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js数组添加数据的方式js数组对象中添加属性属性

参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js数组添加数据的方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加数组的下标起始值是0) 例,先存在一个有...(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 5 ]; 通过 数组名[数组名.length] 来增加 let arr=[1,2,3]; arr[arr.length]=5; console.log...(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 5 ]; 通过 数组名.push(参数) 来增加数组最后一个数据开始增加,push可以带多个参,带几个参,数组最后就增加几个数据 let arr=....unshift(参数)来增加数组第1个数据开始的参数,unshift可以带多个参,带几个参,数组最开始就增加几个数据 let arr=[1,2,3]; arr.unshift(5); console.log...) console.log(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组的最后开始增加数组内容; js数组对象中添加属性属性

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js对象属性

3 如果对对象属性期望按照顺序,会大大的增加数据改造的成本,增加不可复用的解耦成本 回到正文,重头戏来了,作为常识需要了解到两点。...(let p in zhangsan){ console.log(zhangsan.hasOwnProperty(p),`${p}:${zhangsan[p]}`) } 参考代码 codepen关于js...方法 内容 备注 for in 可枚举,自身以及继承属性 对象以及继承,可枚举,不含 Symbol 属性 Object.keys(obj) 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性键名...对象自身可枚举,不含 Symbol 属性 Object.getOwnPropertyNames(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名 对象自身...,包括不可枚举属性 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名 对象自身,symbol Reflect.ownKeys

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js nextSibling属性和previousSibling属性

1:nextSibling属性属性表示当前节点的下一个节点(其后的节点与当前节点同属一个级别);如果其后没有与其同级的节点,则返回null。...需要特别注意的是:该属性在不同的浏览器中的执行结果并不都相同,见下面例示: 先来看一个例子: <input id=“a4” type=“button” οnclick...opera和safari对nextSibling的处理方式与FF一致 2:previousSibling属性属性与nextSibling属性的作用正好相反。...3:通过nextSibling或者 previousSibling所获得的HTML标签元素对象的属性问题 一般先通过nextSibling.nodeName来获知其标签名,或者通过nextSibling.nodeType...如果该nextSibling.nodeName = #text,则通过nextSibling.nodeValue来获知其文本值;否则,可以通过nextSibling.innerHTML等其他常用标签元素属性来获取其属性

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js数组浅拷贝_js数组深度复制

如果对象属性是基本的数据类型,复制的就是基本类型的值给新对象;但如果属性是引用数据类型,复制的就是内存中的地址,如果其中一个对象改变了这个内存中的地址,会影响到另一个对象,因为两者共同指向同一个地址。...数组的浅拷贝, 可用concat、slice返回一个新数组的特性来实现拷贝 var arr = ['old', 1, true, null, undefined]; var new_arr = arr.concat...,就会只拷贝对象和数组的引用,这样我们无论在新旧数组进行了修改,两者都会发生变化。...[] : { }; for (var key in target) { // 遍历obj,并且判断是obj的属性才拷贝(不能拷贝原型对象的属性) if (target.hasOwnProperty...(不能拷贝原型对象的属性) if (target.hasOwnProperty(key)) { // 判断属性值的类型,如果是对象递归调用深拷贝 result[key] = typeof target

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html js 数组添加,js数组添加数据

本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...要添加到数组的第一个元素。 b:可选。要添加到数组的第二个元素。 c:可选。可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 b:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1,…..,itemX:可选。向数组添加的新项目。...tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js数组添加数据的四种方法,大家可以根据在不同的位置添加数据选择不同的方法哦

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