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面向对象Java开发——对象内存原理和内存

在使用Java开发时,面向对象是重点和难点,而要理解面向对象的问题,最重要的还是要搞清楚其在内存中的原理和内存图,本文记录了Java对象内存中的情况,包括this,基本数据类型和引用数据类型以及局部变量和成员变量的原理...目录 预备知识 一、一个对象内存图 二、多个对象内存图 注意 三、两个引用指向同一个对象内存图 四、this的内存原理 五、基本数据类型和引用数据类型的区别 六、局部变量和成员变量的区别 ----...一、一个对象内存图 创建一个对象,要经历以下7个步骤 加载class文件 申明局部变量 在堆内存中开辟一个空间 默认初始化 显示初始化 构造方法初始化 将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量 比如说运行代码...二、多个对象内存图 同理,如果要处理不止一个对象,那么也来举个例子,比如说有两个对象,只要出现new,就说明要创建一个对象,在堆空间内开辟块空间,创建几个就开辟几块,且相互独立。...,也能通过001也能找到堆内存的空间,相当于就是两个变量都指向了同一个对象

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对象内存计算神器

今天给大家介绍一个对象内存计算神奇。jvm内存溢出的时候,我们可以通过很多方法查看原因,很多时候也需要查看具体是哪一个大对象导致内存溢出。...这里要介绍的是lucene提供的专门用于计算堆内存占用大小的工具类:RamUsageEstimato maven坐标: 4.0.0 RamUsageEstimator就是根据java对象在堆内存中的存储格式,通过计算Java对象头、实例数据、引用等的大小...常用方法API: //计算指定对象及其引用树上的所有对象的综合大小,单位字节 long RamUsageEstimator.sizeOf(Object obj) //计算指定对象本身在堆空间的大小,单位字节...如果非要说这种方式有什么缺点的话,那就是这种方式计算所得的对象头大小是基于JVM声明规范的,并不是通过运行时内存地址计算而得,存在与实际大小不符的这种可能性。

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Java 对象内存

平常工作中,我们只new一个对象,却基本不关心这个对象到底占了我们多少空间....今天就一起看下,对象的空间占用情况 首先,内存中的对象是由以下几部分构成的: 结合上图以下类为例,看下内存空间的占用情况 public class MyObject { int i = 123...对齐补全: JVM中开辟的内存空间必须是8字节的倍数, 如果缺少位数,需要补全为8的倍数; 以上各字段共28字节,需补全4字节 所以MyObject对象共占用8+4+0+16+4=32字节 下面利用openjdk...提升执行效率 头部空间补全 在关闭指针压缩之后,在看数组对象内存空间,就可以发现产生了数据补全的情况 Mark down使用8字节 Klass pointer 使用8字节 数组长度 使用4字节 头部数据补全.../A Instance size: 40 bytes Space losses: 4 bytes internal + 0 bytes external = 4 bytes total 以上,就是一个对象内存的占用情况

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Java对象内存布局

Java对象内存布局 一个Java对象内存中包括三部分 对象头 实例数据 补齐填充 [在这里插入图片描述] 对象对象头又分为以下三部分 Mark Word:Mark Word存储了对象的hashCode...在32位系统占4字节,在64位系统中占8字节; Class Pointer:用来指向对象对应的Class对象(其对应的元数据对象)的内存地址。...Length:如果是数组对象,还有一个保存数组长度的空间,占4个字节; 对象内存分布图 [在这里插入图片描述] 对象实际数据 对象实际数据包括了对象的所有成员变量,其大小由各个成员变量的大小决定,,比如...[在这里插入图片描述] 对齐填充 Java对象占用空间是8字节对齐的,即所有Java对象占用bytes数必须是8的倍数。...如何打印Java对象内存布局 org.openjdk.jol jol-core</artifactId

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对象内存控制

JVM的垃圾回收机制是由一条后台线程执行的,其本身也是非常消耗内存的,因此,滥用创建对象,会导致性能大大下降,对内存的分配的了解就显得尤为重要 变量分类 局部变量 形参:存在于方法签名中定义的局部变量...其含义就是先定义的变量不能引用后定义的变量,反之则可以 变量的内存分配 在同一个JVM中每一个类只会存在一个Class对象,因此JVM只要分配一块内存空间给类变量就可以了,而实例变量则每次创建对象都要为其分配一块内存...,几个实例就要创建几块内存空间 实例变量的初始化时机 定义变量的时候 代码块中 构造器中 定义实例变量时指定的初始值、初始化块中为实例变量指定初始值的语句的地位是平等的,当经过编译器处理后,他们都将被提取到构造器中...,也就是说在编译后,初始化都会被放在构造器中按先后顺序进行初始化赋值 类变量初始化时机 同一个JVM中,类变量只能初始化一次 定义变量的时候 静态代码块 父类构造器 在创建Java对象的时候,都会先去执行该类的父类对象的非静态代码块和构造器...,同时也就存在三个count变量了,也就是说有三块内存保存着这三个对象和count变量,以s2m变量为例,s2m拥有的地址是Sub对象的堆地址,但s2m变量类是是Mid,则会去寻找Mid下的变量值 也就说成员变量的值取决于声明该变量声明时是所用的类型

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JS面向对象

面向对象特点封装 让使用的人不考虑内部实现,只考虑功能使用,把内部代码保护起来,提供api接口让用户调用继承 从父类继承出一些方法和属性,利于代码复用多态 不同对象作用于同一操作产生不能效果JS三大对象宿主对象所有非本地对象都属于宿主对象所有...DOM和BOM对象都属于宿主对象嵌入到网页的JS来说,宿主对象就是浏览器提供的,比如:Window和Documnet等本地对象包括:Object、Array、Date、RegExp、Boolean、Number...构造函数/创建实例 通过this添加的对象和属性都指向当前对象,所以在实例化的时候,通过this添加的方法和属性都会在内存中复制一份。...this.start = function () {// console.log("走这里了吗 ");// };// } demo1和demo2占据不同的内存空间...优点:在内存中创建一次,实例化对象都会指向prototype对象;通过实例创建的方法和属性不会开辟新的空间,可以判断实例的类型 缺点:共享一份原型function Fn(val){ this.color

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js对象属性

这个要和new关键字有关了,其关键的四个步骤是创建新的对象,然后构造函数的作用域指向新对象(this指向新对象),执行构造函数中的代码,返回新对象。所以自然通过this赋值的都是新对象的属性了。...2 继承原型要在实例化对象之前,写在调用之前是无效的。...(let p in zhangsan){ console.log(zhangsan.hasOwnProperty(p),`${p}:${zhangsan[p]}`) } 参考代码 codepen关于js...对象自身可枚举,不含 Symbol 属性 Object.getOwnPropertyNames(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名 对象自身...对象自身,全部属性 属性中的this是什么 来源 指向 对象 对象自身 构造函数 返回新对象 原型 原型 纯函数调用 外部环境全局,浏览器或者node 访问器get,set使用 一般我们也用不到这个

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