2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 719 Solved: 475 [Submit][Status...他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。...每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。 音量用一个整数描述。输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量。...音量不能小于0也不能大于maxLevel。输入文件中还给定了n个整数c1,c2,c3…..cn,表示在第i首歌开始之前吉他手想要改变的音量是多少。...Output 输出演奏最后一首歌的最大音量。如果吉他手无法避免音量低于0或者高于maxLevel,输出-1。
[HAOI2012]音量调节 能达到音量赋值1,否则为0,每一种音量可以达到也可以不达到,调高表示取这件物品,调低表示不取 。 初始化dp[0][be]表示开始能达到音量。 最后找到最大音量输出。
他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都需要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好一个列表,里面写着每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。...每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。 音量用一个整数描述。输入文件中整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,整数maxLevel,代表吉他的最大音量。...音量不能小于0也不能大于maxLevel。输入中还给定了n个整数c1,c2,c3,...,cn,表示在第i首歌开始之前吉他手想要改变的音量是多少。...吉他手想以最大的音量演奏最后一首歌,你的任务是找到这个最大音量是多少。 输入输出格式 输入格式: 第一行依次为三个整数n, beginLevel, maxLevel。...数据规模: 输出格式: 输出演奏最后一首歌的最大音量。如果吉他手无法避免音量低于0或者高于maxLevel,输出-1。
音量及屏幕亮度调节 屏幕亮度调节 /** * 滑动改变亮度 * @param percent */ private void onBrightnessSlide(float percent) {...R.id.operation_full).getLayoutParams().width * lpa.screenBrightness); mOperationPercent.setLayoutParams(lp); } 音量调节.../** * 音量调节 */ public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "...mAudioManager .getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); Log.i(TAG, "最大音量...= mAudioManager .getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); Log.i(TAG, "当前音量
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 2010 Solved: 1260 Description 一个吉他手准备参加一场演出...他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。...每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。 音量用一个整数描述。输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量。...音量不能小于0也不能大于maxLevel。输入文件中还给定了n个整数c1,c2,c3…..cn,表示在第i首歌开始之前吉他手想要改变的音量是多少。...Output 输出演奏最后一首歌的最大音量。如果吉他手无法避免音量低于0或者高于maxLevel,输出-1。
开发了那么久,对于js实现拖拽多少都写过,用于实际项目却没有。 先看一下之前写的: 如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。
/*js拖拽逻辑: 第一:为什么要定位? 因为 ? 往左往上left top要定位的哈 第二:为什么点击down包括着移动move与抬起up. 因为代表这三个是不独立的....鼠标是400.那样的话,400-(150-100)=350.就是div所在的位置.也就是move后的位置. js拖拽: <!
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title>...
我的投票地址:点击为我投票 ---- 文章目录 1.切换歌曲 2.调节音量 3.调节语速 4.播放/暂停 5.我们来看下效果 6.关于上一篇提到的播放卡顿,拖动进度条导致音乐不正常播放,已解决。...---- 2.调节音量 可以看到ui中有一个喇叭,旁边有一个进度条,我们实现拖动进度条改变音量,而直接点击喇叭则静音。 1.喇叭按钮,选择clicked()槽函数。...valueChanged(int value) { player->setVolume(value); } 知识点: player->setVolume(value); 用于设置音乐音量...(0-100). ---- 3.调节语速 语速也是用一个进度条来调节。
="IE=edge"> 原生JS...拖拽 * { margin: 0; padding: 0; }...class="box" id="drag"> window.onload = function () { // 获取拖拽的节点...let drag = document.getElementById('drag') // console.log(drag); // 按下别拖拽对象的时候
2.调节音量 可以看到ui中有一个喇叭,旁边有一个进度条,我们实现拖动进度条改变音量,而直接点击喇叭则静音。 1.喇叭按钮,选择clicked()槽函数。..._valueChanged(int value) { player->setVolume(value); } 知识点: player->setVolume(value); 用于设置音乐音量...(0-100). 3.调节语速 语速也是用一个进度条来调节。
就下来我将首先给大家分析分析怎样通过手势识别来调节音量、亮度、快键和后退需求! 一提到手势识别。...没有其它检測up的方法 if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { GESTURE_FLAG = 0;// 手指离开屏幕后,重置调节音量或进度的标志...false; } 通过在onTouch()方法中调用gestureDetector.onTouchEvent(event)方法时,它会去调用onScroll()方法,这样在该方法中通过手势识别来完毕调节音量...playingTime) + "/" + DateTools.getTimeStr(videoTotalTime)); } } // 假设每次触摸屏幕后第一次scroll是调节音量...,那之后的scroll事件都处理音量调节。
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件; 常见拖拽
,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好。...为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音...,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量,当然,另外一个好处就是,“尽可能少的调节全局音量”,避免给系统带来不必要的“麻烦”。...音量调节接口设计 RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC、PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的移动端平台...:(NSInteger)volume; 移动端接口调用实例 demo以SeekBar控件为例,音量调节力度,设置到[0, 100], 设置为0时,实时静音,设置为100时,默认原音量输出,具体调用如下
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...,始终更新当前拖拽对象的坐标即可 function mouseMove() { if(null !...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS...拖拽
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>
场景说明在音视频应用中通常可以通过上下滑动来调节屏幕亮度和音量大小,本例即为大家介绍如何实现上述UI效果。说明:由于当前亮度和音量调节功能仅对系统应用开发,所以本例仅讲解UI效果的实现。...效果呈现本例效果如下:当在屏幕左侧滑动时,可以调节亮度,上滑亮度提升,下滑亮度降低。当在屏幕右侧滑动时,可以调节音量,上滑音量增大,下滑音量减小。...r('app.media.ic_brightness')) Progress({value:this.bright,type:ProgressType.Ring}) // 音量调节...}else{ // ... } }), ) )手势识别之后,通过手势控制Progress的value值,从而调节亮度和音量的大小...// 通过变量bright控制亮度进度条的变化 Progress({value:this.bright,type:ProgressType.Ring}) // 音量调节
为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音...,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量。...音量调节接口设计 RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC、PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的Windows...)(NT_HANDLE handle, NT_INT32 volume); 具体调用: C++的demo以CSliderCtrl控件为例,音量调节力度,设置到[0, 100], 设置为0时,实时静音,...} } break; default: break; } } CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar); } 实时音量调节作为
什么是拖拽 拖拽就是在某一个对象上,当鼠标按下去之后,拖着对象走,松开鼠标时,对象位置变成拖拽的位置 简单拖拽 1.实现简单的拖拽功能 2.当拖拽对象到网页边缘时,会停留在边缘 实现代码 <!...} return false; } 实现效果 完美拖拽..._吸附 1.在实现简单拖拽的基础上给拖拽对象一个区域范围 2.拖拽吸附:在靠近父级边缘时自动吸附在父级边缘 实现代码 <!...oDiv.releaseCapture(); } } 实现效果 带框拖拽...带框拖拽是拖拽的另一种形式,拖动时,跟着移动的是对象的虚线框,虚线框就是对象将要拖移到达的位置 实现代码 <!
---- title: 开源免费软件推荐-独立调节mac OS运行App的音量 最近考驾照,要刷驾考宝典的课, 移动端刷课效率很低, 于是我从App Store商店下载了iPad版(M1芯片mac OS...特供),运行在mac OS刷课, 但驾考宝典这款App没有提供调节音量的功能,mac OS也无法调节单个App的音量 mac OS下载iPad版App 于是我找了一波第三方软件, 终于找到一款开源免费且好用的软件...BackgroundMusic, 开源地址 https://github.com/kyleneideck/BackgroundMusic 使用方法也很简单,安装后,拖动app对应的滑块,即可实时调节音量...调节mac OS 每个App的音量 如果你的网络访问github比较慢, 可以下载我上传到自家服务器的备份版, 下载地址 https://frp.v2fy.com/%E7%8B%AC%E7%AB%
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