<script type="text/javascript"> var color = new Array('#fff', '#ff0', '#f00', ...
微信推出后,他的摇一摇功能非常的火爆,没事来微信摇一摇加加好友,我们可不可以借鉴一下微信的摇一摇功能,让手机访问网页的时候,只要手机摇一摇,网页背景就会自动随时换一个网页背景。...具体想要用摇一摇的功能思路已经确认的了,现在就是来实现代码的了。我们现在是用HTML5实现摇一摇的功能。...JS代码如下: var color = new Array('#fff', '#ff0', '#f00', '#000', '#00f...} lastX = x; lastY = y; }, false); } 有兴趣的童鞋可以更多的扩展一下,通过js...下面我再分享另外一段js实现的方法,大家可以对比一下: 用javascript实现手机摇一摇 if(navigator.userAgent.indexOf('iPhone')>-1) { var
出去聚会想玩摇色子,奈何身边没有色子,网上也没找到,自己写一个吧 一、画界面 色子要大明显字要大,摇动最好有特效和声音,前端使用layui布局 1.引用 2...先用按钮实现点击就摇动色子,产生结果 二、摇动特效 //色子摇动特效,设置点数 function startJump(index) { var dice = $(".dice...$('#shakingAudio').get(0).play(); }, false); 五、完整html代码 @{ ViewBag.Title = "摇色子...4) { isJumping = false; } }); } 自定义手机摇色子就完成了
from random import randint def roll_dice(n=2): """ 摇色子 :param n: 色子的个数 :return...: n颗色子点数之和 """ total = 0 for _ in range(n): total += randint(1, 6) return total def add(a=...0, b=0, c=0): return a + b + c # 如果没有指定参数那么使用默认值摇两颗色子 print(roll_dice()) # 摇三颗色子 print(roll_dice(3...我们给上面两个函数的参数都设定了默认值,这也就意味着如果在调用函数的时候如果没有传入对应参数的值时将使用该参数的默认值,所以在上面的代码中我们可以用各种不同的方式去调用add函数,这跟其他很多语言中函数重载的效果是一致的
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
False break if flag: print("%d 是回文数"%num) else: print("%d 不是回文数" % num) 6,Craps赌博游戏 玩家摇两颗色子...如果第一次摇出7点或11点 玩家胜 如果摇出2点 3点 12点 庄家胜 其他情况游戏继续 玩家再次要色子 如果摇出7点 庄家胜 如果摇出第一次摇的点数 玩家胜 否则游戏继续 玩家继续摇色子 玩家进入游戏时有...,直到正确为止 break flag = False # 设置标志位,进行判断 dice1 = randint(1,6) + randint(1,6) # 进行摇骰子...print("余额为:%d" % money) else: flag = True # 游戏继续,平局 while flag: print("玩家再次摇色子...") dice2 = randint(1,6) + randint(1,6) # 再次摇色子 print("玩家第二次摇出的点数是:%d"%dice2)
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
http://mpvideo.qpic.cn/0b78biabsaaadaacplu7bvqfacwddefaagia.f10002.mp4? 点击按钮触发 r...
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。
简化后的规则是:玩家第一次摇骰子如果摇出了7点或11点,玩家胜;玩家第一次如果摇出2点、3点或12点,庄家胜;玩家如果摇出其他点数则玩家继续摇骰子,如果玩家摇出了7点,庄家胜;如果玩家摇出了第一次摇的点数...,玩家胜;其他点数玩家继续摇骰子,直到分出胜负。...while True: debt = int(input('请下注: ')) if 0 < debt <= money: break # 第一次摇色子...# 用1到6均匀分布的随机数模拟摇色子得到的点数 first = randint(1, 6) + randint(1, 6) print(f'\n玩家摇出了{first}点')...\n') money -= debt else: go_on = True # 第一次摇色子没有分出胜负游戏继续 while go_on:
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生JS...实现分页效果 a { margin: 5px; }
DOCTYPE html> 开关灯效果
效果图 html <!...left: 0; top: 0; /* 鼠标箭头样式 */ cursor: move; display: none; } js
mermaid 是一款 javascript 库,能够轻而易举地通过文本代码绘图。
window.onload 窗口加载完成事件;如果js代码写在body标签之前,则所有的js都要写在window.onload的事件中;即等待窗口加载完成之后再执行!...定时器 setInterval 做返回顶部的动画效果 6....清除定时器 实现步骤: 注册窗口滚动事件 滚动离顶部的距离大于300时,显示ICON 注册点击事件,返回顶部 ==>> 即设置scrollTop 的值为0 用定时器做返回顶部的滚动效果...device-width, initial-scale=1.0"> 返回顶部效果...none"> 效果
LayerShow(text),text为参数,可以写入想要写入的提示语 //本方法在调用时会自动生成一个添加到body的div,并且会在调用隐藏遮罩层 LayerHide()时删除div //封装遮罩层div显示效果
近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。...">x $(function () { $('.btn1').on('click', function
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信
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