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拼图

1 前言 终极目标:打造多功能拼图游戏 制作环境: VS2015 支持VC++2010,VS各个版本 easyx图形库(不知道图形库的点我) 拼图这个游戏之前有分享过...这次的拼图优化了地图打乱顺序的算法,新增自定义背景图片,不要再说我不会挑图片了,我是真的不会挑图片。 如果你想自定义程序里面的背景图片,这篇 程序打包教程 你不得不看,骚操作自定义安装。...第三步就是打乱图片顺序,我参考了大量网上资源,发现利用线性代数里面一个概念:逆序数 来判断拼图游戏是否可以完成拼图。 我们先将初始化一个乱序的map数据,然后再来判断是否可以完成拼图游戏。...(亲测),网上的拼图教程大都有无法过关的情况。.../玩家操作 Judg(); //判断输赢 } closegraph(); //关闭窗口 return 0; } 主函数里面构建好游戏框架,原理就是游戏三部曲

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滑动拼图验证码的原理和破解方法~

大家好,我是辰哥~ 在之前的文章中,给大家介绍了关于滑动验证码的原理和破解方法,在这个基础上给大家在介绍一种新的反爬虫方式——滑动拼图验证码。...01 原理 滑动拼图验证码是在滑块验证码的基础上增加了一个随机滑动距离,用户需要将滑块滑到拼图的缺口处,使拼图完整,才能通过校验。如下图所示: ?...02 破解 其实破解滑动拼图验证码的原理和滑块验证码的是一样的,就是找到滑动距离,然后让滑块按照该距离进行滑动即可。...从图中可以看出,当我们点击滑块后,拼图和缺角的CSS代码就会展示出来。 ? 并且我们发现,滑块移动的距离就是缺口CSS样式中的left值减去拼图CSS样式中的值。...本文详细介绍了滑动拼图验证码反爬虫的原理和破解方法。 2. 滑动拼图验证码是现在非常流行的一种验证码反爬虫,所以大家如果想成为一名爬虫工程师,那这绝对是一个必备技能。 3.

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JS ----- 底层原理

JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。...(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。...执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。...JS 的底层运行原理 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 单线程 同步执行...eval():把字符串单做JS代码执行,不推荐使用

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JS加密、JS混淆技术原理简介

JS加密、JS混淆技术原理简介JS加密、JS混淆、JS混淆加密,所指相同,都是指对JS代码进行加密式处理,使代码不可读,以达到保护代码的目的。...其原理,根据加密或混淆处理深度不同,大体上可分两种,下面简述技术原理。第一种,对代码进行字符替换,比如Eval加密、JJEncode加密,都属于这一类。这种方式,直接对JS代码进行处理,是可逆的加密。...第二种,操作层面与前者最大的差别是,不是对JS代码直接进行分析并加密,而是会进行低层处理,先会对JS代码进行词法分析、语法分析,转化成AST(抽象语法树),得到AST之后,混淆加密操作都是在AST中进行...,完成语法树加密修改之后,再根据AST重新生成全新的密文式JS代码,专业的JS代码加密混淆工具,比如JShaman、JScrambler都是属于这一类。...如此混淆过的JS代码,人无法读懂,但机器可识别,是可以直接运行的,不需要经过解密,因此,不存在通过解密而直接逆向出原码的问题,安全性高。在业内是被广泛认可和应用的。

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Node.js原理

Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。 Node.js 是一个可以让 JavaScript 运行在浏览器之外的平台。...历史上将 JavaScript移植到浏览器外的计划不止一个,但Node.js 是最出色的一个。...Node.js能做什么 借用一句经典的描述Node.js的话:正如 JavaScript 为客户端而生,Node.js 为网络而生。...运行原理分析 当我们搜索Node.js时,夺眶而出的关键字就是 “单线程,异步I/O,事件驱动”,应用程序的请求过程可以分为俩个部分:CPU运算和I/O读写,CPU计算速度通常远高于磁盘读写速度,这就导致...来看一下代码: test.js(作为控制文件) // file name :test.js var express = require('express'); var app

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使用Vue做一个可自动拼图拼图小游戏(二)

背景以及最终效果 在上一篇文章中我们已经写完了一个可以正常玩的拼图小游戏,但是这还没有结束,我们还要接着试一下让拼图游戏可以自己完成拼图。 最终效果如下图: ?...本部分是这篇文章的第二部分,主要讲的是实现自动拼图的功能实现。 原理 这里开始就涉及到一些算法的知识了,不过不难。拼图游戏其实就是:N数码问题,而我写的是3*3的,所以就是八数码问题的求解。...判断八数码问题是否有解 在上一篇文章我提过一点,就是我们使用数组打乱函数直接打乱的拼图是不一定可以还原的。...在我们拼图中也是同样的道理。判断八数码问题是否有解可以利用原始状态(打乱之后的状态)和结果状态(即拼好时的状态)的逆序数奇偶性是否相同来判断。...通俗的讲:我们可以想象一下现在有一个拼图,我们左右移动空格的时候,整个状态的逆序其实是不变的,所以会保持奇偶性一致。

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