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js以及three.js场景

来来来,说正事 在手机端完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub...但是这个插件原理是,将需要截图页面里面的元素一层一层遍历,然后在canvas中进行重绘,再将canvas转换成图片的过程。...(canvas) }); 2、js原生代码 如果你只是要截取canvas里面的内容,那就很简单了。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...{ antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机,就不会实时刷新屏幕,导致我们下来的是空白了

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FLAG_SECURE:安卓无法抓取页面

669c743a-cede-43f2-8950-019af660f2f6/screenshot 500 270 ms - 164 [HTTP] FLAG_SECURE APP出于安全考虑,不希望被用户或者录...,所以使用FLAG_SECURE来进行处理 禁止的实现方式并不是很难,在需要设置禁止的 Activity 的生命周期 onCreate() 方法中添加一行代码即可 void onCreate()...{ //禁止 // 方法 1 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE); // 方法 2 getWindow..., 系统会阻止这些内容被或者在不安全可靠的场景显示出来....); 不过在进行自动化测试的时候就不能这样操作了,但其实这个只会影响录,而不影响操作,所以我们直接拿到页面元素,就可以通过元素标签,来编写定位信息来操作元素了。

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JS 实现网页五种方法

https://segmentfault.com/a/1190000037673677 最近研究了下如何利用JavaScript实现网页,包括在浏览器运行的JS,以及在后台运行的nodeJs的方法...实现的代码,假设文件名为github.js: // 创建一个网页实例 var page = require('webpage').create(); // 加载页面 page.open('http:...(); }) 运行: phantomjs github.js 普通的页面没有问题,但是如果运行包含WebGL的页面,发现不对。...网页比较复杂的话,时间也挺长的,我测试的页面是几百毫秒。 Puppeteer是对(CDP)Chrome Devtools Protocol功能的封装。...JS原生API还支持直接? CanvasRenderingContext2D.drawWindow():只有火狐支持,已经被废弃掉的非规范定义的标准API。

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js刷新当前页面方法

js刷新当前页面 js刷新当前页面 在写JS代码时,用到JS来刷新当前页面的方法有几种,比如最常用的reload(),location 等 reload 方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面。...语法:location.reload([bForceGet]) 参数: bForceGet, 可选参数, 默认为 false,从客户端缓存里取当前页。...true, 则以 GET 方式,从服务端取最新的页面, 相当于客户端点击 F5(“刷新”) replace 方法,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客户端)的项目,因此当使用replace方法之后...;url=http://caibaojian.com"> 其中20指隔20秒后跳转到http://caibaojian.com页面 3.页面自动刷新js版 <script language="JavaScript...window.location.reload(); } setTimeout('myrefresh()',1000); //指定1秒刷新一次 <em>JS</em>

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Android分享功能

最近项目需要实现Android分享功能,包括Android获取图片、将图片保存到本地、通知系统相册更新、通过微信、QQ、微博分享图片,本篇文章作为总结回顾。...一、Android获取图片 通过对view进行绘制,得到bitmap,可以对Activity、Fragment进行绘制,也可以对其他的View进行绘制。...getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽和高 int widths = display.getWidth(); int heights = display.getHeight(); // 允许当前窗口保存缓存信息...{ if (iShareService.isWeixinInstalled()) {//判断微信是否安装 Bitmap mWXShareBitmap = mLatesBitmap;//将得到的...requestWeibo ); } else { ToastUtils.show(mActivity, "您没有安装微博客户端"); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android分享功能

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Android实现长图功能

本文实例为大家分享了Android实现长图功能展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Demo在GitHub的地址:ScreenShoot Demo在CSDN上的下载地址:Android实现长图功能...在Android开发中,有时候会遇到需要分享到朋友圈或者QQ,有截取当前屏幕,也有需要截取不仅一个屏幕,可能会很长。...截取当前屏幕并保存到内存卡的方法: // 获取指定Activity的,保存到png文件 public static Bitmap takeScreenShot(Activity activity)...e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 程序入口 截取当前屏幕...ListView listView,String picpath) { ScreenShot.savePic(getListViewBitmap(listView,picpath), picpath); } 长图的效果图

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实现Web端自定义(原生JS版)

经过一番考虑后,我决定用原生js来重构这个插件,让其不依赖任何库,这样它就能运行在任意一台支持js的设备上,本文就跟大家分享下我重构这个插件的过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...运行结果视频: 写在前面 本文不讲解插件的具体实现思路,对插件实现思路感兴趣的开发者请移步:实现Web端自定义 搭建开发环境 我想使用ts、scss、eslint、prettier来提升插件的可维护性...// 渲染画笔相关选项 this.setBrushSelectPanel(); // 渲染文本输入 this.setTextInputPanel(); // 渲染页面...在上一篇文章的评论区中有位开发者 @名字什么的都不重要 建议我使用webrtc来替代html2canvas,于是我就看了下webrtc的相关文档,最终实现了功能,它截取出来的东西更精确、性能更好,不存在卡顿问题也不存在...tracks.forEach(track => track.stop()); this.videoController.srcObject = null; } }; //

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