官方文档:https://svgjs.dev/docs/3.0/getting-started/
0.说在前面1.d3.js初识2.绘制完整的柱形图3.让图表动起来4.浅析Update、Enter、Exit5.交互式操作6.作者的话
图表库千万个今天 HelloGitHub 给大家推荐个很有“特色”的图表库:一个手绘风格的 JS 图表库 —— Chart.xkcd,快收起你紧绷、严肃的面容让我们一起看看用手绘风格展示数据的效果。
官方文档:https://webpack.docschina.org/loaders/url-loader/
前面三篇文章分别从图片伪装、字体反爬、CSS 偏移这 3 个方面,讲解了应对这类反爬网站时的解决方案
SVG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?
H4中的input type:text、password、radio、checkbox、file、hidden、submit、reset、image
在地图上添加覆盖物有两种方式,一是在canvas画布上渲染,比如JSAPI GL绘制MultiMarker/MultiPolygon等矢量图形覆盖物就是通过编写对应图形的数据解析及渲染程序,直接绘制在底图上层。这样的渲染方式下视角变换时图形也可以实现3D形变。另一种方式是通过CSS布局将其他DOM元素叠加到地图容器之上,这种方式下视角变换时DOM元素需重新计算布局,比如JSAPI v2的Marker/Polygon等覆盖物,以及JSAPI GL的InfoWindow信息窗,这些都属于DOM覆盖物。
前言 在前面一文使用交叉点观察器延迟加载图像以提高性能中,已经知晓了使用该方式可以提高页面的访问速度,那在此基础上,我们还可以做得更好?,答案显而易见,如果你爬梯子访问过一些国外的图片类的网站,国内若
做毕设的时候,因为要使用到画图和自定义动画,所以接触到了SVG。网上关于SVG和Canvas的对比很多,具体的辨析这里就不赘言。网上关于SVG的所谓教程基本上都是SVG本身,但是却没有一个针对svg.js这样的集成的SVG库进行具体讲解的教程,做这件事的,本文应该是第一篇,也是给那些需要动态的使用SVG的兄弟们一点帮助。
上篇简要介绍了svg.js的基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js的用法。
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
D3近年来一直是 JavaScript最重要的数据可视化库之一,在创建者 MikeBostock的维护下,前景依然无量,至少现在没有能打的:
这两道题真是太有趣了!虽然标签是逆向,但是以前端为载体,有很多JS/CSS奇淫巧计,我已经迫不及待地想要和大家分享了。
注意:这篇文章描述了一种我们仍需要测其试性能影响的实验技术。它可能最终会成为一种有用的工具,也有可能成为不被推荐的做法。无论哪种方式,它对我们来说很有吸引力!
在项目开发中,我们可以通过创造有趣的动画来为我们的项目增加视觉感与用户体验,同时,也为我们的网站增添了独特的美感,而且还提高了用户参与度并创造了令人难忘的第一印象。
你可以把这篇文章看做通往精通SVG动画之路的第一步,里面的链接资源也是很好的学习资料。所以赶紧收藏本文然后开始你的精通SVG之旅吧。
SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。SVG的几个特点
2019 年底,微信小程序已经推出了近三个年头,我身边的前端开发者基本都做过至少一次小程序了。很多友商曾打算推动小程序进入 W3C 标准,而微信并不为所动,个人认为,小程序本身在框架设计上称不上「标准」,微信也并没打算做一个「标准的平台」。
在一年前,在我的私人Twitter账户 brutal secret ,我分享了一个有趣的方法来通过审计绕过chrome 的xss过滤器。我们将从黑盒测试的角度来观察,一个逻辑假设和结论, 导致我们的 XSS 向量绕过了xss过滤器。 我们从已知的所有 XHTML 解析器 (浏览器) 的麻烦开始: Scalable_Vector_Graphics(svg):如果你不知道svg可以干什么,点击这里深入了解信息 (点击阅读原文查看链接) 我们需要知道的是, SVG 标记比简单的 XML/HTML 更复杂, 并且
Chrome浏览器的代码量其实是非常庞大的,要想对其有深入的理解,仅仅编译编译调试调试,是很难深入下去的。让我们还是从其主要部分如多进程管理通信、WebKit、V8、Skia、WinHttp、Sanbox等着手分析其主要流程及数据结构,或许能达到事半功倍的效果,而WebKit是其中非常重要的一部分,是Chrome的核心引擎部分,其他部分都是基于它来集成的,深入了解了WebKit,对Chrome的理解就会迎刃而解,再说WebKit作为一个相对独立的浏览器引擎在Safari、iPhone、Adobe AIR等中都有应用,非常值得大家深入的研究研究。 就像前面的文章所说,WebKit主要包括三个部分WebCore、JavascriptCore、Ports
:刻度尺/度量衡,描述数据所处的阶段,红色(危险)=>黄色(警告)=>绿色(优秀)
fontClass 支持字体的样式定义,但不支持多色字体,兼容性良好,当要替换图标时,只需要修改 class 里面的 Unicode 引用。只需要 html 和 csss。
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步~)
https://www.d3js.org.cn/document/d3-shape/#pies
最近在业务中开发了一套定制化的 C 端组件库,在这个过程中遇到了一些组件库技术选型和设计的问题,在参考公司内外的多个组件库后确定了最终的方案。本文希望通过向读者介绍技术选型的过程中的方案比较和组件库设计中的考量,让读者在组件库的技术选型和设计上有所启发。
path 是 SVG 基本形状中最强大的一个,不仅可以实现我们上一篇《HTML5(七)——SVG基础入门》中,介绍的 SVG 预定义的 line、rect、circle、ellipse、line、polyline、polygon 六种基本形状。还可以实现更复杂的效果,我们就开始学习 path 如何应用。
思维导图是一种常见的表达发散性思维的有效工具,市面上有非常多的工具可以用来画思维导图,有免费的也有收费的,此外也有一些可以用来帮助快速实现的JavaScript类库,如:jsMind、KityMinder。
在之前的文章D3.js库-2-选择元素和绑定数据中,有介绍过D3.js中的两种选择数据的方法,本部分为重复内容,温故而知新:
本文主要介绍了如何使用 SVG Path 实现绘制可循环播放的动画,包括动画的起点、终点和循环路径,以及如何使用 CSS3 的 keyframes 和 animation 实现动画效果。同时,还介绍了一些 SVG Path 的常见属性,包括 stroke-dasharray、stroke-dashoffset 等,以及如何通过修改这些属性来实现动画效果。
上一篇文章「安利一些不错的D3.js资源 - 牛衣古柳 2021.06.29」的反响还不错,记得有新群友说是主管推给她文章才加过来的,也是很神奇。
Apache ECharts 5.5.0 版本已于 2024.2.18 正式发布。
细看上面的动态效果图,可以发现: 一个值变换到一个新的值时,是一个渐变的过程; 圆弧末尾有一个竖线,作为仪表盘的指针,在仪表盘数值变化时,有一个弹性的动画效果。 一开始,我是用Echarts来实现仪表
本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。
dom-to-image的实现原理主要依靠「svg标签的<foreginObject元素和canvas」。
例如:如果网页中有一个数字2和元素X,D3.js库就可以将它们绑定在一起。绑定数据的两个函数为:
在资源请求的过程中,涉及到网络请求的,包括:HTTP、TCP、DNS。其中TCP、DNS前端能做的工作非常有限,因此「优化HTTP」就成为了首要任务。
D3指的是Data-Driven Documents,js即Javascript,是后缀名。先看看官网上对D3.js库的定义:
本文讨论的主题是 SVG Path 动画(路径动画)。之所以要讨论这个话题,是因为在项目中有要求用到它。所谓 SVG Path 动画,就是让图形有像人实时绘制一样的动画效果,就比如下面这种:
可以自己在html中试一试这一段代码(仔细看,我是直接引用了网络上的d3库,所以在网上都可以正常运行)
在上篇文章中(D3.js 力导向图的显示优化),我们说过 D3.js 在自定义图形上相较于其他开源可视化库的优势,以及如何对文档对象模型(DOM)进行灵活操作。既然 D3.js 辣么灵活,那是不是实现很多我们想做的事情呢?在本文中,我们将借助 D3.js 的灵活性这一优势,去新增一些 D3.js 本身并不支持但我们想要的一些常见的功能。
任何有开发经验的前端工程师都会考虑到不成体系的设备生态所带来的挑战。设备间不同的屏幕尺寸、分辨率和比例使得产品难以提供一致的体验,对于那些对产品有着像素级完美追求的人这种体验差异尤其显著! SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。尽管 SVG 有它的局限性,但是在某些场景下是非常有用的,如果你有一个好的设计团队,你也可以基于SVG创建一些震撼的视觉体验,而不必担心给浏览器带来过重的渲染负担或阻碍页面的加载时间。
在转换 SVG 图像时,浏览器会试着在每一帧上进行渲染,以便使图像尽可能的清晰。 不幸的是,SVG渲染可能会很慢,特别是对于较大的图像。
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
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