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内部函数外部函数

内部函数外部函数 函数是c语言程序中的最小单位,往往把一个函数或多个函数保存为一个文件,这个文件称为源文件。定义一个函数,这个函数就要被另外的函数所调用。...但当一个源程序由多个源文件组成时,可以指定函数不能被其他文件调用,这样C语出又把函数分为两类:一个是内部函数,另一个是外部函数。...内部函数 定义一个函数,如果这个函数只能被所在的源文件中的其他函数调用,而不能被其他源文件中的函数调用,这个函数称为内部函数,又称为静态函数。...外部函数 外部函数是指该函数可以被其他源文件中的函数调用 extern 返回值类型 函数名(参数列表); 例如: extern int add(int a, int b); 说明: C语言中,如果在定义时未指明是内部函数还是外部函数...,默认是外部函数,所以可以省略extern。

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Java引用外部字体(路径引用)的一些坑

(后面你会发现更加反程序员) 那么,只能把字体放到哦静态文件里面,然后引用外部字体了。...于是,只能引用外部字体。 坑二 前头说了,是otf文件,用正确的代码跑一下,很好一个报错都没有!(此处应有掌声!)...嗯,我只能说这个引用外部的otf在百度上,根本没有任何解决方法。 甚至问这个问题的人,答案也是叫我们在操作系统安装,本地引用。 然后,谷歌,stackflow。...大神直接fxxk了一下java的awt,大意就是java说支持引用otf,但是,不支持外部引用otf,最后说了一句awt写的就是一坨翔。...我那个纠结啊,也就是说外部引用,路径引用代码没错,而且看了源码,外部引用也就是路径引用。 也就是说需求给的ttf有问题,反映一下问题,需求说你想要怎样的ttf呢? 鬼子知道啊?我也想知道啊!

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7.6 内部函数外部函数

前者称为定义性声明,简称定义;后者称为引用性声明。 3、一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明称定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明。...4、在函数中出现的对变量的声明(除了用extern声明的以外)都是定义。在函数中对其他函数的声明不是函数的定义。 02 内部函数 1、内部函数 一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。...3、通常把只能由本文件使用的函数外部变量放在文件的开头,前面都冠以static使之局部化,其他文件不能引用。’...03 外部函数 1、在定义函数时,在函数首部的最左端加关键字extern,则此函数外部函数,可供其他文件调用。...例子 : extern int fun(int a,int b);这样,函数fun就可以为其他文件调用。 2、C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数

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Java finalize函数与软引用、弱引用、虚引用

一、finalize函数的作用        它不是C/C++中的析构函数,而是Java刚诞生时为了使C/C++程序员更容易接受它所做出的一个妥协”。...也就是说,finalize函数最初被设计的用途是类似于C/C++的析构函数,用于在对象被销毁前最后的内存回收。...不过,尽管不建议使用该函数,但这并不妨碍我们理解该函数在JVM垃圾回收过程中被调用的时机。...以上是覆写了finalize函数的类的回收过程。对于没有覆写finalize函数的类或者已经执行过一次finalize函数的类,在垃圾回收时更简单,直接被回收即可。...这里还需要强调的是,对于软引用和弱引用,当执行第一次垃圾回收时,就会将软引用或弱引用对象添加到其关联的引用队列中,然后其finalize函数才会被执行(如果没覆写则不会被执行);而对于虚引用,如果被引用对象没有覆写

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查询与引用函数——offset函数

今天要跟大家分享的是一个强大的查询与引用函数——offset函数! OFFSET函数的语法参数相对比较多,但是因为参数位置和函数都比较固定,所以只要能够理解各自含义,应用起来就会很方便。...offset(起始位置单元格,移动行数,移动列数,引用行数,引用列数) ? ? =OFFSET(A1,2,0,1,1) 上例中函数语法:从A1单元格开始,移动2行,0列,引用一行,一列。...对应引用区域刚好是A3单元格(B地区)。 offset函数更多的使用在动态引用单元格或者制作动态图表的数据源。...=OFFSET(A1,$P$2,0,1,1) 使用列表框,结合offset函数,我们也可以实现动态引用。...P$2行,0列,然后再引用1行1列。

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内存、引用、封装、函数

= a; b = 100; cout << "a=" << a << endl;//100 cout << "b=" << b << endl;//100 return 0;}<em>引用</em><em>引用</em>作<em>函数</em>参数作用...:<em>函数</em>传参时,可以利用<em>引用</em>的技术让形参修饰实参优点:可以简化指针 修改实参//<em>引用</em>传递void test2(int& a, int& b){ int temp = a; a = b;...cout << "b=" << b << endl;//10 return 0;}通过<em>引用</em>参数产生的效果和地址传递是一样的,<em>引用</em>的语法更清楚简单<em>引用</em>作<em>函数</em>返回值不要返回局部变量<em>引用</em>int& test...C++推荐用<em>引用</em>技术,因为语法方便,<em>引用</em>本质是指针常量,但是所有的指针操作,编译器都帮我们做了//发现是<em>引用</em>,转化为int* const ref =&a;void test(int& ref){...<em>函数</em>重载作用:<em>函数</em>名可以相同,提高复用性<em>函数</em>重载满足条件:<em>函数</em>声明和<em>函数</em>实现,只能有一个有默认参数同一作用域下<em>函数</em>名称相同<em>函数</em>参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同注意事项<em>引用</em>作为重载的条件//<em>引用</em>作为重载的条件

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