有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document js...请求头的不同,对于上传文件的请求,contentType = multipart/form-data是必须的,而 post 则不是,毕竟 post 又不是只上传文件~。
开发了那么久,对于js实现拖拽多少都写过,用于实际项目却没有。 先看一下之前写的: 如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。
/*js拖拽逻辑: 第一:为什么要定位? 因为 ? 往左往上left top要定位的哈 第二:为什么点击down包括着移动move与抬起up. 因为代表这三个是不独立的....鼠标是400.那样的话,400-(150-100)=350.就是div所在的位置.也就是move后的位置. js拖拽: <!
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title>...
background: url(bg.png) no-repeat center center; border: 2px dashed #666;} .spn-img img {max-width: 596px;} js
="IE=edge"> 原生JS...拖拽 * { margin: 0; padding: 0; }...class="box" id="drag"> window.onload = function () { // 获取拖拽的节点...let drag = document.getElementById('drag') // console.log(drag); // 按下别拖拽对象的时候
拖拽上传模块在现代图片管理工具中扮演了重要角色,为用户提供了便捷的操作体验,同时在技术实现上也蕴含了诸多细节与挑战。从事件监听到文件验证再到上传进度展示,每一个步骤都有其独特的思路与实现逻辑。...拖拽事件的监听与处理 首先,我们需要为拖拽区域绑定 @dragover 和 @drop 事件,这不仅能够捕获用户的拖放动作,还需要通过 preventDefault 来阻止默认行为。...上传的关键在于使用 axios 发送请求,同时通过 onUploadProgress 回调实时获取上传进度。这不仅提升了用户的体验,还能使进度条的更新更加流畅和精准。...在上传文件时,用户最关心的莫过于上传是否顺利及进度如何。...这样,用户可以立即看到上传成功的图片,而不需要刷新页面。
拖拽上传模块在现代图片管理工具中扮演了重要角色,为用户提供了便捷的操作体验,同时在技术实现上也蕴含了诸多细节与挑战。从事件监听到文件验证再到上传进度展示,每一个步骤都有其独特的思路与实现逻辑。...拖拽事件的监听与处理首先,我们需要为拖拽区域绑定 @dragover 和 @drop 事件,这不仅能够捕获用户的拖放动作,还需要通过 preventDefault 来阻止默认行为。...,用户最关心的莫过于上传是否顺利及进度如何。...这样,用户可以立即看到上传成功的图片,而不需要刷新页面。通过以上几个环节的串联,拖拽上传模块不仅实现了核心功能,还在用户体验上提供了细致入微的优化。...从防止拖拽的默认事件到动态进度条的实现,每一步都注重细节,确保操作的流畅性和稳定性。这样的模块化设计思路同样适用于其他类型的文件管理工具,是现代前端开发中的一大亮点。
lrzsz是一款在linux里可代替ftp上传和下载的程序。在linux中支持直接拖拽上传的插件;同时也支持rz和sz进行命令上传和下载。...服务器上安装插件 > yum -y install lrzsz 上传一个文件 上传可以直接拖动,上传文件至当前目录。也可以用命令,选择需要上传文件,一次可以指定多个文件。
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件; 常见拖拽
老规矩先说需求:上传文件需要拖拽上传 正常来讲一个UI库就支持了 比如antd的uploads组件 但是考虑到设计图的差异太大了,所以需要自己来实现 也是很简单的: 直接上代码吧 这个代码中包括了上传s3...DOCTYPE html> 原生拖拽上传 <style... width: 1050px; min-height: 300px; } 原生拖拽上传... 请拖拽您的头像到下方区域 /*拖拽的目标对象------ document... // 我这边是经过了一层s3上传 如果不需要可以去掉 // 根据具体的业务去处理 console.log(file); const s3Url
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...,始终更新当前拖拽对象的坐标即可 function mouseMove() { if(null !...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS...拖拽
上一次写了拖拽,其实主要还是想实现拖拽之后实现自动排列,跟手机屏幕那样移动图标可以自动排列,先看效果: ? 很常见的一个效果,先说一下思路: 每一个元素都是绝对定位,初始化的时候是通过js去排列。...拖拽使用的方法跟上一篇文章一模一样。...拖拽的时候,当鼠标点击选中当前的元素的时候,这个元素移动,当移动到另一个元素一半的时候,相当于要替换这个元素,我是以这样一个方法判断移动到哪一个位置: let moveIndex = Math.round
用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为 ? 问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰....问题4,拖拽怎么做? 第一;我举个例子把,好吧. 例如start的时候div在100,100,鼠标在150 150的地点,move的时候在300 300,鼠标在350 350 的位置....(移动后的) 最终达到了拖拽的目的. 核心:开始是开始的xy坐标,移动是移动的xy坐标. <!
简易拖拽 目录 代码实例 代码解析 scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的区别 offsetX,clientX,pageX的辨析 下载源码链接 代码实例 <...x: x, y: y } } })() 代码解析 在 document 对象上绑定 mousemove 和 mouseup 事件,不在拖拽的元素上绑定是因为当鼠标移动太快而超出元素的范围时会停止拖拽...拖拽再快都不会超出 document 的范围。
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...// 元素的 clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
什么是拖拽 拖拽就是在某一个对象上,当鼠标按下去之后,拖着对象走,松开鼠标时,对象位置变成拖拽的位置 简单拖拽 1.实现简单的拖拽功能 2.当拖拽对象到网页边缘时,会停留在边缘 实现代码 <!...} return false; } 实现效果 完美拖拽..._吸附 1.在实现简单拖拽的基础上给拖拽对象一个区域范围 2.拖拽吸附:在靠近父级边缘时自动吸附在父级边缘 实现代码 <!...oDiv.releaseCapture(); } } 实现效果 带框拖拽...带框拖拽是拖拽的另一种形式,拖动时,跟着移动的是对象的虚线框,虚线框就是对象将要拖移到达的位置 实现代码 <!
分享一个js的拖拽框选插件 官网:https://dragselect.com/ 源码:https://github.com/ThibaultJanBeyer/DragSelect.git 使用: pnpm
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