大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder。
------------------------------------盒子模型常用的八个属性--------------------------------- Js盒子模型 Js盒子模型指的是通过js提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值 client系列(当前元素的私有属性) clientWidth/clientHeight:内容的宽度/高度+左右/上下填充,(和内容溢出没有关系) clientLeft:左边框的宽度(borderLeftWidth) clientTop:上
优化您在网站上提供的用户体验对于任何在线业务的成功都至关重要。谷歌确实使用不同的用户体验相关指标来为 SEO 对网页进行排名,并继续提供多种工具来衡量和提高网络性能。
可以通过 JavaScript 来实现判断当前的设备类型:navigator 是 JavaScript 中的一个独立的对象,用于提供用户所使用的浏览器以及操作系统等信息,以 navigator 对象属性的形式来提供。所有浏览器都支持该对象。
第一种情况就是宽高都写在样式表里。 比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1.style.width拿不到宽度,而通过#div1.offsetWidth才可以获取到宽度。 第二种情况就是宽和高是写在行内中。 比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。(什么是行内,就是直接在html标签上写样式) 小结,因为id.offsetWidth和id.offsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们
[获取元素具体的某个样式值] 1.[元素].style.xxx 操作获取 只能获取所有写在元素行内上的样式(不写在行内上,不管你写没写都获取不到,真实项目中我们很少会把样式写在行内上),outer.style.width =>'' (width是写在样式表中的) 2.获取当前元素所有经过浏览器计算的样式 经过计算的样式:只要当前元素可以在页面中呈现(或者浏览器渲染它了),那么它的样式都是被计算过的 不管当前样式写在哪,不管你是否写了(浏览器会给元素设置一些默认样式) 标准浏览器(IE9+) window.getComputedStyle([元素],[伪类,一般都写null]) 获取到当前元素所有被浏览器计算过的样式(对象) IE6~8 [元素].currentStyle 获取经过计算的样式
如图: css宽度:1250 不包括滚动条宽度 用控制台箭头选取元素显示的左边的宽度:1250 不包含滚动条宽度 缩放浏览器右上角显示的宽度:1267 包含了滚动条宽度 再看下控制台: 由此可计算浏览器滚动条宽度为: window.innerWidth - $(window).width() window.innerWidth: 包含滚动条的宽度 $(window).width(): 不包含滚动条宽度 document相关的方法都不包含滚动条宽度 总结: 包含滚动条的只有两个: window
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
在之前的项目当中,我在CSS中设置html{font-size: 62.5%;},也就是设置为10px,然后全站根据这个根植,来设置rem单位的样式.这样虽然解决了很多的问题.但是在面对不同宽度的手机的时候,还是需要去自适应设置很多的内容.当然,因为手机分辨率的不同,我们可以自由的将页面设置在320(iphone5s)-414(iphone6plus)这样的范围内还是很合适的.但是,奇葩手机年年有,华为meta8这款奇葩手机的缩放居然是2.5倍,也就是说,它的宽度居然是432,这样一来,我自适应的页面上的内容就显得有些小了.
CSS判断不同分辨率浏览器(显示屏幕)显示不同宽度布局CSS3技术支持IE6到IE8。将用到css3 @media样式进行判断,但IE9以下版本不支持CSS3技术,这里DIVCSS5给大家介绍通过JS实现低版本的浏览器也支持CSS3实现实用布局。 一、实用范围描述 - TOP CSS DIV网页布局中当分辨率小于等于1024px(像素)时,DIV布局对象显示1000px宽度,当分辨率大于1024px时候显示1200px宽度等需求。使用CSS实现改变浏览器显示宽度从而实现布局的网页宽度动态改变变化(网
把公共的 页头 、页脚、导航栏、边框 放到最顶层,比方说设置层级为 999,其他每个独立页则放在下面,然后切换页面的时候更新独立页的层级以达到效果图的效果(当然不能超过最顶层)。
jquery获取窗口高度和窗口高度,$(document).height()、$(window).height()
响应式设计指的是根据屏幕视口尺寸的不同,对 Web 页面的布局、外观进行调整,以便更加有效地进行信息的展示。我们日常生活中接触的很多应用都遵循响应式的设计。
前端已经被玩儿坏了!像console.log()可以向控制台输出图片等炫酷的玩意已经不是什么新闻了,像用||操作符给变量赋默认值也是人尽皆知的旧闻了,今天看到Quora上一个帖子,瞬间又GET了好多前端技能,一些属于技巧,一些则是闻所未闻的冷知识,一时间还消化不过来。现分类整理出来分享给大家,也补充了一些平时的积累和扩展了一些内容。 HTML篇 浏览器地址栏运行JavaScript代码 这个很多人应该还是知道的,在浏览器地址栏可以直接运行JavaScript代码,做法是以 javascript: 开头后跟
开启进房权限的目的是为了避免非会员模式能够进入高级房间,同时解决客户端限制被破解的问题。目前进房权限在iOS、Android、Windows、Electron、微信小程序和Chrome 浏览器都支持。
Web 浏览器简称为浏览器,是一种用于访问互联网上信息的应用软件。浏览器的主要功能是从服务器检索 Web 资源并将其显示在 Web 浏览器窗口中。
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
UEditor 百度富文本编辑器的 initialFrameWidth 属性默认值是1000,设置 initialFrameWidth=null 时,编辑器会在第一次加载的时候获取屏幕宽度,然后赋值给 initialFrameWidth 属性,这样确实可以在第一次加载时适应屏幕宽度,但是似乎宽度稍微过了一点点。而且当你改变浏览器大小时,会有很严重的排版BUG,由于它不会自适应宽度。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Edge 浏览器、桌面版 Firefox 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
在写js的时候偶尔需要获取各种高度,比如;浏览器高度,页面高度,滚动高度等。抽空整理了我自己常用到的,时间仓促,没有考虑到万恶的IE浏览器。。。。 获取屏幕的高度和宽度(屏幕分辨率): window.screen.height window.screen.width 获取屏幕工作区域的高度和宽度(去掉状态栏): window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页全文的高度和宽度: document.body.scrollHeight document
小程序开发要先注册小程序账号,有了小程序账号才可以使用开发者工具。小程序是一种特殊的开发形式,里面的 API 和组件都是自己定制的,因此在普通的浏览器中不能预览,要预览功能和页面就需要使用开发者工具。
因为这篇文章前戏很长,所以将结果放在了最前面呈现,完整的示例可以前往 https://masonry.daidr.me 查看。
本文主要针对浏览器的窗口事件做一些简要介绍,只在让读者可以入门操作bom有关的事件。
移动端rem的适配已经淘汰了,目前大家使用的都是viewport。lib-flexible作者也在github明确地表示lib-flexible这个解决方案可以放弃使用了。
前言 本系列教程是专门给设计师写的快速入门教程,只要一步步跟随本教程,即可轻松进入编程的世界。 学习成果 用canvas制作带有图案的封面。 a、了解HTML、CSS、JS基本的结构 b、<canvas>会写文字,更改颜色 c、<canvas>绘制图案 d、Browsersync的使用 手机截图 目录 1、需要准备什么? 2、HTML文件的基本骨架 3、Canvas的属性设置 4、script标签 1、需要准备什么? 只要有一台电脑就行!本教程推荐浏览器使用谷歌chrome浏览器,编程工具用
https://gitee.com/ishouke/front_end_plugin/blob/master/jquery-3.2.1.min.js
1、确定现场led拼接屏的宽高比,按照1920px*1080px的分辨率,F11全屏后刚好占满整屏且无滚动条;
一、懒加载 1.什么是懒加载 目前,网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度。 2.懒加载的原理 页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片,只有通过javascript设置了图片路径,浏览器才会发送请求。 懒加载的原理就是先在页面中把所有的图片统一使用一张占位图进行占位,
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
今天碰到一个奇葩的问题,asp页面表单提交后,有一个文本框<input type="text" name="phone" id="phone" />在后台获取不了,
举例来说,这个网址http://www.example.com/dir/page.html协议是http://,
关于js中的offsetWidth、clientWidth、scrollWidth等一系列属性及其方法一直都傻傻分不清,这里就来总结一下这些方法的用法和含义。
=============================================================
我们知道,JavaScript共由三部分组成:EMCAScript(基本语法)、BOM(浏览器对象模型)、DOM。 在浏览器对象模型中,把浏览器的各个部分都用了一个对象进行描述,如果我们要操作浏览器的一些属性,就可以通过浏览器对象模型的对象进行操作
我们经常使用元素的width:100%和height:100%将元素的宽度和高度扩充至父元素的宽度和高度。但是前提是需要对其父元素显示设置宽度和高度,否则无效。
视口(Viewport)是移动Web开发中一个非常重要的概念,最早是由苹果公司在推出iPhone手机时发明的,其目的是为了让iPhone的小屏幕尽可能完整显示整个网页。通过设置视口,不管网页原始的分辨率尺寸有多大,都能将其缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。
在不弹出权限询问的情况下,浏览器可以获得你的哪些信息?除了常见的 IP、地理位置、系统和浏览器版本,其实还能获取本地 IP、CPU 平台、显卡型号、登录过的社交网站等等信息。 What every Browser knows about you 展示了浏览器知道的所有关于你的信息。本文就来一一解释下所使用的技术。
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
BOM(Browser Object Model 即:浏览器对象模型),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。之前项目中也用到过iphone5的320×568。 2.对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。
:刻度尺/度量衡,描述数据所处的阶段,红色(危险)=>黄色(警告)=>绿色(优秀)
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云