我发现很多候选人都没有答道关键点上,感觉是在哪里看到过相关的文章,听起来零零散散,毫无逻辑。
小程序弹出actionsheet选择面板的方法有点怪异,是控制一个预定义好的actionsheet的hidden属性实现的。并且它的change事件,只是在单击背景或cancel中触发,并不包括选择项。
这里提一点,前端三大框架(Angular,React,Vue)的数据驱动来更新视图的原理,即 MVVM 的实现。 为什么数据发生变化,绑定的视图就会刷新了呢?
好,我们现在看到了,上面的菜单我们需要的东西是左上角一个返回按钮,二个下拉框,一个横向的滚动菜单(图片里面只显示了五个,其实有9个,可以横向滚动)。
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
其实大部分resize()方法是用于响应式布局调整屏幕大小的时候进行触发处理的。 这里就不写那么复杂的事情,只写一下当浏览器窗口变化的时候,触发resize()事件看看。
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导语 | 面试的时候问页面性能有哪些指标,却经常得到合并文件、压缩资源等优化手段的答案,是时候整体盘一下“性能指标”了。 1. 基本指标介绍 首先前端性能指标一般分为以下几种: 首屏绘制(First Paint,FP) 首屏内容绘制(First Contentful Paint,FCP) 可交互时间(Time to Interactive,TTI) 最大内容绘制(Largest Contentful Paint,LCP) 首次有效绘制(First Meaning Paint, FMP) FP 是时间线上的第
表示应用名包,这条命令的效果相当于在设置里的应用信息界面点击了「清除缓存」和「清除数据」。
在手机端网页开发过程中,我们经常会遇到滚动点停误触的问题,最开始想到的解决办法就是判断当前页面(DOM)是否在滚动,如果在滚动,就取消点击或者其他事件。但是在判断页面是否在滚动的时候出现了一些问题,最常见的就 uiwebview scroll 事件延迟,导致我们无法准确判断当前页面(DOM)是否还在滚动。于是想到了使用 requestAnimationFrame 判断某个元素的位置是否发生变化来标识当前页面(DOM)是否在滚动。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
React Native 的性能应该一直是大家关心的重点,我们也会经常说到 React Native 应用的主要优势在于性能比较好,但其背后的主要原因之一得归功于其高效的渲染能力。
身为前端,打交道最多的就是浏览器和node了,也是我们必须熟悉的。接下来我们讲一下浏览器工作原理和工作过程。从url到页面的过程,......,我们直接来到收到服务器返回内容部分开始。
Vue.js 是一款流行的前端框架,它提供了许多强大的特性来简化前端开发工作。其中之一是计算属性(Computed Properties)。计算属性允许开发人员根据数据的变化生成派生数据,同时在视图中保持响应式。本文将深入探讨Vue.js的计算属性,解释其原理、用法和最佳实践。
背景: SPA的vue应用,采用webpack2构建,打包入口为main.js 输出:main模块打包成app.js,公共lib打包成vendor.js,公共样式打包成app.css,运行时依赖打包成
当HWComposer接收到Vsync信号时,唤醒DisSync线程,在其中唤醒EventThread线程,调用DisplayEventReceiver的sendObjects像BitTub发送消息,由于在SurfaceFlinger的init过程中创建了EventThread线程,并添加到MQ中进行创建Connection并监听对应的BitTube信息,因此最后会在MQ中接收到通知调用Handler的发送消息到SF的主线程中,SF的handlerMessage方法去处理该消息并执行对应的绘制流程。
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
据Adobe公布的统计数据显示,如果App设计或布局没有吸引力,38%的用户将直接退出。这类统计数字在提醒设计师们,用户体验是头等大事。而凭借简洁、干净、方便的框架,单页面布局最近在设计中非常受欢迎。单页面布局提供的高度直观、高效实用的导航将有助于确保为用户提供最佳体验,特别是在应用在屏幕可自由切换的折叠屏手机上时
本文介绍了如何定位和分析Web性能问题中的重绘(Repaint)问题,通过介绍和实例分析,提供了在Timeline中查看和定位重绘问题的方法,以及通过Paint Profiler分析绘制细节,从而优化页面性能。
使用前设置ss堆栈段的寄存器,设置sp栈顶偏移地址,此处都为0, 原因是主引导程序从0x7c00开始,那么两个是不是冲突呢?后每次压栈时,SP 都要依次减 2,即 0x0000-0x0002=0xFFFE于是与主引导程序是不会冲突的。
在 HTML 中,每个元素都可以理解成一个盒子,在浏览器解析过程中,会涉及到回流与重绘:
在当今的Web开发领域,React.js无疑是最受瞩目的技术之一。它以其独特的组件化开发方式、虚拟DOM技术以及单向数据流等特点,为Web开发者提供了高效、灵活和可靠的解决方案。然而,React.js的渲染速度同样也是开发者们关注的重要问题。本文将深入探讨React.js的渲染速度,帮助大家更好地了解和优化其性能。
> 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中 > 然后作出相应的样式调整
响应式设计指的是根据屏幕视口尺寸的不同,对 Web 页面的布局、外观进行调整,以便更加有效地进行信息的展示。我们日常生活中接触的很多应用都遵循响应式的设计。
在不弹出权限询问的情况下,浏览器可以获得你的哪些信息?除了常见的 IP、地理位置、系统和浏览器版本,其实还能获取本地 IP、CPU 平台、显卡型号、登录过的社交网站等等信息。 What every Browser knows about you 展示了浏览器知道的所有关于你的信息。本文就来一一解释下所使用的技术。
随着现代Web开发的不断发展,前端框架成为了开发者不可或缺的工具。Vue.js,作为一个轻量级而强大的前端框架,因其简单易用、高效灵活的特性,迅速在开发者社区中赢得了广泛的关注和喜爱。
这一章话题的由来,还要从一些学员的作业说起。写这篇文章主要是想让大家能从不同的角度分析问题,学习的过程中多看,多练,多想,多查,多用心。在特别多的学习网站中大部分的学习资料基本都是循规蹈矩的,例如慕课网的 javascript 入门教程中,很多讲师都讲了一些实例,而这些例子中的代码风格如出一辙,没什么新意,而且这些教程占了很大一部分比例。在这里,给大家提供另外一种思路 ------ 监听,具体代码的实现大家自己实现。也欢迎大家评论区写出不同想法。
懒加载也叫延迟加载、按需加载,指在长网页中延迟加载图片数据,是一种较好的网页性能优化的方式。在比较长的网页或者应用中,如果图片很多,所有的图片都被加载出来,而用户只能看到可是窗口的哪一部分图片数据,对性能有浪费。
随着前端技术的不断发展,越来越多的框架和库涌现出来,其中Vue.js成为了最受欢迎的前端框架之一。Vue.js采用了响应式数据绑定和组件化的思想,让开发者可以更加高效地构建交互式的用户界面。而Vue.js的底层原理涉及到许多概念和技术,其中虚拟DOM是Vue.js的核心概念之一。本篇文章将从以下几个方面介绍Vue虚拟DOM的原理和应用。
在Android中,如果希望WebView页面在设备旋转时不销毁并重新加载,可以通过以下步骤实现:
原文地址:The Android Lifecycle cheat sheet — part I: Single Activities 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:IllllllIIl 校对者:tanglie1993,atuooo Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这
Layout(布局)过程中是确定每一个组件的信息(大小和位置),Flutter 中的布局过程如下:
thunk 函数传入 一个选择器,一个 key 作为 thunk 的身份标识,一个返回 vnode 的函数,和一个 state 数组参数。如果调用,那么 render 函数将会接收 state 作为参数传入。
DOM操作是Web开发中非常昂贵和低效的操作,尤其是在用户界面频繁更新的情况下。此时,在每次数据更新时重新渲染整个DOM树会导致应用程序性能下降。
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
注意加粗的字段,React 官方的文档其实把两个 hook 的执行时机说的很清楚,下面我们深入到 react 的执行流程中来理解下
自定义组件 https://www.psvmc.cn/article/2017-12-22-android-custom-view.html
这里我们先要去想,数据的来源,数据来源在哪?当然是以后的各个工具的使用次数了。那么这个使用次数我们记载到哪里呢?
A. 简单易学 B. 双向数据绑定 C. 组件化开发 D. 服务器端渲染 E. 全部都是正确答案
useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。
帧率(FPS):描述每秒播放的帧数,单位为 Hz 或者 frame/s (帧/秒)。
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