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js插件教程

;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装;两个相同组件即使有相同的class名在dom...--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。-->

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微信小游戏引擎插件,Creator 使用教程!

如果你的小游戏平均启动时间需要 4s,意味着什么呢? ? ——意味着你可能会比 1s 启动的小游戏多面临 60% 的流失可能。...为减少因启动时间过长而带来的用户流失,微信官方今日正式公布了对小游戏引擎插件的支持。引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能,用于减少小游戏的包体,优化用户加载体验。...目前小游戏引擎插件已包含了 Cocos Creator 官方版本。 ?...功能介绍 若玩家体验的游戏中启用了游戏引擎插件,玩家客户端会自动缓存 Cocos Creator 引擎代码,所有使用此插件小游戏无需再次下载引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,加载时间大幅减少...微信小游戏引擎插件官方说明 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/game-engine-plugin.html

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微信小游戏的引擎插件今日全量开放!LayaAir引擎插件使用说明!

一直以来,微信小游戏都在不断寻求更优的小游戏使用体验,从微信7.0.7版本开始,就一直在灰度测试的微信小游戏通用引擎插件,今日已全量放开。 ?...开发者使用了微信小游戏的引擎插件后,当玩家曾体验的任何一款游戏中包括了该插件的相同版本引擎,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本。...3、IDE发布时的配置选项 发布的时候,在微信小游戏发布的功能选项下,勾选是否使用引擎插件的功能模块选项,如下图所示。 ? 勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。...4.1 自动生成了引擎插件的本地目录 我们会发现,发布后的微信小游戏目录与没用引擎插件的目录相比,多了一个laya-libs目录。如下图所示。 ?...一旦勾选,就会只采用本地laya-libs目录下的引擎库,而不再使用微信小游戏内置的公用版本引擎插件库。

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Vue.js 插件开发详解

本文作者:IMWeb 林鑫 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 随着 Vue.js 越来越火,Vue.js 的相关插件也在不断的被贡献出来,数不胜数。...所以接下来会通过一个简单的 vue-toast 插件,来了解掌握插件的开发和使用。 认识插件 想要开发插件,先要认识一个插件是什么样子的。 Vue.js插件应当有一个公开方法 install 。...先新建个js文件来编写插件:toast.js // toast.js var Toast = {}; Toast.install = function (Vue, options) { Vue.prototype...$msg = 'Hello World'; } module.exports = Toast; 在 main.js 中,需要导入 toast.js 并且通过全局方法 Vue.use() 来使用插件: /.../toast.js'; Vue.use(Toast); 然后,我们在组件中来获取该插件定义的 $msg 属性。

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Vue.js 插件开发详解

前言 随着 Vue.js 越来越火,Vue.js 的相关插件也在不断的被贡献出来,数不胜数。比如官方推荐的 vue-router、vuex 等,都是非常优秀的插件。...所以接下来会通过一个简单的 vue-toast 插件,来了解掌握插件的开发和使用。 认识插件 想要开发插件,先要认识一个插件是什么样子的。 Vue.js插件应当有一个公开方法 install 。...先新建个js文件来编写插件:toast.js // toast.js var Toast = {}; Toast.install = function (Vue, options) { Vue.prototype...$msg = 'Hello World'; } module.exports = Toast; 在 main.js 中,需要导入 toast.js 并且通过全局方法 Vue.use() 来使用插件: /.../toast.js'; Vue.use(Toast); 然后,我们在组件中来获取该插件定义的 $msg 属性。

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