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js实现键盘操作对div的移动或改变——-Day43

这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div的移动大概的原理吧: *—要实现div的移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 <div style="width...var event=event||window.event; switch(event.keyCode){ //哈哈,获取到键盘操作了吧 case 37:toLeft=true;break;//改变变量...toRight=false;break; case 40:toBottom=false;break; } }; }; 就这样,我们完毕了原理分析中的需求,同一时候也就能够通过上、下、左、右按键来实现div...1、div需是absolute的,为这个纠结了半天实在不值得,于是查询了下,了解了一个概念“文档流”, 文档流,通常说是元素从上而下,自左向右进行排列,那么这个元素就是节点元素,庞大的dom啊。

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css 文字自适应大小_div自适应窗口大小

移动元素,比如改变top,left(jquery的animate方法就是,改变top,left不一定会影响回流),或者移动元素到另外1个父元素中。(重绘+回流) 4....还有一种是用户的操作,比如改变浏览器大小改变浏览器的字体大小等(回流+重绘) 让我们看看下面的代码是如何影响回流和重绘的: var s = document.body.style; s.padding...,而且是效率不够的JS。...) { div{ font-size: 30px; }} 小结 这玩意儿其实也没太大作用,用JS处理相当简单,不知道大家还有没有其他比较好的方案,可以提出来交流下~ ——————————————————...———– 4. rem + js css3中单位px,em,rem,vh,vw,vmin,vmax的区别及浏览器支持情况 px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了

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js动态添加div

需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div

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