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Android如何创建可拖动图片控件

本文实例为大家分享了Android创建可拖动图片控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 重载、自绘 1、从View派生一个控件类 ,构造函数中调用父类构造器。...2、重载其onDraw函数,在里面绘制图片。...(和windows的MFC有种似曾相识的感觉,可能安卓借鉴了windows的模式吧) 消息处理 拖动图片的消息,主要是处理按下和移动两个消息,重载onTouchEvent。...数学知识(平移):在ACTION_DOWN时记录下坐标点,在ACTION_MOVE时根据当前位置与按下时的位置算出平移量。刷新控件,导致控件重绘,重绘时移动绘制的左上角坐标即可。...nScrHeight-nDstHeight)/2.0f; pt.x = (nScrWidth-nDstWidth)/2.0f; return pt; } } 其中GetCenterPos函数是根据图片尺寸计算适合屏幕居中的方法

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CycleGAN:图片风格,想 | ICCV 2017论文解读

并且 CycleGAN 一个非常实用的地方就是输入的两张图片可以是任意的两张图片,也就是 unpaired。 单向GAN 读者可以按照原论文的顺序理解 CycleGAN,这里我按照自己的思路解读。...我们希望能够把 domain A 的图片(命名为 a)转化为 domain B 的图片(命名为图片 b)。...而 G_AB(a) 经过生辰器 G_BA 表示为图片 A 的重建图片,用 G_BA(G_AB(a)) 表示。...判别 loss:判别器 D_B 是用来判断输入的图片是否是真实的 domain B 图片,于是生成的假图片 G_AB(A) 和原始的真图片 B 都会输入到判别器里面,公示挺好理解的,就是一个 0,1 二分类的损失...生成 loss:生成器用来重建图片 a,目的是希望生成的图片 G_BA(G_AB(a)) 和原图 a 尽可能的相似,那么可以很简单的采取 L1 loss 或者 L2 loss。

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原生JS 实现页面元素的拖动 拖拽

实现原理 要实现页面元素的拖动,其原理就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值(当然元素肯定是要做绝对定位的),那么就达到我们要的效果了呀!...鼠标的位置是可以通过 e.clientX 获取的,通过获取的值减去鼠标和目标元素之间的偏移量,就是我们的 left 值了呗, top值是同理的,不过记住要设置界限哟,不然跑出去了。...// 鼠标按下 move.onmousedown = function (e) { // 获取事件对象 var e_down = e || window.event; // 计算鼠标点击的位置...var y = e_down.clientY - e_down.target.offsetTop; // 我们想要拖拽元素,其实就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值 // 鼠标的位置是可以通过

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原生JS封装拖动验证滑块你会吗?

以下文章来源于程序员成长指北 ,作者_release 专注 Node.js 技术栈分享,从 前端 到 Node.js 再到 后端数据库,祝您成为优秀的高级 Node.js 全栈工程师。...座右铭:今天未完成的,明天更不会完成 前言 闲着没事,就想着写写原生js玩玩,在网上看了几个效果后决定做这个效果,并且使用了prototype和eventEmitter封装成了库。...最终效果 微信图片_20200911093415.gif 分析 看到这个效果我们首先应该想到和拖动有关的api: onmousedown, onmousemove, onmouseup 其次要支持用户传入放置这个组件的...我们先来看下使用方式,再来决定我们怎么编写这个库 微信图片_20200911093435.jpg 具体使用就是这样的,我们还想用户能通过import等方式使用,所以我们就要支持esMoudule的导入方式...= null //防止拖动完成后再次拖动 self.emit('complete')//emit通知使用者的回调事件 } else {

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