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SharpDx 进入全屏模式 窗口模式设置透明窗口交换链全屏

在 SharpDx 里面可以通过两个方法进入全屏模式,一个是窗口进入全屏,另一个是交换链进入全屏 窗口模式 和普通的 WPF 窗口差不多,可以在 RenderForm 创建的时候设置进入全屏模式,全屏就是最大化的窗口同时去掉标题栏...,没有标题栏和任务栏 设置透明窗口窗口里面可以通过 TransparencyKey 设置某个颜色作为透明颜色,然后通过 AllowTransparency 设置支持透明 _renderForm.TransparencyKey...= Color.Transparent; _renderForm.AllowTransparency = true; 这时画出的透明的颜色就是让窗口透明,透明的部分会命中到后面的元素...和 WPF 的全屏不相同的是,在 SharpDx 里面不会占用屏幕透明的内存,也就是透明部分不需要使用程序进程的内存 交换链全屏 如果开启交换链的全屏,那么窗口透明将无法使用,使用交换链透明,在 Windows...用交换链的全屏可以做到更高的性能,但是在进入的时候都会因为屏幕显示切换出现黑色,现在很少有游戏使用交换链全屏 在上一篇说到的 InitializeDeviceResources 方法里面通过 CreateWithSwapChain

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JS 实现全屏和退出全屏

在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...全屏是否可用 在使用 Fullscreen API 之前,我们需要先判断当前浏览器是否支持全屏功能。可以通过 document.fullscreenEnabled 属性来检查。...退出全屏 当我们需要退出全屏时,可以使用 exitFullscreen() 方法。该方法可用于当前处于全屏状态的元素。...获取全屏元素 在全屏模式下,我们可能需要获取当前处于全屏状态的元素。可以使用document.fullscreenElement属性来获取。...document.webkitFullscreenElement || document.msFullscreenElement; if (fullscreenElement) { console.log('当前全屏元素

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WPF 稳定的全屏窗口方法

本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 500 多万台设备上稳定运行超过半年时间,只有很少的电脑才偶尔出现任务栏不消失的情况 本文的方法核心方式是通过 Hook 的方式获取当前窗口的...//使用窗口当前的矩形调用下设置窗口位置和尺寸的方法,让Hook来进行调整窗口位置和尺寸到全屏模式 Win32.User32.SetWindowPos(hwnd,...//使用窗口当前的矩形调用下设置窗口位置和尺寸的方法,让Hook来进行调整窗口位置和尺寸到全屏模式 Win32.User32.SetWindowPos(hwnd,...return IntPtr.Zero; } 通过 IsIconic 方法判断当前窗口是否被最小化,如果最小化也不做全屏 if (Win32...//使用窗口当前的矩形调用下设置窗口位置和尺寸的方法,让Hook来进行调整窗口位置和尺寸到全屏模式 Win32.User32.SetWindowPos(hwnd,

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WPF 已知问题 全屏透明窗口弹出子窗口会闪烁

在 WPF 中通过设置 WindowStyle 为 None 以及 WindowState 为 Maximized 进入全屏,同时设置 AllowsTransparency 支持透明,此时弹出一个设置...WindowStyle 是 None 的子窗口,用 VisualStudio 2019 运行将会看到 子窗口 先显示出来,然后回到主窗口下面,然后再显示到主窗口上面 其实此问题我没有复现 此问题步骤十分简单...{ }; window.Show(); } 通过 VisualStudio 2019 运行项目,可以看到在点击按钮的时候,先显示了子窗口然后子窗口到主窗口下方...,等一下又回到主窗口上方。...也就是子窗口显示一下然后不显示,可以看到出现闪烁 注意,此时如果没有在 VisualStudio 2019 附加调试,那么不会看到子窗口闪烁 解决方法有两个 第一个方法是去掉主窗口的 AllowsTransparency

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UNO 设置平台进入全屏窗口模式的方法

本文记录在 UNO Platform 的桌面窗口项目里,进入和退出全屏窗口的方法,此方法包括 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 版本的实现 实现思路,添加抽象的 IPlatformProvider...接口,在接口里面分别添加进入全屏和退出全屏的方法,如以下代码,接着再分别在 Skia.GTK 和 Skia.WPF 和 WinUI 上实现对接方法。..._platformProvider; } 以下是各个平台的具体实现 在 WPF 平台下的实现,我使用的是 WPF 稳定的全屏窗口方法 博客里面提供的方式进行全屏,以下代码省略 FullScreenHelper...PlatformHelper.PlatformProvider = new GtkPlatformProvider(host); host.Run(); } 以上代码就完成了 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 桌面平台的窗口全屏的实现...测试点击全屏按钮时,是否能够符合预期的进入和退出全屏模式 代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码

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