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原生JS 实现页面元素的拖动 拖拽

实现原理 要实现页面元素的拖动,其原理就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值(当然元素肯定是要做绝对定位的),那么就达到我们要的效果了呀!...鼠标的位置是可以通过 e.clientX 获取的,通过获取的值减去鼠标和目标元素之间的偏移量,就是我们的 left 值了呗, top值是同理的,不过记住要设置界限哟,不然跑出去了。... window.onload = function () { // 目标元素...move.onmousedown = function (e) { // 获取事件对象 var e_down = e || window.event; // 计算鼠标点击的位置 和 目标元素之间...e_down.clientX - e_down.target.offsetLeft; var y = e_down.clientY - e_down.target.offsetTop; // 我们想要拖拽元素

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riot.js教程【六】循环、HTML元素标签

前文回顾 riot.js教程【五】标签嵌套、命名元素、事件、标签条件 riot.js教程【四】Mixins、HTML内嵌表达式 riot.js教程【三】访问DOM元素、使用jquery、mount...输入参数、riotjs标签的生命周期; riot.js教程【二】组件撰写准则、预处理器、标签样式和装配方法; riot.js教程【一】简介; 循环 可以通过each属性来达到标签循环,如下: <todo...,会被重复N次,N等于items数组的元素数量; 当你通过push,slice,splice改变数组数量的时候,DOM元素也会随之变化 上下文 所有被循环元素,都拥有自己的上下文,请看如下代码: <todo...="{ this }"把当前标签的实例传递给todo-item的实例 简单数组循环 循环的数组元素不一定是对象,如下: {...,不推荐使用; riotjs是通过JSON.stringify来判断对象是否有变更,以此来决定是否要更新HTML元素 key属性 你可以在循环标签的时候,使用key属性

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页面滚动,元素跳动;附带jquery.scrollex.js插件

有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。 本文以模板之家的 “全屏Story日记本个人主页自适应模板”为例,解析这两种动画实现的方式之一。...页面加载时的动画效果: 1) 页面加载完成后,给body元素添加class: on-loading, 需要实现动画的元素在body.on-loading 状态下显示为:opacity:0(需要显示出来的元素...当滚动到该元素时,去掉class:is-inactive 而监听滚动事件和判断是否去掉class:is-inactive 使用的是jquery.scrollwx.js插件 二、使用方法 要使用这个...jQuery插件,需要在页面中引入jquery(1.11+)和jquery.scrollex.js文件。..." src="js/jquery.scrollex.js"> 调用插件 在页面DOM元素加载完毕之后,你可以通过scrollex()方法来初始化插件。

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DOM 元素循环遍历

('.title') 一般循环 get 方式 get 方式获取的 dom 元素,仅可使用==for-in、for-of、for==循环 for(let key in a) { console.log...('popo') 获取 name 属性为 'popo' 的 dom 元素(若多个元素有相同的 name 属性,返回第一个) for-of、for 循环可获取每个 dom 元素: for(let val...(每个dom元素) query 方式 query 方式获取的 dom 元素,可使用==forEach、for-in、for-of、for==循环 forEach、for-of、for 循环的结果无差别...nextSibling:ele 的下一个同辈节点 previousSibling:ele 的上一个同辈节点 因为 childNodes 包含看不见的空格文本,还有注释等内容,所以使用起来不是太方便 因此,js...对HTML页面无用 NodeFilter.SHOW_ENTITY_REFERENCE 显示实体引用节点 NodeFilter.SHOW_ENTITYE 显示实体节点 NodeFilter.SHOW_PROCESSING_INSTRUCTION

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...在这里,大家可以会想,在第一次循环中,为什么不是macrotask先执行?因为按照流程的话,不应该是先检查macrotask队列是否为空,再检查microtask队列?...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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JS 循环链表

循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...它提供了一种便捷的方式来遍历整个链表,因为可以从任何节点开始,沿着 next 指针遍历到原始出发节点就可以完成整个循环链表的遍历。在循环链表中,每个节点仍然包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。

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JS 事件循环

浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task

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