今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
本文实例讲述了JS(jQuery)实现聊天接收到消息语言自动提醒功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
编码结束后,调用函数speex_bits_destroy(&bits),speex_encoder_destroy(enc_state)来销毁SpeexBits和编码器。
JS 实现浏览器的 title 闪烁、滚动、声音提示、chrome、Firefox、Safari等系统弹出通知。它没有依赖,压缩只有只有4.66kb(gzipped: 1.70kb),demo 实例预览。
本文主要介绍了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能。作者通过实例演示了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能,包括音频的选帧、剪辑、淡入淡出、变速、变调、合成、播放控制等功能。此外,作者还介绍了 Web Audio API 的音频处理、合成和播放控制的用法,并提供了详细的示例代码。
由于要实现图片翻转,需要较高的响应度,此时需要进行缓存,new一个Image对象创建一个HTMLImageElement对象实例
首先,只需嵌入标签或标签就可以实现媒体播放器。但是这样在不同浏览器下呈现的效果会有差异,为了让每个浏览器下都有一致的效果,我们选择了MediaElement.js
织梦默认的编辑器采用的是ckeditor厂商提供的,只可以上传Flash,今天我们进行二次改进,使之可以上传视频文件如MP4文件进行播放,方法比较简单,无需去更换编辑器,下面就言归正传。
我只说最难点:flex:1;代表太大了就缩小到占满整个body的部分(系统合理分配),太小了就扩大到合适到占满整个整个body的地步(系统合理分配).
playsound是纯Python、跨平台、单功能模块,不依赖于播放声音。使用此模块,可以使用一行代码播放声音文件:
传统 HTML 开发中 , 如果想要向网页中嵌入音频和视频 , 需要 使用 Flash 浏览器插件才能实现 ;
在程序软件里,有些情况下会用到声音提示,一般会使用文字转成语音,然后使用软件播放出来,QT框架里QSound类提供了一种播放.wav声音文件的方法,播放WAV格式文件非常方便,WAV格式没有压缩,播放MP3之类的还要解压,额外需要解码库,如何程序只是要一些提示音,就可以使用WAV格式文件,使用QSound的play静态函数进行异步播放。
Python语言已经无所不能了,今天就来分享一下,如何使用Python来录制和播放音频文件。
最近碰到个小问题,在新装的IIS7中存储的视频无法在网页里正常播放,此时第一时间想到的是服务器里的MIME扩展,打开服务器仔细的检查了一遍,这个.MP4已经配置过了如下图:
SpiderMonkey是第一款最早面世的JavaScript引擎,它是Mozilla使用的Javascript引擎。FreeSWITCH也使用了该引擎来在FreeSWITCH内部支持Javascript嵌入式语言。 FreeSWITCH中对Javascript脚本的支持是在mod_spidermonkey中实现的。通过该模块,可以使用Javascrip控制呼叫流程,如,你可以使用如下Dialplan将电话交给一个Javascript脚本处理: <action application=“javascript” data=“/tmp/test.js”/> 然后,创建如下js文件: session.answer(); session.sleep(1000); session.streamFile("/tmp/hello-js.wav"); session.hangup(); 在js脚本中,可以得到一个session对象(Object),然后就可以对该session进行操作了。一个session代表一路通话。从上面的js脚本中很容易看出,第一行用于对来话进行应答,进二行小睡一会(1000毫秒),第三行则播放一个 .wav 文件,第四行挂机。 是的,它等于以下Dialplan: <action application=“answer””/> <action application=“sleep” data=“1000”/> <action application=“playback” data=“/tmp/hello-js.wav”/> <action application=“hangup”/> 但是,大家都知道,在Dialplan中加入逻辑判断等功能都是有限的,但在Javascript中就不同了,你很容易写一些 if-else 之类的语句判断当前的场景进而执行不同的动作。关于这一点,我们在此就不举例子,有兴趣的可以自己研究一下。 除了SpiderMonkey外,另一个Javascript引敬是V8,这是一个在Google Chrome中以及 Node.js中使用的Javascript引擎,它提供了比SpiderMondey更好的性能。最近,FreeSWITCH中也实现了一个mod_v8模块。该模块除了与mod_spidermonkey有一些小小的差别外,在API上完全兼容。也就是说,上述的test.js脚本在mod_v8下也能正常运行。 由于mod_v8的出现,现在mod_spidermonkey已经不推荐使用了。从下列提交信息中,可以看出它已被移至源代码的 legacy目录中: b0bcc01 Deprecate mod_spidermonkeyWe consider mod_spidermonkey to be completely replaced by mod_v8 关于mod_v8,且听下回解说。 另外,如果大家想先看哪些模块,告诉我,我会优先写。 ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是什么? ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是FreeSWITCH中文社区,我们的官方网站是 http://www.freeswitch.org.cn 。FreeSWITCH-CN同时也是一个微信公共账号,可以通过点击本页最顶端的「FreeSWITCH中文社... 」,或在通迅录->订阅号中搜索「FreeSWITCH-CN」来订阅,也可以到官方网站上扫描二维码。当然,不管是新用户还是老用户,随时都可以输入m或1显示本账号的主菜单。 FreeSWITCH-CN的账号维护者是Seven Du,在此,他会分享多年的FreeSWITCH使用经验,分享一些对开源VoIP软件以及软件社区的思考,并隔三差五的解答一些粉丝关心的问题。Seven Du于2007年听说、2008年开始使用FreeSWITCH,2009年创办FreeSWITCH-CN中文社区,2011~2013连续三年参加了在美国芝加哥举办的ClueCon全球VoIP开发者大会,该会议是由FreeSWITCH核心团队主办的。 如果你在学习和使用FreeSWITCH的过程中,有什么有趣的故事,也欢迎与我分享。移动设备上打字不方便,如果想写长的留言可以发邮件到 wechat@freeswitch.org.cn 。
使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia
此节演示使用三段式耳机在 100ask_stm32mp157_pro 开发板上录制声音、播放音频。 注意: 需要准备一个带麦克风的三段式耳机,如下图所示:
前面 3 条 amixer 命令是打开板载咪头的开关,第 4 条命令是设置耳机的播放声音。 最后一条命令是录音命令,参数讲解如下:
V853 芯片提供了 AudioCodec(芯片内置音频接口) x1、I2S/PCM(数字音频接口) x2、DMIC(外置数字 MIC 接口) x1,可以满足各类音频需求。100ASK_V853-PRO开发板板载两个MIC拾音咪头和喇叭接口。如下图所示:
总是报错缺少文件数据参数,另外发现一个可以让freeswitch瞬间崩溃的方法: originate user/1000 &loop_playback +2 ivr/8000/ivr-welcome_to_freeswitch.wav,把括号去掉,在Freeswitch Console中输入 ,马上就崩了(windows 10环境+freeswitch 1.6.18)
音频处理是数字媒体和人工智能领域中的一个重要分支,它涉及到音频的录制、播放、编辑和分析等多个方面。Python 作为一种强大的编程语言,提供了多种库和工具来帮助开发者进行音频处理。本文将介绍几个常用的 Python 音频处理库,并提供相应的使用示例,以帮助读者快速入门。
核桃派板载的3.5mm音频输出口,该接口有一定的输出功率,可以使用耳机或者带功放的扬声器都可以播放声音。
注意:LINE 接口只支持音频播放输出,需要专门支持 LINE 接口的设备才可以进行连接播放音频。
aplay -Dhw:0,0 -c 2 -r 48000 -f S16_LE /usr/share/sounds/alsa/Front_Left.wav
我今天收拾东西找到了几个IIS的传感器,看了下都是音频的器件。以前使用是ESP32 自带的IIS,因为时间的原因没有研究很多,这篇文章做下简单的总结。
这两个模块都是在FreeSWITCH支持使用嵌入式语言来控制呼叫流程的。我们在以前的文章中也曾不同程度地提到他们。 其中,mod_lua支持Lua语言,Lua是很有名的嵌入式语言,能非常好地嵌入其它语言的程序中。该模块有两个版本,最新的版本支持Lua 5.2,而支持Lua 5.1的版本现在已被移动到源代码的legacy目录中。 而mod_v8支持Javascript,由Google的v8库提供支持,v8库已被成功用于Chrome及node.js中,性能强劲。其实对Javascript的支持也有两个版本,另一个版本也在legacy目录中,叫做mod_spidermonkey。Spidermonkey是Firefox中的Javascript引擎。 Lua和Javascript两种语言有很多相似的地方,我们不必多说,先来看两个脚本: test.lua session:answer() session:sleep(1000) session:streamFile("/tmp/hello-lua.wav") session:hangup() test.js session.answer(); session.sleep(1000); session.streamFile("/tmp/hello-js.wav"); session.hangup(); 可以看出,两个脚本的内容和功能基本上一样。第一行,对当前呼叫进行应答;然后,小睡一会(以确定能正确的建立媒体流);接着,播放一个声音文件;最后,挂机。 可以分别使用如下Dialplan将来话路由到上述脚本: <action application=“lua” data=“/tmp/test.lua”/> 或 <action application=“javascript” data=“/tmp/test.js”/> 当然,两个脚本本质上是Lua或Javascript,因而你可以很容易地在脚本中加入条件判断、循环等,甚至也可以通过相关的API与数据库或其它系统交互。能实现什么样的程序,完全在于你的想象力,从现在起,就写个脚本练一练吧? ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是什么? ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是FreeSWITCH中文社区,我们的官方网站是 http://www.freeswitch.org.cn 。FreeSWITCH-CN同时也是一个微信公共账号,可以通过点击本页最顶端的「FreeSWITCH中文社... 」,或在通迅录->订阅号中搜索「FreeSWITCH-CN」来订阅,也可以到官方网站上扫描二维码。当然,不管是新用户还是老用户,随时都可以输入m或1显示本账号的主菜单。 FreeSWITCH-CN的账号维护者是Seven Du,在此,他会分享多年的FreeSWITCH使用经验,分享一些对开源VoIP软件以及软件社区的思考,并隔三差五的解答一些粉丝关心的问题。Seven Du于2007年听说、2008年开始使用FreeSWITCH,2009年创办FreeSWITCH-CN中文社区,2011~2013连续三年参加了在美国芝加哥举办的ClueCon全球VoIP开发者大会,该会议是由FreeSWITCH核心团队主办的。 如果你在学习和使用FreeSWITCH的过程中,有什么有趣的故事,也欢迎与我分享。移动设备上打字不方便,如果想写长的留言可以发邮件到 wechat@freeswitch.org.cn 。
高级文件I/O——语音文件 1.读取带有分隔符的文件 在matlab中,使用向导将外部的数据文件导入到matlab的工作空间中,然后就可以进行分析和处理了。如果数据文件中,有文本内容,需要进行特别的处理。 对于带有分隔符的数据文件,可以采用函数dlmread()导入到matlab的工作空间中,该函数的调用格式为: results = dlmread(‘filename’):该函数从数据文件filename导入到吗淘宝的工作空间中 results = dlmread(‘filename’,’delimite
开发IDE为Eclipse或者MyEclipse。 首先,如果我们使用面向过程的思维来解决这个问题,就是第一步做什么,第二步做什么? 鲁班即将五杀,大乔送他回家 这个现象可以简单地拆分为两步,代码大概是这个样子的: public class Test01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("鲁班即将五杀"); System.out.println("大乔送他回家");
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。
本篇开始讲解在Android平台上进行的音频编辑开发,首先需要对音频相关概念有基础的认识。所以本篇要讲解以下内容:
如视频播放一样,在HTML5出现之前我们要想在浏览器中播放音频,没有一个官方浏览器遵循的播放标准(也就是没有提供一个可以专门来处理音频的HTML标签),我们依然需要使用适用于各种浏览器的音频播放插件才可以(比如:Flash,JavaApplet、ActiveX等)。
在实际的开发中,关于音频的传输上,iOS与Android的通用性一直是一个不可回避的问题。下面记录下比较好的解决方案。
在Go语言中,桥接模式可以通过接口和结构体来实现。接口定义了抽象的行为,结构体实现了具体的行为,并且可以包含另一个接口类型的字段,作为它的实现。这样,结构体就可以动态地改变它的实现,而不影响它的抽象。
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。 详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用的函数: void preloadBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 预处理背景音乐文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。 void playBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 播放背景音乐。 void stopBackgroundMusic () 停止播放背景音乐。 void pauseBackgroundMusic () 暂停播放背景音乐。 void resumeBackgroundMusic () 继续播放背景音乐。 bool isBackgroundMusicPlaying () 推断背景音乐是否在播放。 unsigned int playEffect (const char *pszFilePath) 播放音效。 void pauseEffect (unsigned int nSoundId) 暂停播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void pauseAllEffects () 暂停全部播放音效。 void resumeEffect (unsigned int nSoundId) 继续播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void resumeAllEffects () 继续播放全部音效。 void stopEffect (unsigned int nSoundId) 停止播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void stopAllEffects () 停止全部播放音效。 void preloadEffect (const char *pszFilePath) 预处理音效音频文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。
playback是FreeSWITCH中的一个Application,用于播放声音文件。在FreeSWITCH中有一个用于文件格式的抽象层,我们可以根据格式编写文件模块,然后就可以播放自定义格式的文件,当然也可以按自定义文件格式录音。
1. 怎么做声音间切换时的淡入淡出效果? (1)对于背景音乐: 把所有背景音乐归为一个分类(catigory), 如Music, 属性设这样: (2)对于音效: 建立一个RPC, 在把
1.LibGdx提供的音频方式,有三种,但是游戏中主要使用两种,Sound Music 2.枪声,按键声,这些短促,播放频率高的可以使用Sound实现。 3.背景音乐,等时间长的,则使用Music来实现。 4.第三种则是直接写PCM数据,AudioDevice(不懂什么是PCM的自行Google) 5.支持的格式:MP3 OGG WAV 等。 6.接口展示:
和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。
Audacity 是一个免费的开源程序,用于编辑音频录制。它可在多个平台(windows/linux)上运行。Audacity 基于 GUI,是一个具有多种选项的强大程序。它支持您录制各种类型的声音。下图 显示了一个屏幕截图。可以多个平行音轨显示数据,并且您可以剪切、复制和粘贴源数据的时间部分,您甚至可以在使用常见格式保存音频数据之前添加特殊音效。可以从 SourceForge 了解关于 Audacity 的更多信息并 下载 Audacity Audacity 功能 Audacity 有许多处理声音的功
一、前言 一日,看见我妈正在用电脑练习打字,频频低头看键盘,我想:要是键盘能发音的话,不就可以方便她养成”盲打”的好习惯吗?光想不做可不行,开始行动(您可千万别急着去拿工具箱啊^_^)… 按键能发音,其关键就是让程序能够知道当前键盘上是哪个键被按下,并播放相应的声音,自己的程序当然不在话下,那么其它程序当前按下哪个键如何得知呢?利用键盘钩子便可以很好地解决。
Jupyter Notebook是一种基于Web的交互式工具,机器学习和数据科学社区使用了很多。它们用于快速测试,作为报告工具,甚至是在线课程中非常复杂的学习材料。
windows云服务器用python如何发出蜂鸣声?先看普通电脑上吧,很简单,2句python搞定
在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和播放音频。其中一个常用的库是playsound,它提供了一种简单而直观的方法来播放音频文件。本文将介绍playsound库的基本用法和一些注意事项。
AIMP最新版是一款高效便捷且实用的音乐播放器,AIMP官方版除了播放器基本的音频播放之外它还提供了音频转换、录制、ID3标签编辑等功能。AIMP正式版支持大多数音乐格式,拥有六款漂亮的皮肤可以随时更换,几十种语言可供选择,对音乐处理速度快,播放列表中可以将各张专辑非常明显的区分开,让你找歌更方便。
零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放 ---- 一、AudioRecord和MediaRecorder,AudioTrack和MediaPlayer 0.到现在接触了四个类: 第一天:AudioRecord(录音)、AudioTrack(音频播放) 第二天:MediaPlayer(媒体播放器--音频部分) 第三天:MediaR
AudioContext 属于 Web Audio 中的一个 API,创建音频你可以使用
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