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js中的相等与不相等

在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则: 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为0,而 true 转换为1; 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值...,在比较相等性之前先将字符串转换为数值; 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类 型值按照前面的规则进行比较; null 和undefined 是相等的...要比较相等性之前,不能将null 和undefined 转换成其他任何值。 如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。...重要提示: 即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN 不等于NaN。 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。...如果两个操作数都指向同一个对象, 则相等操作符返回true;否则,返回false。

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    「硬核JS数字之美

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    C#相等性 - “==”

    ceq的意思是compare for equality,就是比较两个值是否相等,在运行时,它将会被转换为硬件上的比较,也许用的是CPU的寄存器。...针对原始类型,C#的==操作符并没有使用.NET里提供的那些Equals方法,这时==操作符使用专用的汇编语言指令来进行判断相等性的。...使用 == 判断引用类型的相等性 这里的引用类型不包含string。 看例子,这里我使用==来比较自定义类MyClass的两个实例是否相等: ? 而结果是两个False: ?...所以这应该也是使用CPU的硬件来进行判断相等性的,那么像这种引用类型是怎么通过CPU硬件来比较的呢?...因为这两个类型是引用类型,所以c1,c2两个变量里面保存的是它们对应的实例在托管堆中的内存地址,也就是两个数字而已,所以当然可以进行比较了。

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