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原生 JS 实现惯性滚动,给鼠标滚轮增加阻尼感,纵享丝滑

然而鼠标滚轮的传感器通常采用光电或机械的方式运作,由一个旋转轴和一个传感器组成,旋转轴通常无法做出细微的距离控制,使得距离检测更像是段落式的,这些信号在传输到计算机后,并不能实现丝滑的滚动。...,同时讲解其中技术原理与细节,用最少量的代码实现 JS 鼠标惯性滚动。...实现原理首先需要利用 DOM 事件禁止鼠标滚动,转为 JS 控制。...滚轮事件滚轮事件(wheel) 取代了已被弃用的非标准 mousewheel 事件,代码如下。...(value);}此时页面就可以像往常一样滚动了,并且是不依赖系统默认事件的,由 JS 代理滚动效果,接下来我们继续往方法里处理如何平滑过渡。

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「硬核JS数字之美

= 0.3 的问题,我们后面再说 原码、反码和补码 再说 JS 中的数字问题前,我们还需要补充了解下原码、反码和补码的概念,这里暂先不说结论,我们一步一步的来看,最后在总结什么是原码、反码和补码 起源...) 所以数字的最大正数和最小负数范围如下 1.7976931348623157e+308 ~ -1.7976931348623157e+308 如果超过这个值,则数字太大就溢出了,在 JS 中会显示...0,学名反向溢出 JS中整数的范围 和数字大小不同,数字可以有小数,但是整数就只是单纯整数 我们从尾数 M 来分析,精度最多是 53 位(包含规格化的隐含位 1 ),精确整数的范围其实就是 M 的最大值...,即 1.11111111...111 ,也就是 2^53-1 , 使用 JS 函数 Math.pow(2,53)-1 计算得到数字 9007199254740991 所以整数的范围其实就是 -9007199254740991...[8] JS中如何理解浮点数?

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