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使用原生JS实现鼠标点击爱心效果 !!!

使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样效果,对于用户而言,这样体验是很极致。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。...这样效果很常用,在很多网页博客中都有使用 实现思路 首先我们需要获取到当前鼠标点击位置 需要在当前位置生成一个标签 需要给标签添加随机自定义内容 随机文本颜色 添加文本淡出效果 清除淡出标签...(Math.random() * content.length); 首先需要自己定义一个数组,存放内容就是鼠标点击时出现内容,我这里用是我自己喜欢音乐(一个个打的,真的辛苦),然后通过随机获取一个数组索引...文字逐渐变淡效果 @keyframes remove { 100% { opacity: 0; } } 逐渐变淡效果是通过css3动画来实现很简单,动画是通过js来给元素绑定...鼠标点击实例化标签,并在点击位置生成 body.addEventListener('click', function (e) { let x = e.pageX; let y = e.pageY

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【Unity3D】鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击位置

我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢 今天我就把我自己思路分享给大家 1.鼠标点击,出现射线,用射线判断点击物体 2.将UI设置到鼠标点击位置坐标...常用成员变量如下:collider与射线发生碰撞碰撞器 distance 从射线起点到射线与碰撞器交点距离 normal 射线射入平面的法向量 point 射线与碰撞器交点坐标(Vector3...Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point); } } } 可以看一下效果,从摄像机位置向鼠标点击位置发出一条射线...if (gameobj.tag == "collider") { Debug.Log("点击到物体了..."); } } } } 最后一步,设置UI同步到鼠标点击位置,也就是物体位置 //设置从哪个摄像机发射射线

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超强纯 CSS 鼠标点击拖拽效果

背景 鼠标拖拽元素移动,算是一个稍微有点点复杂交互。 而在本文,我们就将打破常规,向大家介绍一种超强仅仅使用纯 CSS 就能够实现鼠标点击拖拽效果。...在之前这篇文章中 -- 不可思议纯 CSS 实现鼠标跟随,我们介绍了非常多有意思纯 CSS 鼠标跟随效果,像是这样: 但是,可以看到,上面的效果中,元素移动不是很丝滑。...如果你了解上述实现方式,就会知道它存在比较大局限性。 本文,我们还是仅仅通过 CSS,来实现一种丝滑鼠标点击拖动元素移动效果。 鼠标点击拖拽跟随效果 OK,什么意思呢?...我们先来看一个最最简单效果示意图,实现点击一个元素,能够拖动元素进行移动效果: 好,到这里,在继续往下阅读之前,你可以停一停。...resize: both; overflow: scroll; } 这样,我们就得到了一个灵活可以拖动元素: 是的,我们整个效果,就需要借助这个特性进行实现。

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WPF 程序鼠标在窗口之外时候,控件拿到鼠标位置在哪里?

在 WPF 程序中,我们有 Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法可以拿到鼠标当前相对于某个 WPF 控件位置,也可以通过在 MouseMove...验证这一点,我们把窗口移动到屏幕左上角后,将鼠标移出客户区,左上角控件其获取到鼠标位置已经变成了 (0, 31),而这个是窗口标题栏非客户区高度。...原理 Mouse.GetPosition 获取鼠标相对于控件坐标点方法在内部最终实现是 user32.dll 中 ClientToScreen。...如果此方法成功,将返回非零坐标值;如果失败,将返回 0。 而鼠标在窗口客户区之外时候,此方法将返回 0,并且经过后面的 ToPoint() 方法转换到控件坐标下。...于是这才得到了我们刚刚观察到坐标值。

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【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标点击位置

Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击时候,获取到鼠标这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动对象拖到脚本上即可。...GameObject targetPos; Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕屏幕坐标...Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕屏幕坐标转换为世界坐标 private void LateUpdate() { if...Input.GetMouseButton(0)) { MouseFollow(); } } /// /// 获取鼠标点击坐标的方法

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Unity - 在鼠标点击位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...如果你想在屏幕上某个点击位置实例化一个游戏对象,那么首先你就需要找到世界点。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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最常用MongoDB命令对应鼠标点击操作

要加速你查询或者掌握聚合框架会花一些时间(别担心,我们有大量MongoDB教程)。但是现在,你会发现在Studio 3T丰富上下文菜单中只要点击一下就可替代一系列常用MongoDB命令。...命名你数据库-并输入命名信息 ? 4.点击OK.确定添加了一个数据集! 等价MongoDB命令 ?...>4.选择正确字段类型(例如String) >5.定义字段值(例如green)。 >6.选择加入字段位置 >7.点击Add Field/Value。 ?...>1.右击任何想要更名字段单元格。 >2.跳转到Field > Rename Field. >3.更新字段名称。 >4.选择要更新字段名称(例如,集合中所有文档) >5.点击更名。 ?...MongoDB 移除字段 现在,我们来彻底移除field字段。 >1.右击想要删除字段单元格 >2.选择从当前文档中删除字段,文档匹配查询或所有文档。 ? >3.点击移除。

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Calendar calendar控件月份添加点击事件

写在前面 elementui在使用日历也就是Calendar calendar控件时候,发现它自带上个月、今天、下个月是没有提供点击事件,但是博主我做业务时候用到了,因为排班时候想要获取到上个月信息需要给月份信息...$nextTick(() => { // 点击上个月 let prevBtn = document.querySelector('.el-calendar__button-group...console.info(this.valueData) this.dateFormat('YYYY-mm-dd',this.valueData) }) // 点击今天...console.info(this.valueData) this.dateFormat('YYYY-mm-dd',this.valueData) }) // 点击下个月...注意点 valueData这个参数就是我们data中定义,也就是需要我们在return中定义valueData: new Date(),然后我们Calendar calendar控件将其绑定才可以自动计算每个月份

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