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JS设置定时器_js设置定时器

JS定时器的一些特性和如何避免重复设置定时器 概述和总结 每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句...,那么你只能接收到最新创建的定时器的id,之前创建的定时器的id会被覆盖,但是定时器数量在增加,这就会导致界面一些功能错乱,解决方法就是在重复按开始按钮时,如果已经有了一个定时器那么就不执行语句,我列出了错误代码和三种解决方法...的循环定时器,每100ms执行一次,第一个参数是被执行函数,第二个是时间间隔 问题也就出在这里,我每次点击START按钮,都会创建一个计时器,但是只有最新的计时器会被赋值给b,然后就导致STOP按钮只能中断最新的定时器...,之前的定时器我就找不到了,但它们还在运作,就会导致点击开始次数越多,灯泡闪烁间隔越小,STOP也无法阻止,这里首先我想到的改进方法就是,在按Start时先判断一下b是否为空,如果为空,那么就执行灯泡闪烁的函数...,如果不为空那么就不执行,但是我错误理解了定时器的机制,定时器给b的其实是一个整数编号,然后清除定时器之后,定时器本身编号变成null */ b =setInterval(off_open,100);

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修复定时器 setInterval 加速执行

定时器 JS 中有 setTimeout 和 setInterval 两种常见的定时器, setTimeout 只执行一次, setInterval 会在规定的条件内反复执行以实现不同需求。...setup() 触发定时器加速 clear(); //此时再执行 clear() 无效 正确使用 setinterval var timer, //预设定时器为全局变量 setup=function...){ console.log('repeat this interval 3000/pms.'); //clearInterval(timer) //定时器执行内部销毁...setup(); //再执行定时器设定 }; run() //每次 setup() 前都执行一次 clear() 没错就这么简单,我估计之前没搞对的地方主要是变量作用域这块没弄清楚...小记 将定时器名称预设到全局变量,用于执行前清除和执行清除 使用 setInterval 前先清理一遍已设定的 Interval 以上,有问题在评论区反馈。

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JavaScript设置定时器、取消定时器执行机制解析

JavaScript 定时器 定时器也是一种异步任务,通常浏览器都有一个独立的定时器模块,定时器的延迟时间就由定时器模块来管理,当某个定时器到了可执行状态,就会被加入主线程队列。...另外,多个定时器如不及时清除(clearTimeout()),会造成干扰,使延迟时间更加捉摸不透。所以,不管定时器有没有执行完,要及时清除不需要的定时器。...下面来介绍几个常用的 JavaScript 定时器: setTimeout() 设置一个定时器,在定时器到期执行一次函数或代码段:setTimeout(fn, x) 表示延迟 x 毫秒之后执行 fn...ID func 延迟执行的函数 code 延迟执行的代码字符串,不推荐使用原理类似eval() delay 延迟的时间(单位:毫秒),默认值为0 param1,param2 向延迟函数传递而外的参数...console.timeEnd('immediate'); }); setTimeout(() => {     console.timeEnd('timeout'); }, 0); }, 0); 在Node.JS

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JS执行机制

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行一个任务。如果前一个任务耗时很长,一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束执行一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.

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js --- 执行机制

JS为什么是单线程的?  JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢?   ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。

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头大了,Mysql写入数据十几秒被自动删除了

现在只会存储最新的定时任务执行的数据。可在此之间没有修改过任何代码,这个就神奇了。头疼时间查看写入的数据始终都只会存储最新的数据,则检查是否没有触发更新的逻辑,全部都命中新增的逻辑。...结果第一次写入是正常的,后续还是不会触发更新,经过查询发现每次写入数据库大约十几秒数据就被清空了。...可是在写入的代码逻辑中是没有执行删除数据的处理,而且每次都是稳定复现,写入就被删除了,查询无果无奈找到db帮找原因。db查询日志给出的结论就是有定时执行删除的逻辑。...,导致写好的数据被另一边执行了删除的逻辑,由于那台服务器一直未更新修改的代码,一直执行的是最开始那份先删除再更新的逻辑。...至于为啥执行了删除但是没有更新,猜想是删除更新的逻辑出错了。这也是为什么修改了表名称就正常了,因为那台服务器上面还是旧的代码,新增删除不能读到之前的那张表了,问题到此终于是告一段落了。

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JS执行机制

JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 ​   前一个任务结束执行一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.

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Node.js 定时器详解

$ node test.js 5 3 4 1 2 如果你能一口说对,可能就不需要再看下去了。本文详细解释,Node 怎么处理各种定时器,或者更广义地说,libuv 库怎么安排异步任务在主线程上执行。...(1)timers 这个是定时器阶段,处理setTimeout()和setInterval()的回调函数。进入这个阶段,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。...const fs = require('fs'); const timeoutScheduled = Date.now(); // 异步任务一:100ms 执行定时器 setTimeout(...startCallback = Date.now(); while (Date.now() - startCallback < 200) { // 什么也不做 } }); 上面代码有两个异步任务,一个是 100ms 执行定时器...第三轮事件循环,已经有了到期的定时器,所以会在 timers 阶段执行定时器。最后输出结果大概是200多毫秒。

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JS执行顺序

javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值

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