简单封装一下js操作cookie的函数 //设置cookie function setCookie(name,value,expireTime) { var exp = new Date();
Demos: https://github.com/jiangheyan/JavaScriptBase 一、定时器管理 1、var timer = null; 改为 oDiv.timer...dir : -dir; //不让用户输正负值,直接用目标地和现在的地点大小判断,从而得出dir是正是负,再“加”给位移元素 3、callback 回调函数的添加 function...speed == target) { clearInterval(obj.timer); callback && callback(); //如果存在回调函数...,则运行该函数 } }, 30); } doMove(aDiv[i], 'top', 10, 500, function() { //完成前面一系列函数操作(aDiv[i...], 'top', 10, 500, )之后需要运行的函数(核实运行看回调函数写在什么地方处于什么条件) doMove(_this, 'top', 10, 0); });
好用的定时器封装工具类,谁用谁知道,代码仅供学习参考。
如标题,封装一个golang的定时器,能够设置超时时间和定时器的interval。开启定时器后使用一个新的goroutine进行倒计时操作。 好,下面上货。...clockcountdown already start:%s,can not start more than twice\n", ccd.clockId) } } /** intervalFunc 每次执行函数...overFunc 超时/结束执行函数,如果返回false,则会停止定时器 */ func (ccd *ClockCountDown) start(intervalFunc func(param interface...intervalFunc(param1) { cancelFunc() } } } } } 在main函数中测试一下效果: package main import (...这样能够达到通过定时器内部逻辑控制定时器是否继续执行的目的。 本文来源0day__,由javajgs_com转载发布,观点不代表Java架构师必看的立场,转载请标明来源出处
JS定时器的一些特性和如何避免重复设置定时器 概述和总结 每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句...案例分析 用两个按钮来控制灯泡的闪烁,运用CSS简单美化页面,然后控制功能由JavaScript实现,但在使用JS中的计时器时遇到一些问题。也不再废话了, 下面是最开始的代码 封装成一个函数...的循环定时器,每100ms执行一次,第一个参数是被执行函数,第二个是时间间隔 问题也就出在这里,我每次点击START按钮,都会创建一个计时器,但是只有最新的计时器会被赋值给b,然后就导致STOP按钮只能中断最新的定时器...,之前的定时器我就找不到了,但它们还在运作,就会导致点击开始次数越多,灯泡闪烁间隔越小,STOP也无法阻止,这里首先我想到的改进方法就是,在按Start时先判断一下b是否为空,如果为空,那么就执行灯泡闪烁的函数
if(failed){ 25 failed(xhr.status); 26 } 27 } 28 } 29 } 二、Ajax封装函数
它能够处理html、xml、js、css甚至纯文本,类似于freemarker。它的优点是语法优雅易懂、原型即页面、遵从web标准。
本文是学习js定时器、单线程、同步异步任务的笔记,只适合初学者。...(2)',1000); 它返回定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。...四、解除定时器clearTimeout(),clearInterval() setTimeout和setInterval函数,都返回一个表示计数器编号的整数值。...将该整数传入clearTimeout和clearInterval函数,就可以取消对应的定时器。...给f1设置callback函数做参数,然后把这个参数当成函数执行,执行f1的过程中,设置了一个定时器,等数据到来之后,再去执行callback函数。
JS实现定时器 有趣的小案例池子: JS实现定时器 JS实现关闭图片窗口 JS实现输入检验 获取焦点后隐藏提示内容的输入框 JS实现获取鼠标在画布中的位置 聊天信息框显示消息 JS...点击切换背景图 自动切换背景的登录页面 JS制作跟随鼠标移动的图片 JS实现记住用户密码 案例分析 我们需要制作一个定时器,可以在屏幕上面显示的。.../ 返回的是用户输入时间总的毫秒数 这里需要的是, // 需要的是填写当前自己的电脑上的时间以后的时间,不然会很奇怪 countDown(); // 我们先调用一次这个函数...开启定时器 setInterval(countDown, 1000); function countDown() { var nowTime =.../ 返回的是用户输入时间总的毫秒数 这里需要的是, // 需要的是填写当前自己的电脑上的时间以后的时间,不然会很奇怪 countDown(); // 我们先调用一次这个函数
封装函数: 1、函数形参相当于变量,不能加引号。 2、实参要和形参一一对应。 案例:鼠标移到小图上,背景展示相应放大的图片。代码如下: 1 <!...function(){ 34 var box=document.getElementById('box'); 35 function fn(pic,bg){//封装函数
最近帮公司的APP前端做RN,要求是用typescript,然后就掉进坑里了,别的不说,先说说setInterval()这个定时器函数,因为typescript是强类型语言,定义setInterval(...无意中搜到这篇文章 https://blog.kubosho.com/entry/setinterval-trap-on-typescript/ 我用多年看小电影学来的日语看懂了这篇文章 大概的意思是定时器要这么定义
退出 case:参数2: 语句; break;//退出 ... default://默认 语句; } 五、下拉菜单事件 sele.onchange=function(){} 案例: 1、多个Tab切换封装...DOCTYPE html> 2 3 4 5 Tab切换封装</
context.getImageOrientationTimer(context), 100); //getImageOrientationTimer是指本身,延时递归调用自己,100为间隔调用时间,单位毫秒 } js...实现定时器的另一种方式,但是感觉跟写setInterval差不太多,都有可能导致堆栈溢出的问题。
}; div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px' ; }, 30); 2.简单动画函数封装原理... //简单动画函数封装obj目标对象target 目标位置 function animate(obj, target) { var timer = setInterval...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。... // var obj = {}; // obj.name = ' andy' ; //简单动画函 数封装obj目标对象target目标位置 //给不同的元素指定了不同的定时器
/* *封装ajax函数 * @param options * options = { * type : "get|post", // 请求方式,默认为 get * url...dataType : "text|json", // 预期从服务器返回数据的格式 * success : function(responseData){}, // 请求成功时执行的函数...* error : function(err){} // 请求失败时执行的函数 * } */ function ajax(options){ options = options
1.动画函数封装 1.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。...核心算法: (目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离步长 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器 注意步长值需要取整 1.4动画函数多个目标值之间移动...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。
依照这个规律封装如下: 1 function getStrBytes(str){ 2 str = str.toString(); 3 var strLen = 0;
animate封装 话不多说,直接上代码: /** * obj 必选,要操作的dom对象 * json 必选,{},要操作属性,如果是opacity,范围还是0-1; * interval 必选,...时间间隔 * callback 可选,回调函数 */ function animate(obj, json, interval, callback) { clearInterval(obj.timer...== sum) { // 只要有一个没有运动到位就不会清除定时器 flag = false; }...// 不能加else,否则只要有一项完成了,就清除定时器了 // else{ // flag = true // }...} if (flag) { clearInterval(obj.timer); // 如果有传回调函数就调用回调函数
动画函数封装 1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...f 核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。...让我们元素只有一个定时器执行 // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行 clearInterval(obj.timer);
定时器 创建定时器 window.setInterval(方法类型,间隔时间(1000=1秒)) var timer=window.setInterval(func,2000); var i=0...function func(){ console.log("你好",i) i+=1 } 清除定时器 window.clearInterval(定时器名) function ting...(){ //清除定时器 window.clearInterval(timer); } 重置定时器 function reset1(){ //重置定时器,重新给定参数,清除定时器,...重新创建定时器 i=0; window.clearInterval(timer); timer=window.setInterval(func,2000); } 延时器 只执行一次...创建延时器 window.setTimeout(函数类型,延迟时间) var timer1=window.setTimeout(function (){ console.log("你好啊!!!
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