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「硬核JS数字之美

= 0.3 的问题,我们后面再说 原码、反码和补码 再说 JS 中的数字问题前,我们还需要补充了解下原码、反码和补码的概念,这里暂先不说结论,我们一步一步的来看,最后在总结什么是原码、反码和补码 起源...) 所以数字的最大正数和最小负数范围如下 1.7976931348623157e+308 ~ -1.7976931348623157e+308 如果超过这个值,则数字太大就溢出了,在 JS 中会显示...0,学名反向溢出 JS中整数的范围 和数字大小不同,数字可以有小数,但是整数就只是单纯整数 我们从尾数 M 来分析,精度最多是 53 位(包含规格化的隐含位 1 ),精确整数的范围其实就是 M 的最大值...,即 1.11111111...111 ,也就是 2^53-1 , 使用 JS 函数 Math.pow(2,53)-1 计算得到数字 9007199254740991 所以整数的范围其实就是 -9007199254740991...[8] JS中如何理解浮点数?

5.4K20

Python|平方怪圈

问题描述 如果把一个正整数的每一位都平方后再求和,得到一个新的正整数。对新产生的正整数再做同样的处理,如此一来,你会发现,不管开始取的是什么数字,最终如果不是落入1,就是落入同一个循环圈。...请输出这个循环圈中最大的那个数字。 解决方案 先创立一个空列表,把每个新产生的正整数加进去,如果在一个新产生的正整数加进去时,列表里面已经有了这个正整数,那就表明已经找到了这个循环圈。...因为这道题是要找循环圈,不知道要按平方和处理多少次的,所以基本都是采用while循环,但如果在while循环后面的条件是新产生的正整数不在列表内,后面总有一步是列表添加新的正整数,所以while循环只能循环...100,23等数lis = [] #创立一个空列表while len(set(lis)) == len(lis): a, b = 0, a #a恢复为0,便于储存平方

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JS】125-重温基础:数字

「本章节复习的是JS中的数字类型,涉及的API比较多。」 前置基础: 在JavaScript中,数字为双精度浮点类型(即一个数字范围只能在-(253-1)和(253-1)之间),整数类型也一样。...另外数字类型也可以是以下三种符号值: +Infinity : 正无穷; -Infinity : 负无穷; NaN : 非数字(not a number); 1.数字对象 JS中内置了Number对象的一些常量属性...= 0.2, c = 0.3; let d = (Math.abs(a + b - c) < Number.EPSILON); d; // true Number.MIN_SAFE_INTEGER JS...Number.MAX_SAFE_INTEGER JS中最大的安全的integer型数字 (253 - 1)。...let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(1);// "字符串:1" let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(2);// "字符串:1.2" 3.数学对象 JS

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