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js 中的class

jsclass 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 jsclass仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...所以使用构造函数构造类,或者使用class语法糖构造类都是相同的。具体还是使用prototype和this来进行模拟类。 重点在于构造函数,使用的是构造函数来模拟类。...类声明 需要声明一个类,需要使用class class Rectangle { constructor(height, width) { this.height = height; this.width...constructor 为一个构造函数,用于初始化class并创建一个对象 即为原先学习的构造函数,函数为对象,对象为函数。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js

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React技巧之改变元素样式

//bobbyhadz.com/blog/react-change-style-on-click 作者:Borislav Hadzhiev 正文从这开始~ 三元运算符 在React中,通过点击事件来改变元素的样式...如果你不想在每次点击元素改变样式,你可以将状态设置为激活,例如setIsActive(true)。 我们使用三元运算符,有条件地在元素上设置backgroundColor 样式。...你可以用这种方法来改变组件中任何元素的样式,它不一定是用户点击的那个。 currentTarget 同样的,你可以使用event对象上的currentTarget属性。...event上的currentTarget属性让我们可以访问事件监听器所连接的元素。 下面的示例向我们展示了,如何通过点击事件改变元素上的样式。...event.currentTarget.classList.toggle('my-class-1', 'my-class-2'); classList.toggle方法从元素中移除一个现有的类,如果该类存在的话

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Javascript修改元素class几种实践

js修改元素class可以说的上是老生常谈的问题了,也经常被认为是基础中的基础,甚至不是前端都可以写出这个功能。 今天俺跟大家总结总结修改元素class的几种实践方法。...改变元素的所有class 要使用一个或多个class替换掉显有的class,可以这样写: document.getElementById("MyElement").className = "MyClass...为元素添加额外一个class 要在不删除/影响现有值的情况下向元素添加类,请添加空格和新类名,如下所示: document.getElementById("MyElement").className...+= " MyClass"; 从元素中删除class 要将单个类移除到元素而不影响其他可能的类,需要使用正则表达式替换: document.getElementById("MyElement")....虽然有些人认为添加一个大约50 KB的框架来简单地改变一个类是不合适的,如果你正在做大量的JavaScript工作,或者任何可能有不寻常的跨浏览器行为的东西,那么插件还是非常值得一试的。

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js 实现元素拖拽

概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置

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JSClass类的详解

概述     在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。它可以被看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。     ...严格模式     类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 类的声明 定义一个类的一种方法是使用一个类声明,即用带有class关键字的类名(这里是“Rectangle...”) 函数名和实例化构造名相同且大写(非强制) class Person { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y...需要先进行声明,再去访问,否则会报错 var person= new Person() class Person { constructor(x, y) { this.x...= x this.y = y } } // Personis not defined 类声明不可以重复 class Person { } class Person { } /

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