解构代表分解数据结构,赋值指的是为变量赋值,ES6中,允许我们按照一一对应的位置,从数组或者对象当中提取值,再将提取出来的值赋值给变量,解构变量可以让我们更加简便的从数组或者对象当中提取值.
如今,打开一些网站,发现阅读文章前,先要关注公众号,获取验证码,才能解锁文章,这波操作虽然有点“流氓”,但是白嫖的适当付出一点也没有什么,毕竟写文章输出是真的费时间,尊重作者的劳动成果.
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。作用域嵌套的查询规则:
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深...
在ES5中,顶层对象的属性与全局变量是等价的,所以使用 var 或 function 声明的全局属性都是属于顶层对象的属性,而在JS中顶层元素就是 window,所以可以通过 window 来获取声明的全局属性:
自己尝试的写一个小demo,用到自定义样式,自定义底部导航,页面之间的跳转等小功能。 官方文档对于小程序开发来说要时刻打开https://developers.weixin.qq.com/minipr
"window.location.href"、"location.href"是本页面跳转.
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let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 'use strict'; { let a = 10; var b = 1; } a // 报错,ReferenceError: a is not defined. b // 1 不存在变量提升 let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。 'use strict'; console.log(foo); // 输出unde
闭包是JS语言的又一大核心,如果要从内存角度充分理解闭包的话,建议大家先预习下先前的几篇讲博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 稳扎稳打JavaScript(三)——创建对象的几种方式 什么是闭包 定义 闭包是一个能够访问其他函数作用域的函数。 这句话看似拗口,如果读过先前的几篇博客,那理解起来应该不难。下面来解析一下这句话: 首先,闭包是一个函数; 其次,这个函数不仅能访问自己的作用域,更为关键的是它还能访问其他函数的
作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。可能这两句话并不好理解,我们先来看个例子:
4.apply 调用 ,apply方法作用是改变函数的调用对象,此方法的第一个参数为改变后调用这个函数的对象,this指代第一个参数
解释:等同于window.a(),而this指向的是在函数执行时最终调用它的那个对象,在本例中就是window调用的,而window对象中又没有userName属性
如果页面中自定义了frame,那么可将parent、self、top换为自定义frame的名称,效果是在frame窗口打开url地址。
1."window.location.href"、"location.href"是本页面跳转
hash模式对应的路由是类似于这个样子的 http://localhost:8080/#/about
JavaScript箭头函数与普通函数不只是写法上的区别,它们还有一些微妙的不同点,其中一个不同点就是this。
////////////////////// 这道“七连击”的前端面试题来自与Github上的一篇文章,已经火了很久。介于这道题很经典,考点还很多,所以在这里与大家分享。 格式化后的代码,看上去会舒服
this的值是在运行时确定的 JS中的this究竟代表什么,这是在程序运行时根据上下文环境确定,可以分为以下几种情况。 1. 全局作用域中的this 在全局作用域中,this指向window对象。 console.log(this);//指向window对象 this.x = 5//在全局作用域内创建一个x //与this.x = 5的等价情况: //var x = 5; //x = 5; 在全局作用域中执行var x=5,其实是为window对象创建一个属性x,并令其等于5。 若定义变量时不加var,
作用域就是变量与函数的可访问范围。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。
谈起闭包,它可是JavaScript两个核心技术之一(异步和闭包),在面试以及实际应用当中,我们都离不开它们,甚至可以说它们是衡量js工程师实力的一个重要指标。下面我们就罗列闭包的几个常见问题,从回答问题的角度来理解和定义你们心中的闭包。
面试题是招聘公司和开发者都非常关心的话题,公司希望通过它了解开发者的真实水平和细节处理能力,而开发者希望能够最大程度地展示自己的水平(甚至超常发挥)。本文提供了众多前端开发面试题,无论是招聘方还是应聘方都值得一看!
JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展。React 可以用来做简单的 JSX 句法转换。 为什么要使用 JSX? 你不需要为了 React 使用 JSX,可以直接使用纯粹的 JS。但我们更建议使用 JSX , 因为它能定义简洁且我们熟知的包含属性的树状结构语法。 对于非专职开发者(比如设计师)同样比较熟悉。 XML 有固定的标签开启和闭合。这能让复杂的树更易于阅读,优于方法调用和对象字面量的形式。 它没有修改 JavaScript 语义。 HTML标签 与 Rea
作用域是当前的执行上下文,值和表达式在其中“可见”或可被访问。如果一个变量或表达式不在当前的作用域中,那么它是不可用的。
事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式。 事件冒泡Event Bubbling是一种从下往上的传播方式,同样以click事件为例,事件最开始由点击的节点,然后逐渐向上传播直至最高层节点。
首先在 packages 文件夹下新建 confirm 文件夹,往里面新建 src 目录,存放源代码
我们在进行JavaScript开发时,很少会考虑内存的管理。JavaScript中变量的声明和使用看起来是一件很轻松的事,底层的细节处理交给浏览器去做就好了。 但是,随着web应用变得越来越庞大以及AJAX的使用,用户在一个网页中操作和停留的时间越来越久,我们会注意到浏览器占用的内存越来越大甚至到达了G数量级。造成这个问题的罪魁祸首就是memory leak(内存泄露)。 下面我们将讨论一下内存的管理以及最常见的内存泄露问题。 JavaScript的内存管理 JavaScript内存管理的核心概念:可达性(
什么是JS事件冒泡?: 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。 (摘自网络) 如何来阻止Jquery事件冒泡? 通过一个小例子来解释 <%@ Page Language="C#" AutoEventW
几种应该避免使用箭头函数的情况 ⭐️ 更多前端技术和知识点,搜索订阅号 JS 菌 订阅 避免在定义对象方法时使用 箭头函数虽然因语法简练受人追捧。但由于没有 this 会导致在一些情况下出现预想不到的意外情况。比如在对象中定义一个方法: 看起来很完美调用这个方法能够按照预期,获得对象的 food 属性 但如果将其改为箭头函数: 由于箭头函数自身没有 this 会导致自动继承外层的 this 导致打印出的变量出错,这个 bug 有点 因此不要在对象方法中使用箭头函数 避免在 prototype 上使用 因为没
在今天这个快乐周五的早上,我们一到公司就收到了一些 CP 的紧急反馈,在 iOS 14 上,H5 游戏的性能下降,线上项目受到严重影响。
近日的项目需要用JavaScript完成,于是决定通读《JavaScript高级程序设计第三版》,书是2012年的,比较老了,但是可以用来快速了解JavaScript大概,主要目的是为读开源的JS项目扫清一些障碍。
近日的项目需要用JavaScript完成,于是决定通读《JavaScript高级程序设计第三版》,书是2012年的,比较老了,但是可以用来快速了解JavaScript大概,主要目的是为读开源的JS项目扫清一些障碍。 JavaScript组成 完整的JavaScript由ECMAScript、DOM和BOM三部分组成。 - ECMAScript,提供核心语言功能。 - DOM,文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口。 - BOM,浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口。 HTML中
学习任何一门编程语言,对于作用域的认知都是必要。因为作用域会影响标识符的定义以及生命周期。感觉没有说服力,太苍白了话不多说,接下来一起学习吧~
前言 大家好啊,我是吒儿?,每天努力一点点?,就能升职加薪?当上总经理出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰?,想想还有点小激动呢?。 这是我的第13期文章内容✍,希望能够把每一处知识点,说明白,(当然,如
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前言 大家好啊,我是吒儿👦,每天努力一点点💪,就能升职加薪💰当上总经理出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰🗻,想想还有点小激动呢😎。 这是我的第13期文章内容✍,希望能够把每一处知识点,说明白,(当然,如果哪一处不了解,可以在评论区进行探讨哦!)⏰,计时开始! 如果您发现本文有帮助,请您点赞,收藏,评论,留下您学习的脚印👣,我很乐意谈论😃 话不多说,开始学习!!! 我会不断改这篇文章内容,一起来探讨吧!😁 学习css布局🤣 display属性,它是css中最重要的用于控制布局的属性,每个元素都有一个默认的di
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
作用域:通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在函数定义时,就已经确定了。
上下文环境的初始化在代码执行前完成 JS有三种作用域:全局作用域、函数作用域、eval作用域(不常用,不做介绍)。 在JS代码执行前,首先会对这三种作用域进行上下文环境的准备工作,准备内容如下: 全局作用域的上下文准备工作 将全局变量设为undefined 将函数表达式的值设为undefined 为函数声明直接赋值 将window对象赋给this 函数作用域的上下文准备工作 确定自由变量的作用域 为函数的参数和arguments对象赋值 将局部变量的值设为undifined 将函数表达式的
堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。
在标准函数中,this 指向的是把函数当成方法调用的上下文对象。也就是说在哪里调用的这个函数,那这个this只会指向它外面最靠近它的对象。
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相信 Javascript 中的 this 会使很多同学在工作学习中产生困惑,笔者也同样是,经过阅读各种资料及实际工作中的应用,做了以下梳理,主要内容包括长期以来大家对 this 的错误认识及 this 的绑定规则,箭头函数、实际工作场景中遇到的问题,希望对于有此困惑的你能有所帮助。
我们经常在移动端横屏展示一些东西,所以今天我们来介绍下怎么在移动端实现横屏展示。 效果
什么是JSX? JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript语法扩展。React 可以用来做简单的 JSX 句法转换。 下面看一段React组件的代码: // 未使用JSX Reac
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 JS学习 逻辑思维太重要了 学的我几天不想说话 不像html+css 可以直接硬杠 <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF-8'/> <meat name='Key
在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。后处理通道确实使用FBO实现的,但其实我就是想获取某个时刻的渲染结果作为纹理,没必要在动态渲染中进行后处理。真正实现这个功能的是WebGLRenderTarget这个类,这是一个渲染目标的缓冲区,可以装载到WebGLRenderer中进行渲染,再从WebGLRenderTarget获取纹理对象。
从 v9.1 开始,在 V8 中默认启用顶级 await,并且在没有 --harmony-top-level-await 配置的情况下也是可以用的。
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