虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CLR托管内存细节依然比较模糊。而且因为工作原因总会有很多质疑,想要亲眼看到内存里二进制数据的变化。
null: Null类型,代表“空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object”,所以你可以认为它是一个特殊的对象值。
Runtime System实际上是一个C、C++写的底层库,即一套API,系统在编译完代码之后,在运行的时候还需要依赖Runtime System才能够完整的、确定的代码。这就是Runtime。
如下引入外部js文件script.js,在script.js中打印了对应id是root的元素。但是因为我们在head标签中先引入的外部文件,然后才去渲染的dom,所以此时结果为 null。
根据上面的理论.我们可以根据API. 写简单的串口绑定了. 注意下方代码是串口绑定的代码.相当于我们在这个设备上加了一层.但是我们还没有写获取请求数据的代码.
所谓智能指针,就是可以随便申请而无需管理自动释放,就像 java 或 C# 的垃圾回收机制一样。我们无需关心销毁只管尽情的申请,系统提供了一个 auto_ptr 类可以使用这样的功能。后面我们也会用简单的代码示例介绍 auto_ptr 内部是如何实现的。代码如下:
在之前的文章中,我们介绍了使用JOL这一神器来解析java类或者java实例在内存中占用的空间地址。
结论:这种情况下,不管是用strong还是copy修饰的对象,其指向的地址都是originStr的地址。
大家都知道,在编译C语言中的强制转换时,编译器不会检查转换是否成功,都会编译正确.
这部分主要用来存储对象自身的运行时数据,如hashcode、gc分代年龄等。mark word的位长度为JVM的一个Word大小,也就是说32位JVM的Mark word为32位,64位JVM为64位。 为了让一个字大小存储更多的信息,JVM将字的最低两个位设置为标记位,不同标记位下的Mark Word示意如下:
现代机器大部分是 64 位的,JVM 也从 9 开始仅提供 64 位的虚拟机。在 JVM 中,一个对象指针,对应进程存储这个对象的虚拟内存的起始位置,也是 64 位大小:
前文我们没有提到,如何限制元空间的大小,其实就是限制 commit 的内存大小。元空间的限制不只是受限于我们的参数配置,并且前面我们提到了,元空间的内存回收也比较特殊,元空间的内存基本都是每个类加载器的 ClassLoaderData 申请并管理的,在类加载器被 GC 回收后,ClassLoaderData 管理的这些元空间也会被回收掉。所以,GC 是可能触发一部分元空间被回收了。所以元空间在设计的时候,还有一个动态限制 _capacity_until_GC,即触发 GC 的元空间占用大小。当要分配的空间导致元空间整体占用超过这个限制的时候,尝试触发 GC。这个动态限制也会在每次 GC 的时候动态扩大或者缩小。动态扩大以及缩小
第一个参数,传进来的这个东西,是个对象引用,起别名叫做sData,所以&sData
parser 将源码编译为 AST,并在 AST 基础上编译为「字节码 bytecode」
设计一个类来实现手机的功能。它包含私有属性:号码类型、号码、号码状态、停机日期;包含方法:构造、拷贝构造、打印、停机。
" 引用 " 语法 是 C++ 语言中 特有的 , 在 C 语言中是没有 引用 这个概念的 ;
nil是指一个不存在的OC实例对象指针,指的是OC实例对象指针的空值,也就是OC实例对象的空指针。
该文讲述了C++面向对象继承多态编程中,有关基类、派生类、继承、虚函数、构造函数、析构函数、友元、拷贝构造函数、赋值运算符、类型转换、基类到派生类的转换等方面的知识。
在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转换: 隐式类型 转换和显式类型转换 。
js的数据类型分为两类:原始类型(primitive)和对象类型(object type)。原始类型包括null、undefined、数字、字符串、布尔型。
类的定义Student.cpp #include <iostream> using namespace std; struct Student { // 成员变量 string name; int age; // 成员函数 void say() const { cout << name << "的年龄是" << age << endl; } }; 创建对象访问类的成员变量 第一种 使用 . 访问成员变量 #include "student/
Pointer compression是v8 8.0中为提高64位机器内存利用率而引入的机制。
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数。有自动引用计数,那么就得有手动引用计数MRC(Mannul Reference Counting),前面已经提到过了MRC。那么在ARC模式下是不是意味着我们就可以一点也不用进行内存管理的呢?并不是这样的,我们还需要代码进行内存的管理。下面会结合着代码把OC中的ARC机制做一个详细的总结(欢迎大
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
这种编程风格的被称作面向过程。除了面向过程之外,还有一种被称作面向对象的编程风格被广泛使用。面向对象采用基于对象的概念建立模型,对现实世界进行模拟,从而完成对问题的解决。 C语言的语法并不直接支持面向对象风格的编程。但是,我们可以通过额外的代码,让C语言实现一些面向对象特性。在这一节当中,我们将探究什么是面向对象,以及怎样用C语言来实现它。 单纯理论上的讨论可能比较难以理解,为了能够让我们的讨论能够落地到实际中,我们选取学校为场景,展开对面向对象风格编程的讨论。 一般而言面向对象风格的编程具有以下3大特性:
这种编程风格的被称作面向过程。除了面向过程之外,还有一种被称作面向对象的编程风格被广泛使用。面向对象采用基于对象的概念建立模型,对现实世界进行模拟,从而完成对问题的解决。
copy修饰的变量,对象地址不一致了,指针指向了一个新的内存区域(相当于深拷贝),导致新值(newString)修改时不会影响。copy修饰符到底做了什么?这就是我们探索的起点
类成员函数指针实践上是一个指针类型,不可直接通过调用运算符()作为可调用对象调用,一般调用该类成员函数指针需要指定该指针对应的对象。
invokespecial:调用超类构建方法, 实例初始化方法, 私有方法
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。
重要程度:10/10,身家性命般重要。通常这也是各种招聘工作的第一个要求,即“熟悉C#”的一部分。连这部分都不清楚的人,可以说根本不知道自己每天都在干什么。我们天天使用C#写程序,但如果连C#基础的东西都不懂,怎么证明你“熟悉C#”呢?怎么让人觉的你对C#有兴趣呢?
最初的时候,JVM是32位的,但是随着64位系统的兴起,JVM也迎来了从32位到64位的转换,32位的JVM对比64位的内存容量比较有限,但是我们使用64位虚拟机的同时,也带来了一个问题,64位下的JVM中的对象会比32位中的对象多占用1.5倍的内存空间,这是我们不想看到的(又要马儿跑,又要马儿不吃草可还行?),但是机智的程序员不会屈服,所以在JDK 1.6的版本后,我们在64位中的JVM中可以开启指针压缩(UseCompressedOops)来压缩我们对象指针的大小来帮助我们节约内存空间,拿JDK 8来说,这个指令是默认开启的。
单例模式: 一个类只能创建一个对象 即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例
使用对象指针实参仅将对象的地址值传递给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时间开销
但是上边的代码会出现一个问题,就是运行结果显示,a还是2,不过当我们打开监视窗口可以看到a其实已经被改成3了,这是什么原因呢?
Python面向对象的编程过程中,我们为类实例化了对象,并通过对象指针来访问类中对应的资源,那么这些资源大体分为三大部分,分别是字段、方法和属性,我们将这三大块统称为类的成员。
C++建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定存储空间,让存放其成员。对象空间的起始地址就是对象的指针,可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针。
void loadimage(IMAGE* pImg,LPCTSTR imgFile,int w = 0,int h = 0);
这两个东西其实从表面来看,没有多大的区别,都表示的是空,在其他的语言中一般情况下只有null这个值,undefined 却是javascript才有的。
(1)在建立对象数组的时候需要调用构造函数。如果对象数组有100个元素,就需要调用100次构造函数。
在C语言中,如果等号两边的类型不一样,或者形参和实参的类型不匹配,或者函数返回值与接收的变量类型不同,就会发生类型转换。C语言中存在两种类型转换:隐式类型转换和显示类型转换。
说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对象的函数代码却是相同的,也就是说,它们的函数代码是共享的。这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象的指针。
一个对象存储空间的起始地址就是对象的指针。可以定义一个指针变量,用来存放对象的地址,这就是指向对象的指针变量。
1 . 示例前提 : 定义一个 Student 类 , 之后将该类对象作为智能指针指向的对象 ;
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看:
程序猿种类有很多种,如 C/C++ 程序猿,Java 程序猿,Python 程序猿等等。那么我们要把程序猿设计成一个基类, 我们则需要抽出其特有的属性和方法。
腾讯大数据 JVM 团队基于 OpenJDK11 自研的 Tencent Kona JDK11,目前已将 ZGC 特性孵化成熟,性能优于 OpenJDK 所提供的版本,使 Java 能够轻松构建响应时间在 ms 级别的强实时性在线服务,极大提高研发和运维效率,目前在腾讯内部多业务场景生产落地,实现业务延迟 SLA 提升 2-3 个数量级。 随着 2021 年 4 月 30 日 Tencent Kona JDK 11.0.10-GA 正式对外发布,生产可用的 ZGC 也正式对外开源。 背景 经过二十
JavaScript 数据类型目前是有 8 种,在大的方向可以分为两种,一种是基本类型,另外一种是引用类型。
经过反编译动态调试,vcpp的类实际上就是struct,跟delphi不同,它没有类头,而且所有的函数都直接放在函数表里头,跟普通的函数一样混在一起。而成员变量,则直接就在对象头开始算起,成员变量的结尾是0xfdfdfdfd,如果没有成员变量,则对象的开头就是0xfdfdfdfd。
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