之前介绍了移动端开发的相关技术,这一篇主要是从 Hybrid 开发的 JS Bridge 通信讲起。
我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js和原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。
假如你的WebView 是从 react-native 里引用的话.H5 向 RN 发消息则使用window.postMessage(message) 为了减少React Native的表面积,<WebView/>将从React Native核心中删除,推荐使用
在前面的文章中我们讲了许多Flutter中的组件和Flutter中的特定操作,但是单单使用Flutter里的组件和方法是不够的。
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在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
最近用flutter写ios线上项目,有一个功能让把设备传来的数据加密,而这个坑爹的加密的方法是c语言写的,用flutter各种尝试,始终不能还原c的加密过程, 只能调用ios原生代码,然后用原生代码调用c语言加密,然后将加密的数据返回
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
hi,事情比较多,这边的笔记更文比较慢。请谅解,但每一篇都很用心哦!希望我们共同进步。
远程目录列表的获取也是一种很常用的功能,通常在远程控制软件中都存在此类功能,实现此功能可以通过filesystem.hpp库中的directory_iterator迭代器来做,该迭代器用于遍历目录中的文件和子目录,它允许开发者轻松遍历目录层次结构并对遇到的文件和目录执行各种操作。
在开发webrtc时,由于是新技术,我们在编译或者调用过程中会出现平常不太常见的问题,比如使用js语言调用go接口发送,Go程序出现设置webrtc远端会话描述提示,但是控制台会出现报错。
*子组件实例里写props对象,绑定属性,属性里可设置传入的数据类型和无数据传入时的默认值
之前整理过一篇 Spring MVC 中的传值方式。《Spring MVC 传值方式总结》
一般项目不大就利用事件车,公共的Vue实例进行传递数据 一共有两种写事件车的方式,下面一一介绍 利用$emit发射自定义事件和 $on监听自定义事件 $off销毁事件 一、第一种方式 (创建公共文件) src文件夹下建立公共文件 // 建立公共的js文件(事件车),主要用来传递信息 // 引入vue.js import Vue from 'vue'; // 创建空的vue实例 var event = new Vue(); export default event; home.vue文件 <
这是 AirPortal,也叫空投快传,一个“电子 U 盘”,你可以简单理解为“互联网菜鸟驿站”,由两位我非常佩服的大佬杨尚臻和毛若昕联合开发。
对的,这种感受是绝对不会错的。而我们要做的就是把这团毛线,变成像瑞士军刀一样的清晰。
之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。
如果使用的Newtonsoft等第三方库,请无视此问题,第三方库已经帮你处理好了,不会存在此问题。 由于数据中存在复杂的富文本,包含各种引号和特殊字符,导致后端和前端通过JSON格式进行数据交互引发前端JSON解析出错。
在iOS中,Flutter的Framework中,提供了一个FlutterViewController来切换到Flutter页面
简单理解:不同的组件需要访问一些同一状态量,如果把这些状态量随意定义到任意组件中都不合适,我们希望能够有一个对象对这些共享状态量进行统一封装,而Vuex就是这样一个提供在多个组件间共享状态的插件。
2.VueComponent的__proto__,指向Vue的原型对象
上一篇文章介绍了 Django 视图的基础用法,当时提到了“响应HTML模版”,用到的方式是渲染一段 HTML 内容的字符串,这种方式很不方便。更方便的方法是在 .html 文件里写页面内容,然后渲染这个 .html 文件。这个 .html 文件也叫 HTML 模版,就是本文要讲解的内容。
近日,有朋友问我关于WKWebView与JS的交互问题,可我之前一直使用的是UIWebView,也不曾做过WKWebView的交互啊!接下来大家一块学习下WKWebView是怎么实现原生代码和JS交互的。
本篇文章探讨“基于 Webview,如何在 App 内实现带离线包能力的 H5”。在当下这个主题似乎有些过时,但 H5 技术以其良好的跨端一致性,长期来看会占据一席之地,希望整理一个较完整的方案,从基本的实现原理到业务具体应用,让不了解的同学对“离线 H5"有一个较完整的视角。
登录github -> 进入到repository中 -> 找到设置 -> 进入webhook
曾经的浏览器对于 JS 的处理模式是单线程模式,页面更新要先 串行 做 2 件事情。
在我初学编程的时候,还没写过完整点的项目就看过了一些高阶概念。在没有实践时,这些概念的神奇和强大之处很难被完全体会的。而一旦自己在摸索中应用了,瞬间觉得打开了一扇大门,技能又提升了一个层次。控制反转(Inversion of Control)就是这些强大概念之一。一年前在 MPJ 老师的频道上了解到了,但一直没自己独立创造场景用过。直到最近在项目中遇到个坑才用起来。
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
| 导语 利用 Object.keys 取得对象所有属性的 key ,然后进行 map 操作是 JavaScript 开发者常用的方法。但你是否思考过 key list 是依据什么顺序排列的呢? 一、背景 近期维护辅导 App 内嵌 WebView 页面调 native 拍照上传的业务时,遇到一个诡异的兼容 Bug:iOS 端新提交的图片偶现顺序不一致的问题,但 Android 端一切正常。 首先简单梳理下拍照上传的关键业务逻辑: JS 侧用一个 Object 保存各个图片的信息,拍照上传后 native
| 导语 利用 Object.keys 取得对象所有属性的 key ,然后进行 map 操作是 JavaScript 开发者常用的方法。但你是否思考过 key list 是依据什么顺序排列的呢?
对于Flutter开发,使用webView显示h5页面也是非常常见的,网上也有很多相关帖子,刚好最近接触了,这里对此做个总结。主要介绍下目前Flutter常用的webView使用,以及与js的交互。
可能作为 iOS 开发者,对同层渲染这个名词比较陌生,但是如果大家开发过小程序,应该对这个名词就不会陌生,因为小程序中有一类组件叫做原生组件(native-component),比如camera、video等,这类组件在渲染过程中最终会映射成下文提到的原生组件。
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📷 一篇文章,如果你是一名iOS开发正好也处于开发晋升瓶颈迷茫期,不妨停下你的脚步,花五分钟看看,兴许有你需要的!文章结尾有🥚彩蛋🥚 一位五年iOS开发的焦虑 有一个小伙伴跟我微信电话。接通,那边传来非常有礼貌的:大神好!紧接着就开始一连串的"轰炸": iOS现在到底怎么了? 5年开发经验了竟然在金九银十拿不到几个面试邀请,更别提offer 现在要不要转行,感觉现在是大前端时代. 现在30出头了,是不是不太合适继续做程序员! 全程电话里充满了这位小伙伴对iOS行情的焦虑,在手机这一端的我仿佛看到了他那失落
这一部分功能是课程没有去完成的,但是其实是比较简单的,我们需要去完成菜品的启售和停售。
如果你对移动端有所关注,那么你一定会听说过Flutter。得益于Google,Flutter一经推出便得受到了广泛关注。很多开发者跃跃欲试,国内部分大厂,诸如美团、闲鱼等团队已经开始了Flutter实践之旅了。笔者也是蹭了一波热度,学习了一下Flutter。Flutter虽然真香,但目前社区显然还是很不健全,像微信SDK、支付宝等第三方SDK都无法在Flutter项目上直接使用。想要使用这些SDK就曲线救国了。 本文并不探讨如何发布一个Flutter Plugin,只谈如何实现Plugin。下面我将以我的开源项目fluwx为例,手把手教你如何写Flutter Plugin。
最近开发小程序的时候、需要嵌入一个第三方网站、并且和第三方网站有些交互。这个第三方页面本身就是一个 HTML 页面、想着把它给嵌入到 uni-app 中,结果没实现......(很多的 js 代码在小程序中不识别)。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
现在的网站开发,都绕不开微信登录(毕竟微信已经成为国民工具)。虽然文档已经写得很详细,但是对于没有经验的开发者还是容易踩坑。
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2.选择类型并接收,如果床过来的值与props里面的标志的值的类型不匹配,则在控制台会报错!
在《我们是如何将 Cordova 应用嵌入到 React Native 中》 一文中,我们简单地介绍了『React Native 重写 Cordova 插件:复杂插件的调用』步骤: WebView 调用 RN 方法,并监听 React Native 返回的相应事件 React Native 接收到 WebView 的调用,调用原生代码,并监听原生代码返回的相应事件 原生代码执行 React Native 调用的方法,并响应事件给 React Native React Native 接收到原生代码的值,执行
在之前一篇文章中介绍了如果通过接口获取公众号素材,传送门:开发一个微信小程序(1):获取文章列表
由于没有后端代码,对于ajax异步请求事件的实现就用setTimeout()函数代替:
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
原文链接 / https://webrtchacks.com/how-does-azure-communication-services-implement-webrtc-gustavo-garcia/
经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:
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