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如何绘制完美的鼠标轨迹

动机 在公司的某次周会上,我吐槽了某产品中一个显示鼠标轨迹的效果实现得比较抽象: 可以看到它的实现方式是将 mousemove 事件触发时的坐标,用长宽不一的矩形连接起来,所以连接处出现了明显的“断裂...而我理想中的鼠标轨迹应该是长这样的: 整个轨迹是一条相对平滑的曲线,中间不应该有生硬的“断裂”,而且轨迹的宽度和透明度都均匀变化。...问题 所谓「并没有想象的那么简单」主要是要解决这几个问题: 通过 mousemove 事件获取的鼠标轨迹是离散的坐标点,而不是真实的轨迹曲线,如何通过离散坐标绘制平滑曲线?...鼠标轨迹的透明度应该是渐变的,web canvas 上并没有提供在一个 path 上做线性渐变的接口,这个效果如何实现?...鼠标轨迹的粗细也应该是渐变的,web canvas 上的单一 path 也没有提供画笔粗细渐变的接口,这个效果又如何实现? 方案 如何通过离散坐标绘制平滑曲线?

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js鼠标事件

页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){                     alert('我是双击显示的');                 }             } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...}             } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行)             window.onload=function(){                 ...鼠标移入(onmouseover)事件             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标移入事件   鼠标移入(onmousemove...){                     alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover

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独家 | 用鼠标轨迹判别说谎者

COLLINS 翻译:白静 校对:丁楠雅 本文长度为1400字,建议阅读3分钟 意大利帕多瓦大学的研究人员将40名实验参与者分成两组,要求其中一组参与者说谎,而另外一组参与者诚实回答问题,通过对比两组参与者的鼠标运动轨迹...• 这个分析鼠标运动速度的人工智能软件准确率高达95% • 说谎者会产生特殊的鼠标动作 • 这些发现可以用来研发更好的网络安全手段 鼠标动作 科学家们在一项电脑测验中测量了40个参与者的鼠标动作,发现他们的人工智能软件可以甄别说谎者...这种自动性的缺乏反映在用来记录回答的鼠标动作中,也反映在错误的数量上。 参与者们还被问了8个准绳问题,要求回答“是”或“否”,说谎者也被要求如实回答这些问题。...讲真话(绿色)所产生的鼠标动作比那些说谎者(红色)的鼠标动作更接近理想状态。...研究人员发现说谎者有一种特殊的鼠标运动模式,而这个模式没有讲真话的人直接。即使说谎者在陈述事实,这种模式也是明显可见的,他们的不诚实似乎影响了他们的整体动作。

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js 鼠标事件总结

当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...mouseleave 当鼠标移出一个元素时,mouseleave。类似于mouseout但不冒泡。 contextmenu 快捷菜单当快捷菜单打开时,例如用鼠标右键点击 事件重叠。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。

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js获取鼠标当前位置坐标

2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。  首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。

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