是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源(Github)。
最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。
所以,目前的解决办法是在layer层创建之后,移除这个class即可(注意在success回调中置于下一轮事件循环)
HTML一键打包EXE工具(HTML封装EXE,桌件)能把任意HTML项目(网址)一键打包为单个EXE文件,可以脱离浏览器和服务器,直接双击即可运行。支持KRPano全景VR项目,WebGL游戏项目(Egret游戏打包,Cocos游戏打包,RPG MV Maker游戏打包),课件打包,网址打包等.
外部调用swf on (release) { loadMovieNum(“service.swf”, 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum(“about.txt”, 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound(“1”); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop(“1”); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound(“music.mp3”,true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop(“猫的历史”,1); } 清空文本框 _root.text=”” On(Release) Set Variable:”input” = “” Set Variable:”output” = “” End On
网页端观看视频操作简单方便,打开网页就可以直接观看,无需安装任何程序,很多在线教育机构都开辟了网页端的在线观看业务,网页端观看视频如何实现视频加密播放呢?网页端视频加密又可以实现哪些功能?
先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具。 脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在。 复杂
在媒体库中无法直接上传swf文件,会报出 “抱歉,出于安全的考虑,不支持此文件类型” 的提醒,解决方法:在根目录文件中wp-includes文件夹下的functions.php中 搜索
file Input官方文档 中文翻译 file input 特性 1、这个插件会把简单的html文件变成一个更好用的文件选择输入控件,通过一个html的文件输入框,能兼容那些不支持jquery或js的浏览器。 2、fileinput 插件包括options,templates等三个部分来控制展示 。文件标题部分:用来展示选中的文件的简介信息 。文件按钮行为部分:用来浏览,移除和上传文件 。文件预览部分:用来将展示选中的文件到客户端实现预览(支持图片, 文档, flash, 和视频类型),别的文
网上能找到的好的支持html5的视频播放器非常有限,研究了几个还可以的,发现都有这样或者那样的问题,不是不给源代码,就是不支持全屏播放,要么就是界面难看没有提供模板。
1、绑定域名。加密后的视频限制仅能在允许的域名网页中播放。用户登录后才可以进入播放器观看。
腾讯云 Web 超级播放器 TCPlayer 可实现在手机浏览器和 PC 浏览器上播放音视频流的问题,功能强劲,兼容性好,可以不依赖用户安装 App,就能进行播放。
你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。 目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。随着更多这样的文章,以及Apple的支持, Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
从参考文章1里发现有三种方法:HTMLRunExe 工具、hta文件、nwjs工具。 我只尝试过其中的 hta 和 nwjs,并且最终采用了nwjs工具。所以此处只比较下这两种方法。
GitHub,一个世界最大的面向开源及私有软件项目的托管平台,你没事的时候刷刷微博、抖音,人家没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目,久而久之,这差距就越来越大,这篇文章我就来给大家推荐下我收藏的一些开源类库,不定期更新。
<param name=”WMODE” value=”transparent”> <param name=”wmode” value=”Opaque”> <param name=”wmode” value=”Window”> 介绍 window 模式 默认情况下的显示模式,在这种模式下flash player有自己的窗口句柄,这就意味着flash影片是存在于Windows中的一个显示实例,并且是在浏览器核心显示窗口之上的,所以flash只 是貌似显示在浏览器中,但这也是flash最快最有效率的渲染模式。由于
下载地址:http://code.google.com/p/flexpaper/downloads/list
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
图片,视频,音乐是小程序使用中不可缺少的部分,这篇文章中,我们将介绍小程序媒体组件的使用。媒体组件分为audio音频组件,image图像组件,video视频组件,camera相机组件以及live-player、live-pusher小程序直播组件。其中直播权限需要相关资质的账号才能开通,本文暂不做介绍。其他组件我们将会以Hello World的demo形式做介绍。
微信小程序抽帧需要用到Camera组件和CameraContext组件,可以参考官网文档:
今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
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这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
我记得我已经遇到过,不过今天又遇到了,而且浪费了大量的时候在上面,甚至怀疑自己写的脚本有问题,花了几乎一个下午来调试这个问题。最后发现是样式导致的…
前几周做了个使用Selenium的项目,踩了好多好多好多的Selenium的坑,越来越感觉他作为一个第三方库,对于Chrome的操作实在是有局限。另外,推荐大家一个Selenium之外的操作浏览器的选择:puppeteer(https://github.com/GoogleChrome/puppeteer),是来自谷歌的库。它解决了很多在Selenium里很难解决的问题,比如手机页面截全屏。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
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点量FLV视频加密系统还同时可以提供Android、IOS下的加密视频播放方案(可提供播放器引擎,能在授权后播放点量FLV系统加密过的视频),是目前行业内为数不多的,可以支持移动端进行加密视频播放的解决方案。视频一次加密后,可以在网站端、移动端均能播放(移动端需要使用我们的播放器引擎开发一个APP软件,我们也可以提供定制开发功能)。
自在园O设计Mix科技实验室,正在 搭建Mix技能树,前几期更新的技能有: 技能之AR技术入门 5个用法,关于Gif技能 技能之用iMovie制作预告片 今天更新设计师进军科技领域的又一技能H5。 ---- 作为新时期的设计师,不会制作H5 ,恐怕很难跟上时代的步伐了。 H5原本指的是html5的标准,后来逐渐特指用于营销、广告用途的页面形式。 关于H5,你需要掌握html标签、js语法、css样式。建议自学,网站http://www.w3school.com.cn/上有大量实例教程,我的经验是大概
屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具,使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH动画、WMV动画、 AVI动画或者自播放的EXE动画。那么屏幕录像专家怎么用,快和小编去看看吧。
云端录制在远程教育、秀场直播、视频会议、在线医疗等场景中都广泛应用,考虑到取证、质检、审核、存档和回放等需求,常需要将整个视频通话或互动直播过程录制并存储下来。腾讯云产品会将录制结果保存在云点播的资源管理的视频管理当中,在这里可以通过管理视频查阅视频的基本信息、视频发布或在浏览器中直接使用。
Flash即将退出历史的舞台,但是它的继承者将会是谁呢?可能就是H5(Video标签)。
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
打开 KindEditor目录下的kindeditor.js文件, 搜索items:,可以看到所有的工具栏按钮都在这里定义成一个数组。删除你不需要的按钮即可,不过这样的操作将影响所有调用该编辑器的页面。
到这里,我们的集成工作已经完成,就可以在router中使用类似 req.flash('flash_success_message', '文章添加成功!'); 传递flash消息了! 下面教大家如何完整定义一套flash message前后端解决方案。
起因是网友“国王与乞丐”反馈的http://lpl.qq.com/es/live.shtml页面播放不了flash。
iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
如果直接前端放rtmp直播流, 则需要有flash, 而Chrome已经不再支持flash了, 所以得借助flash插件
1、Uni-App 启动页和引导页介绍 2、Uni-App 简单引导页示例 3、Uni-App 视频引导页示例
现在 Google 也推出了 Swiffy,免费把 SWF 格式转换为 HTML5 代码。
说明 这节提供给用户一份实现更新STM32的程序(兼容STM32f103全系列) 主要说明STM32是如何实现的升级程序.后面的章节都是在这节的基础上进行优化.
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
本文的目的是深层次的分析Flash的ExternalInterface的XSS漏洞,并提出比较有效的解决方案。 首先,我们看看什么情况下,会出现XSS。 第一种情况: 把flashvars传入的参数(或者其他能被别人控制的方式)当ExternalInterface.call的第一个参数 package { import flash.display.Sprite; import flash.external.ExternalInterface;
Flash Xss进阶 [ExternalInterface.call第一个参数]
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
source : ‘HTML代码’, undo : ‘后退(Ctrl+Z)’, redo : ‘前进(Ctrl+Y)’, cut : ‘剪切(Ctrl+X)’, copy : ‘复制(Ctrl+C)’, paste : ‘粘贴(Ctrl+V)’, plainpaste : ‘粘贴为无格式文本’, wordpaste : ‘从Word粘贴’, selectall : ‘全选’, justifyleft : ‘左对齐’, justifycenter : ‘居中’, justifyright : ‘右对齐’, justifyfull : ‘两端对齐’, insertorderedlist : ‘编号’, insertunorderedlist : ‘项目符号’, indent : ‘增加缩进’, outdent : ‘减少缩进’, subscript : ‘下标’, superscript : ‘上标’, title : ‘标题’, fontname : ‘字体’, fontsize : ‘文字大小’, textcolor : ‘文字颜色’, bgcolor : ‘文字背景’, bold : ‘粗体(Ctrl+B)’, italic : ‘斜体(Ctrl+I)’, underline : ‘下划线(Ctrl+U)’, strikethrough : ‘删除线’, removeformat : ‘删除格式’, image : ‘图片’, flash : ‘插入Flash’, media : ‘插入多媒体’, table : ‘插入表格’, hr : ‘插入横线’, emoticons : ‘插入表情’, link : ‘超级链接’, unlink : ‘取消超级链接’, fullscreen : ‘全屏显示’, about : ‘关于’, print : ‘打印’, fileManager : ‘浏览服务器’, advtable : ‘表格’, yes : ‘确定’, no : ‘取消’, close : ‘关闭’, editImage : ‘图片属性’, deleteImage : ‘删除图片’, editLink : ‘超级链接属性’, deleteLink : ‘取消超级链接’, tableprop : ‘表格属性’, tableinsert : ‘插入表格’, tabledelete : ‘删除表格’, tablecolinsertleft : ‘左侧插入列’, tablecolinsertright : ‘右侧插入列’, tablerowinsertabove : ‘上方插入行’, tablerowinsertbelow : ‘下方插入行’, tablecoldelete : ‘删除列’, tablerowdelete : ‘删除行’, noColor : ‘无颜色’, invalidImg : “请输入有效的URL地址。\n只允许jpg,gif,bmp,png格式。”, invalidMedia : “请输入有效的URL地址。\n只允许swf,flv,mp3,wav,wma,wmv,mid,avi,mpg,asf,rm,rmvb格式。”, invalidWidth : “宽度必须为数字。”, invalidHeight : “高度必须为数字。”, invalidBorder : “边框必须为数字。”, invalidUrl : “请输入有效的URL地址。”, invalidRows : ‘行数为必选项,只允许输入大于0的数字。’, invalidCols : ‘列数为必选项,只允许输入大于0的数字。’, invalidPadding : ‘边距必须为数字。’, invalidSpacing : ‘间距必须为数字。’, invalidBorder : ‘边框必须为数字。’, pleaseInput : “请输入内容。”, invalidJson : ‘服务器发生故障。’, cutError : ‘您的浏览器安全设置不允许使用剪切操作,请使用快捷键(Ctrl+X)来完成。’, copyError : ‘您的浏览器安全设置不允许使用复制操作,请使用快捷键(Ctrl+C)来完成。’,
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