有这么一个场景,当加载一个网页时,它突然变得无响应,直到所有的资源完全加载完毕才响应。但是,当资源加载时,用户可能无法执行页面上的某些功能,比如单击、选择或拖动元素。这个时候你可能会想到使用 Web workers帮助我们解决这个问题。
在callback的模型里边,我们假设需要执行一个异步队列,代码看起来可能像这样:
目的:为了解决前端和后端联调数据,出现的跨域问题,通过配置反向代理,可以更好的联调数据
当一个函数fn有多个参数时,可以先传入一部分参数,生成一个中继函数nextFn,然后在nextFn当中再传入剩下的参数。(一步curry化)
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
在计算机编程中,函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定的任务或完成特定的操作。函数是程序中的基本构建块之一,它可以接收输入参数并返回一个结果。
在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。我们基于这篇文章继续讲解如何监听材质加载成功或者失败。
1.一个Vue实例相当于一个MVVM模式中的ViewModel,在实例化的时候,我们可以传入一个选项对象,包含数据、模板、挂载元素、方法、生命周期勾子等选项
原文链接:https://blog.spiritling.cn/posts/c0f17b1f/
现在,当Fire Sale启动时,它为UI创建一个窗口。当该窗口关闭时,应用程序退出。虽然这种行为完全可以接受,但我们通常希望能够打开多个独立的窗口。在本章中,我们将Fire Sale从一个单窗口应用程序转换为一个支持多个窗口的应用程序。在此过程中,我们将探索新的Electron APIs以及一些最近添加的JavaScript。我们还将探讨在将一个主进程配置为与一个渲染器进程通信,并对其进行重构以管理可变数量的渲染器进程时出现的问题的解决方案。本章末尾的完整代码可以在http://tinyurl.com/y4z9oj69。 然而我们从第4章-使用本机文件对话框和帮助进程间通讯的分支开始。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
js函数中参数的使用 📷 说明 1、函数内的某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值。 2、多个参数之间用逗号分隔,形式参数可以看作是无声明的变量。 在JavaScript中,形式参数的默认值是undefined。 实例 // 函数形参实参个数匹配 function getsum(num1,num2){ console.log(num1 + num2); } // 1.如果实参的个数和形参的个数一致,则正常输出结果 getSum(1, 2); // 2.如果实参的个数多于形参的个数,会取到形
柯里化(Currying),又称部分求值(Partial Evaluation),是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。
描述: cscript(即cscript.exe)一般位于C:/Windows/System32文件夹中,有些时候我们可能需要在Windows中执行脚本文件通常具有以下扩展名之一:.wsf、.vbs、.js; 当然,一般情况下,双击这些脚本文件并不会直接执行,而仅仅只是以关联的文本编辑器打开该脚本文件
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
这里总结一下 WEB 前端面试 JS 部分的常见问题,同时这些问题也是对一些基础的技术概念和思想的理解。对这些基本知识的掌握程度和深度决定了你的技术层级。高级工程师是必须掌握本文列出的这些知识的,资深工程师则要对这些基本概念的纵向深度进行挖掘。
尾调用是函数式编程中一个很重要的概念,当一个函数执行时的最后一个步骤是返回另一个函数的调用,这就叫做尾调用。
1.最常见的块单位是函数。从现在到将来的“等待”,最简单的方法(但绝不是唯一的,甚至也不是最好的)是使用一个通常称为回调函数的函数
遇到多个问题,可以将多个问题对象以数组形式传给prpmpt方法,返回完整的答案对象。
applyMiddleware 是一个辅助函数,为 redux 的 dispatch 函数添加了功能。
开发中,多个组件很可能会共享同一个状态(包括状态和数据),而组件和组件之间可能是兄弟关系,也可能是复杂的多层嵌套关系,如果单靠组件通信完成状态变更和同步,事情会变得很麻烦:
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
说白了就是返回函数的函数,其实在开发过程中多半已经用过了,只是之前没有去了解过这个东西叫什么。
对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用 new 操作符跟一个 构造函数来创建的。构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的,如下:
生成的报告有多个 json 文件时,需使用 mochawesome-merge 合并 json 报告
和Java中一样,js中也是使用new Date()创建日期对象,可以将毫秒值转换成日期。
在JavaScript中,闭包常被用来创建私有变量和封装功能。通过在外部函数内定义变量,并返回内部函数来访问和修改这些变量,您可以控制数据的可见性和操作性。这使您能够实现信息隐藏,避免全局命名空间的污染。闭包能够帮助您实现数据的封装和保护。
数组实例的find()方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
但如果有多个定时器任务,则需要创建多个Timer对象,而这些对象没有销毁,导致内存长期占用。特别是那些只执行一次的定时器。
使用Express可以快速地实现一个包含增删改查(CRUD)功能的Web项目,下面是一个基于Express实现的简单ADUS(添加、显示、更新、删除、搜索)项目
这几年node.js确实是越来越火了,好多公司对node.js都开始有要求。虽说前端不一定要会后端,但想要成为一个优秀的前端,node.js是必经之路。
参考seajs快速入门 一、前端模块化的价值 解决命名冲突 摆脱文件依赖 性能优化 提高可维护性 seajs.use方法调用 通过exports暴露接口 通过require引入依赖 二、Sea.js 的常用 API seajs.config base string Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析 seajs.use 用来在页面中加载模块 require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口 require 的参数
函数定义不需要关键字,函数前的void,int代表函数的返回值类型,void代表了函数无返回值
Laravel 包含各种全局辅助函数。 laravel 中包含大量辅助函数,您可以使用它们来简化开发工作流程。 在这里,我将编写 10 个最好的 laravel 帮助函数,用于使我的开发更容易。 您必须考虑在必要时使用它们。
继上次的 Bpmn.js 进阶指南(万字长文) 之后,我相信大家对 Bpmn.js 的使用和自定义方法都有了一定的了解。但是因为有小伙伴反应文章太长,导致大家看完需要很长时间,正好配合 8月的更文活动,以后都在每篇文章中单独讲解一到三个小内容。
今天,又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó开辟了一个新的领域--「TypeScript实战系列」。
传统上,加载Javascript文件都是使用<script>标签。 就像下面这样: <script type="text/javascript" src="example.js"></scrip
<script>标签很方便,只要加入网页,浏览器就会读取并运行。但是,它存在一些严重的缺陷。
Webpack 开箱即用只支持 JS 和 JSON 两种文件类型,通过 Loaders 去支持其它文件类型把它们转化成有效的模块,并且可以添加到依赖图中。
这段代码的顺序是1、2、3、4,原因是js同步执行完任务前不会执行异步任务(这是很容易理解大家也应该知道的)。然后Promise对象实例化是一个同步的过程,只有then后面的才是异步。所以1,2是同步任务,3,4是异步任务,现在的顺序就很合理了。
Tone.js 是一个Web Audio框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js旨在使音乐家和基于Web Audio 应用程序的音频程序员都能熟悉应用。在应用层,Tone.js 提供了常见的DAW(数字音频工作站)功能,如用于同步和调度事件的全局传输,以及预构建的合成器和音效。此外,Tone.js 提供高性能的构建模块,以创建您自己的合成器、音效和复杂的控制信号。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
├── node_modules ├── public │ ├── favicon.ico: 页签图标 │ └── index.html: 主页面 ├── src │ ├── assets: 存放静态资源 │ │ └── logo.png │ │── component: 存放组件 │ │ └── HelloWorld.vue │ │── App.vue: 汇总所有组件 │ │── main.js: 入口文件 ├── .gitignore: git版本管制忽略的配置 ├── babel.config.js: babel的配置文件 ├── package.json: 应用包配置文件 ├── README.md: 应用描述文件 ├── package-lock.json:包版本控制文件
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 webpack 4.0 的四个核心概念
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