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拼图

1 前言 终极目标:打造多功能拼图游戏 制作环境: VS2015 支持VC++2010,VS各个版本 easyx图形库(不知道图形库的点我) 拼图这个游戏之前有分享过...这次的拼图优化了地图打乱顺序的算法,新增自定义背景图片,不要再说我不会挑图片了,我是真的不会挑图片。 如果你想自定义程序里面的背景图片,这篇 程序打包教程 你不得不看,骚操作自定义安装。...第三步就是打乱图片顺序,我参考了大量网上资源,发现利用线性代数里面一个概念:逆序数 来判断拼图游戏是否可以完成拼图。 我们先将初始化一个乱序的map数据,然后再来判断是否可以完成拼图游戏。...(亲测),网上的拼图教程大都有无法过关的情况。...4 音乐播放 拼图游戏完成了,可是总觉得缺点什么。玩游戏怎能缺少音乐呢,C++播放音乐的方式,如何利用windows里面的API播放你的音乐,让你的游戏拥有灵魂。

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js插件教程

;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装;两个相同组件即使有相同的class名在dom...--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。-->

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使用Vue做一个可自动拼图拼图小游戏(二)

背景以及最终效果 在上一篇文章中我们已经写完了一个可以正常玩的拼图小游戏,但是这还没有结束,我们还要接着试一下让拼图游戏可以自己完成拼图。 最终效果如下图: ?...本部分是这篇文章的第二部分,主要讲的是实现自动拼图的功能实现。 原理 这里开始就涉及到一些算法的知识了,不过不难。拼图游戏其实就是:N数码问题,而我写的是3*3的,所以就是八数码问题的求解。...判断八数码问题是否有解 在上一篇文章我提过一点,就是我们使用数组打乱函数直接打乱的拼图是不一定可以还原的。...在我们拼图中也是同样的道理。判断八数码问题是否有解可以利用原始状态(打乱之后的状态)和结果状态(即拼好时的状态)的逆序数奇偶性是否相同来判断。...通俗的讲:我们可以想象一下现在有一个拼图,我们左右移动空格的时候,整个状态的逆序其实是不变的,所以会保持奇偶性一致。

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