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js解构赋值如何定义默认值?

在JavaScript中,我们可以在解构赋值语句中定义默认值。这就意味着,如果我们试图解构一个不存在的属性,或者属性值为undefined,那么我们可以为这个属性定义一个默认值。...下面是一些例子来说明如何在解构赋值中定义默认值: 对象解构赋值: const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 }; console.log(a); // 3 console.log...解构赋值注意:冒号代表重命名, 等号代表赋值默认值,重命名之后,原变量名称不可访问 const { a:aaa, b:bbb } = { a: 3 }; console.log(a) // a is not...undefined 联合使用: const { a:aaa = 10, b:bbb = 5 } = { a: 3 }; console.log(aaa) // 3 conosle.log(bbb) // 5 数组解构赋值...这样,当我们在解构对象或数组时,可以确保我们总是得到一个值,即使该值在原始数据结构中并不存在。

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js数组的拷贝赋值复制-你真的懂?

在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。

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js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝

最近Vue项目中写到一个业务,就是需要把对话框的表单中的数据,每次点击提交之后,就存进一个el-table表格中,待多次需要的表单数据都提交进表格之后,再将这个表格提交,实现多个表单数据的同时提交,期间还可以用表格进行预览...直接将this.ruleForm赋值给一个变量object,然后每次再push进this.tableData里,这样看上去逻辑似乎也没啥毛病,但是,这样就会产生一个神奇的现象:每次填写表单中的数据的时候...,表格中的每一行数据都会随着你表单的填写的改变而改变。   ...这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值   把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了)   考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法

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Java之数据类型,变量赋值

Java中的基础数据类型(四类八种):   1.整数型     byte----使用byte关键字来定义byte型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。...在给double型赋值时,可以使用后缀“D”或“d”明确表明这是一个double类型数据,但加不加并没有硬性规定,可以加也可以不加。...基础数据类型变量和值全部存到栈,所以不能为空。...但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共 享。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。...赋值不能超过数据类型的范围 public class Test1 { public static void main(String[] args){ //byte的范围是-128

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JS】325- 深度理解ES6中的解构赋值

对象和数组时 Javascript 中最常用的两种数据结构,由于 JSON 数据格式的普及,二者已经成为 Javascript 语言中特别重要的一部分。...假设,我们有一个学生数据,在学生数据中用一个对象表示三个学科(数学、语文、英语)的分数,我们根据这些数据显示学生的分数信息: ? 使用上面的代码,我们将获得所需的结果。...对象的解构赋值 对象解构的语法形式是在一个赋值操作符左边放置一个对象字面量,例如: ?...默认值 使用解构赋值表达式时,如果指定的局部变量名称在对象中不存在,那么这个局部变量会被赋值为 undefined,就像这样: ?...再来看文中最开始的例子,我们有一个学生数据,在学生数据中用一个对象表示三个学科(数学、语文、英语)的分数,我们根据这些数据显示学生的分数信息。我们可以通过解构赋值优雅的对其进行操作: ?

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一文搞懂JS中的赋值·浅拷贝·深拷贝

同事有一天提到了拷贝,他说赋值就是一种浅拷贝方式,另一个同事说赋值和浅拷贝并不相同。...我也有些疑惑,于是我去MDN搜一下拷贝相关内容,发现并没有关于拷贝的实质概念,没有办法只能通过实践了,同时去看一些前辈们的文章总结了这篇关于拷贝的内容,本文也属于公众号【程序员成长指北】学习路线中【JS...赋值操作 基本数据类型复制 看一段代码 let a ='koala'; let b = a; b='程序员成长指北'; console.log(a); // koala 基本数据类型复制配图: ?...结论:在栈内存中的数据发生数据变化的时候,系统会自动为新的变量分配一个新的之值在栈内存中,两个变量相互独立,互不影响的。...深拷贝操作 说了赋值操作和浅拷贝操作,大家是不是已经能想到什么是深拷贝了,下面直接说深拷贝的定义。

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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接赋值 和 间接赋值 | 在子函数中间接赋值 )

文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给...---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 如果 获取该变量的地址 , 将该 地址 传递给 函数形参 , 在外部函数中 , 通过指针地址 , 修改内存中的数据 ; 这同时也是 参数 作为 返回值...的原理 ; 代码示例 : #include #include /* * 在本函数中, 将传入的 p 指针指向的地址 * 对应的 数据 修改为 30 *

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