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对象相等和引用相等的区别

什么是对象相等和引用相等? 对象相等:当两个对象的内容相同或满足某种特定条件时,我们称这两个对象相等的。...在 Java 中,可以通过重写 equals()方法来判断对象相等性。 引用的相等:当两个对象引用指向内存中的同一个对象时,我们称这两个对象是引用相等的。...在 Java 中,使用 ==运算符来比较两个对象的引用是否相等。 2. 为什么需要区分对象相等和引用相等? 在编程过程中,我们经常需要比较对象相等性。...对象相等:默认情况下,Java 中的对象比较是基于引用相等的,即使用==运算符比较两个对象的引用是否相等。如果要比较对象的内容是否相等,需要重写equals()方法。...对象相等和引用相等的优点 对象相等:通过重写 equals()方法,可以根据对象的内容来判断相等性,而不仅仅是引用是否相等

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js中的相等与不相等

在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则: 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为0,而 true 转换为1; 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值...,在比较相等性之前先将字符串转换为数值; 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类 型值按照前面的规则进行比较; null 和undefined 是相等的...要比较相等性之前,不能将null 和undefined 转换成其他任何值。 如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。...重要提示: 即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN 不等于NaN。 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。...如果两个操作数都指向同一个对象, 则相等操作符返回true;否则,返回false。

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lodash判断对象数组是否相等_js删除数组中指定元素并返回剩下的

先来看【原始数组】和【最终数组】对比: 标题有点绕,总的来说,是一个数组,根据以下步骤拆解: ① 根据两个不同字段 “label” 、”type” 分别做筛选,-> 生成两个 对象 obj_label...合并 arr_label 和 arr_type 为 modu_data ④ 去重 modu_data ⑤ 过滤 modu_data 中为空的键值 ---- 前置了解: lodash.js..., "label") lodash.groupBy(res_data, "type") ② 使用 toPairsIn() 将对象转为数组,参数是 Object 对象 lodash.toPairsIn..., "label") ) lodash.toPairsIn( lodash.groupBy(res_data, "type") ) ③ 使用 map() 将数组转为 Object 键值对 对象...= "null"; }); ———-结束——— 总的来说是想纪录下吧,毕竟这个让我花了2个小时写完的,本来使用原生的JS写的,写完发现太长了,还是借助工具吧。

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从系统性能优化谈对象相等

但这里牵涉到一个问题,如何有效的判断两次请求的参数是相等的。C#中自定义类型会从Object类继承Equals和GetHashCode两个方法,可以根据实际需求来重写这两个方法实现对象相等性比较。...Object.Equals(Object) Object 默认实现根据对象在内存中的地址,即引用是否相同来判断对象是否相等。应该说是identity而非equality。...换言之,两个值类型实例的所有字段值都相等,那么它们的哈希码也相等。 重写GetHashCode 重写Equals方法后,通常也需要重写GetHashCode方法,反之亦然。...两个相等对象(使用Equals方法判断)应返回相同的哈希码,但反过来则不成立 如果影响到Euqals方法的字段值未发生变化,GetHashCode返回的哈希码也不应变化 生成的哈希值随机均匀分布...因此,若使用默认的GetHashCode方法,须注意以下两点: 不能仅通过哈希码来判断对象是否相等 因为对象可以在应用程序域、进程、平台间传递,不要持久化或在生成哈希码的应用程序域之外使用哈希码 下面是微软官方文档中对于

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Java常量池详解,秒懂各种对象相等操作

常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。 例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。...对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。 基本数据类型的包装类和常量池 Java有8种基本数据类型 整数类型:byte,short,int,long。...str1,这样str1会指向池中"abc"这个字符串对象 如果存在,则不创建任何对象,直接将池中"abc"这个对象的地址返回,赋给str2。...,JVM首先在字符串池中查找有没有"abc"这个字符串对象, 如果没有,则首先在字符串池中创建一个"abc"字符串对象,然后再在堆中创建一个"abc"字符串对象,然后将堆中这个"abc"字符串对象的地址赋给...str3 如果有,则不在池中再去创建"abc"这个对象了,直接在堆中创建一个"abc"字符串对象,然后将堆中的这个"abc"对象的地址赋给str4。

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js对象

课程目标: 1.掌握面向对象的基本操作. 2.掌握构造函数的优化策略. 3.创建对象的方式. 1.创建对象的三种方式: <!....方法名=function() { //输出内容 } let 对象名=new Object(); 对象名.属性; 对象名.方法名(); //第二种方式: let 对象名={}; 对象名.属性名=属性;...对象名.方法名=function() { 输出内容 } //第三种方式: let 对象名={ 属性名:属性值, 方法名:function() { 输出内容 } }; 总结: 记住,对象有属性&&方法才能叫做对象...方法是对象调用的 效果: ? 工厂函数 <!...1.调用对象是一样的,比如我爱你。他也爱你.是不是爱的是一个人啊。 2.调用构造函数是不一样的,为什么,因为他是类中的。类是一个整体不是个体啊. 效果: ? <!

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