<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
实现的方案有很多,比如:PhantomJS,Selenium WebDriver,HtmlUnit,Puppeteer等,大致的思路都是在服务端静默的模仿打开浏览器,从而进行截图。 由于服务端一般使用java,本次实现的方案是使用java + PhantomJS + rasterize.js
有小伙伴说,使用 matplotlib 做出来的图表比不上其他的基于 js 包装的库(pyechart、bokeh、plotly等)漂亮,他们可以还可以交互。同时,基于 matplotlib 包装的 seaborn 似乎也比较省代码。
Responsive Web Page,响应式网页/自适应网页,即一个页面既可以在 PC 浏览器中浏览,也可以在手机、平板中浏览,并且配合不同设备有不同的响应结果,响应式网页的特点:
最近挖的坑有点多,金库有点捉襟见肘。三年的腾讯云眼看也要到期了,本来打算是卖点硬件实现自给自足,因为懒的原因,好像并不是很成功,(只是多了一堆板子和趁手的工具)所以给网站加了点GoogleAds。 但在投放广告后发现,当访客使用手机访问时,Adsense自适应广告的宽度会展开为设备全宽。也就是说,广告宽度超过了父元素的宽度,就像下图所示:
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。 Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的
开通 谷歌广告联盟 Google AdSense 后,当访客使用手机访问时,谷歌自适应广告的宽度会展开为设备全宽,使得广告宽度超过了父元素的宽度,如下图所示:
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
特点: 1. 弱类型 2. 基于对象。(因为面向对象需要具有封装、继承、多态的特征)
卷积网络 (convolutional network)(LeCun, 1989),也叫做卷积神经网络 (convolutional neural network, CNN),是一种专门用来处理具有类似网格结构的数据的神经网络。卷积神经网络主要包括:输入层(Input layer)、卷积层(convolution layer)、激活层(activation layer)、池化层(poling layer)、全连接层(full-connected layer)、输出层(output layer)。
感知机(Perceptron)是 Frank Rosenblatt 在1957年提出的概念,其结构与MP模型类似,一般被视为最简单的人工神经网络,也作为二元线性分类器被广泛使用。通常情况下指单层的人工神经网络,以区别于多层感知机(Multilayer Perceptron)。尽管感知机结构简单,但能够学习并解决较复杂问题
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
我们介绍卷积神经网络的卷积层和池化层,并解释填充、步幅、输入通道和输出通道的含义。
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
你是否遇到过这种情况:在css中设置了transition过渡动画,但使用时,却无效。
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
不知道大家有没有看这段时间最火的一部电影《复仇者联盟4:终局之战》,作为漫威迷的我还没看,为什么呢?因为太贵了,刚上映的那周,一张IMAX厅的票价已经达到了299的天价,作为搬砖民工是舍不得花这么高的钱来看一场电影的,太奢侈了,当然也可能我是个假漫威迷吧,哈哈哈哈逃~
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
来源:子慕大诗人 http://www.cnblogs.com/1wen/p/6839779.html 今天我讲的主题是css,具体聊一下我大概的css学习历史,分享一些干货,希望这次分享对大家有所启发和帮助。 个人的css历史 说说自己的css学习的历史,12年,当时是老师手把手1对1教我div+float的固定布局,所有元素全部用float,做了学生会网站的全部前端页面,因为有段时间学PS比较多,也是自己做的UI,很丑,老师说第一次做成这样很不错了,那时老师就觉得我有做前端的天赋,我就是从这个时候开始接
有的前端视频帧提取主要是基于浪canvas浪+ video一标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。
scrollIntoView对页面元素调用,会滚动元素的父容器,将该元素滚动到浏览器的可视区域
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
一、盒子模型 标准盒子模型 从下图可以看到标准 w3c 盒子模型的范围包括 content、padding、border、margin,并且 content 部分不包含其他部分。 怪异盒子模型 从下
Dialog.open({ID,Title,URL,InnerHtml,InvokeElementId,Width,Height,Top,Left,Drag,OKEvent,ShowButtonRow,MessageTitle,Message,AutoClose,OnLoad})
使用sql代码作分析的时候,几次遇到需要将长格式数据转换成宽格式数据,一般使用left join或者case when实现,代码看起来冗长,探索一下,可以使用更简单的方式实现长格式数据转换成宽格式数据。
《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 上篇文章第一天:人生若只如初见简单记录了笔者初步上手开发微信小程序遇到的一些问题,其中提到了wxss的部分细节问题。这篇文章以笔者在开发小程序响应式UI当中遇到的一些问题为例,简单记录一下使用wxss为响应式开发带来的一些模式和思维上的改变。 rem的重定义 前端工程师对rem非常熟悉,rem是以html元素的font-size为基准的尺寸计量单位。rem方便了开发者对响应式UI的尺寸进行统筹管
学习计算机视觉最重要的能力应该就是编程了,为了帮助小伙伴尽快入门计算机视觉,小白准备了【OpenCV入门】系列。新的一年文章的内容进行了很大的完善,主要是借鉴了更多大神的文章,希望让小伙伴更加容易理解。如果小伙伴觉得有帮助,请点击一下文末的“好看”鼓励一下小白。
(匹配宽度为零,满足一定的条件/断言) 零宽断言用于查找在某些内容(但并不包括这些内容)之前或之后的东西,也就是说它们像 \b ^ $ < > 这样的锚定作用,用于指定一个位置,这个位置应该满足一定的条件(即断言),因此它们也被称为零宽断言。 断言用来声明一个应该为真的事实。正则表达式中只有当断言为真时才会继续进行匹配。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
为了更好的学习好前端,我接下来会整理前端从html、css、js的经典面试题,这个是由我们艾编程清心老师和arry老师精心整理出来的重点面试题,大家可以留意下,学会了,对于你接下来找工作以及查漏补缺学习非常有帮助!
1.driver.current_url:用于获得当前页面的URL 2.driver.title:用于获取当前页面的标题 3.driver.page_source:用于获取页面html源代码 4.driver.current_window_handle:用于获取当前窗口句柄 5.driver.window_handles:用于获取所有窗口句柄 6.driver.find_element_by***** 定位元素,有18种 7.driver.get(url):浏览器加载url。 8.driver.forward():浏览器向前(点击向前按钮)。 9.driver.back():浏览器向后(点击向后按钮)。 10.driver.refresh():浏览器刷新(点击刷新按钮)。 11driver.close():关闭当前窗口,或最后打开的窗口。 12.driver.quit():关闭所有关联窗口,并且安全关闭session。 13.driver.maximize_window():最大化浏览器窗口。 14.driver.set_window_size(宽,高):设置浏览器窗口大小。 15.driver.get_window_size():获取当前窗口的长和宽。 16.driver.get_window_position():获取当前窗口坐标。 17.driver.get_screenshot_as_file(filename):截取当前窗口。 18.driver.implicitly_wait(秒):隐式等待,通过一定的时长等待页面上某一元素加载完成。若提前定位到元素,则继续执行。若超过时间未加载出,则抛出NoSuchElementException异常。 19.driver.switch_to_frame(id或name属性值):切换到新表单(同一窗口)。若无id或属性值,可先通过xpath定位到iframe,再将值传给switch_to_frame() driver.switch_to.frame(id或name,或定位到的frame) 20.driver.switch_to.parent_content():跳出当前一级表单。该方法默认对应于离它最近的switch_to.frame()方法。 21.driver.switch_to.default_content():跳回最外层的页面。 22.driver.switch_to_window(窗口句柄):切换到新窗口。 23.driver.switch_to.window(窗口句柄):切换到新窗口。 24.driver.switch_to_alert():警告框处理。处理JavaScript所生成的alert,confirm,prompt. 25.driver.switch_to.alert():警告框处理。 26.driver.execute_script(js):调用js。 27.driver.get_cookies():获取当前会话所有cookie信息。 28.driver.get_cookie(cookie_name):返回字典的key为“cookie_name”的cookie信息。 29.driver.add_cookie(cookie_dict):添加cookie。“cookie_dict”指字典对象,必须有name和value值。 30.driver.delete_cookie(name,optionsString):删除cookie信息。 31.driver.delete_all_cookies():删除所有cookie信息。
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美。 其结构明晰,高内聚、低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷、渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹。 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识。对原生JS 、框架设计、代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章。 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下。jQuer
如果页面的宽度超过了640px,那么页面中html的font-size恒为100px。否则,页面中html的font-size大小为:100*(当前页面宽度 / 640)。
早起 JS操作不同浏览器的 API 没有标准,有严重兼容性问题,后来 W3C 制定了统一的操作网页内容的 API 标准 DOM,使用 DOM API 操作网页内容,几乎 100%兼容所有浏览器,它具有查找, 修改(内容,属性,样式), 添加, 删除的功能。
需要做一个导出PDF的功能,网上找有很多,但是一般导出来的都是比较模糊的那种,下面这个是高清版的,导出的PDF都是几M,跟正常手动导出的差不多,很清晰。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
浏览器内核中的JS 引擎和渲染引擎是独立存在的,当我们用JS去操作DOM时,本质上是JS引擎和渲染引擎之间进行的“跨界交流”。
此篇文章主要实现两个功能: 1、点击屏幕下方签到悬浮按钮; 2、弹出幸运大转盘,转盘抽奖签到 效果如图: 在网上找了很多移动端拖拽的js实现方式,大部分都是这一种,html5的touch事件,但是
多列布局在一个网页设计中非常常见,不仅可以用来做外部容器的布局,在一些局部也经常出现多列布局,比如下面圈出来的都是多列布局:
一、整体结构 用div代替table布局 结构、表现、行为三者分离,避免内联 良好的树形结构 四个空格代替一个tab 能并列就不嵌套 代替 引用的class要少 二、代码格式 严格的属性 属性和值全部小写,每个属性都必须有一个值,每个值必须加双引号。 严格的嵌套 内联元素不能包含块级元素 特殊的块级元素只能包含内联元素: h1,h2..p dt li内可以包含div 三、注意事项 避免使用绝对定位,可能会被过滤。
在前端有一句古话,叫能用CSS实现的就别麻烦JS,因为声明式的配置语言CSS相比于自由式的编程语言JS,更容易被编译器所优化,比如css渲染引擎会优先考虑gpu加速,因此CSS动画的性能往往高于JS动画,本文介绍在不需要html和js的配合的情况下,用纯css实现一个好看的四角边框。
举例来说,这个网址http://www.example.com/dir/page.html协议是http://,
火柴时钟 一款有意思的时钟玩具,原生代码编写,使用 CSS 渲染过渡动效,引入 base64 格式 data url 图片。 引用 <link rel="stylesheet" type="text
对图像(不同的窗口数据)和滤波矩阵(一组固定的权值的神经元)做內积(逐个元素相乘再相加)的操作就是卷积
卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN)是一种被广泛应用于图像识别、语音识别和自然语言处理等领域的深度学习模型。与RNN、Transformer模型组成AI的三大基石。
前端开发还原设计稿的重要性毋庸置疑,目前应用的单位最多还是rem,然而每次在制作过程中需要自己计算rem值,为了能够直接按照设计图的尺寸开发,并且能自动编译转换成rem,下面就来分享下postcss-pxtorem的使用。
首先,使用active触发每一屏的动画,几乎已经约定俗成,应该也建议成为默认的行业规范。
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