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java怎样调用DLL方法

前段时间项目需要使用调用DLL来控制POS机外设,如钱箱和小票打印机、顾客显示屏等,于是,我便开始了java调用DLL中的方法的探索,事实上,网上的例子还是很多的,一些外部包的例子也有很多,但每个人的实际情况都有所不同...,尽管只是一个很简单的调用,也花了我不少时间,在这里分享一下我的经验吧。    ...这两项准备工作完成后,就可以开始尝试调用了。    ...失败"); } } } 这样就可以获得DLL文件的句柄了,那怎样调用里面的方法呢?...如果方法dll中的方法是空参数时,直接call一下就可以了,如 Dispatch.call(printObj,"setDefaultFont"); 而调用有参数的方法时,则需要将参数在后面依次传入,注意按顺序噢

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Unity中调用DLL

路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下。 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择“类库”。...3) 在项目中引用DLL文件 Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。...这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。...以上目录只与名字相关,与层级无关,路径可以是Assets/a/b/c/d/e/../XX.DLL 放置好DLL后,注意刷新Visual Studio中的解决方案。...参考链接: 在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库) unity中调用dll文件总结 在Unity3D里使用DLL 如何查看DLL中的方法是否已经导出呢?

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java 调用 dll动态库

Windows系统依赖缺失并且dll算法并没有调用此依赖时,是可以加载成功的 动态库打包错误 注意点:dll虽然可以成功加载,但是由于动态库的打包错误,相应的方法是找不到。...正确的动态库 java程序加载dll动态库 导入依赖 //jna implementation group: 'net.java.dev.jna', name: 'jna' 按路径加载 private...请确认操作系统是否能解析文件", file); } } } 注意点:加载dll动态库可以自己创建类和方法去实现 调用dll动态库 创建接口类 public...bool SafeAnalysis(double *result, char *data, int count, double *parameter, char *fname); 基本数据类型映射关系 调用...dll动态库 //很关键 设置字符集,字符集不匹配无法调用dll System.setProperty("jna.encoding", "GB2312"); Native.setProtected(true

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exe调用DLL的方式

假设被调用DLL存在一个导出函数,原型如下: void printN(int); 三种方式从DLL导入导出函数 生成DLL时使用模块定义 (.def) 文件 在主应用程序的函数定义中使用关键字__declspec...默认情况下VC使用的是__cdecl的函数调用方式,如果产生的dll只会给C/C++程序使用,那么就没必要定义为__stdcall调用方式,如果要给Win32汇编使用(或者其他的__stdcall调用方式的程序...这个可能不是很重要,因为可以自己在调用函数的时候设置函数调用的规则。像VC就可以设置函数的调用方式,所以可以方便的使用win32汇编产生的dll。...编译dll后会产生一个dll文件和一个lib文件,如果是运行时动态调用的方式只使用dll文件就行,如果要在编译时以库的形式提供给exe调用则需要lib文件。 编写exe调用dll 项目结构: ?...int main() { printN(123); printM(12); cout << getNresult() << endl; return 0; } 在#pragma中更改为自己的lib路径

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