引: 以前做项目的时候也做过webview和js交互,以为会手到擒来。结果WTFK、两天的时间来研究它。主要遇到了一个BUG,下面简单的说一下。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
字符串 controller 方法返回字符串可以指定逻辑视图名,通过视图解析器解析为物理视图地址 例: jsp
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
使用场景:click、onMouseOver,onMouseMove,resize,input,scroll等
使用html()相当于原生javascript的innerHtml,即可以获取元素的之间的html内容,还可以创建新的html元素。
今天跟大家分享的课题是,当我们进行XSS脚本注入时,在不同的注入点进行注入,会产生不同的结果,那么这到底是为什么呢?不同节点,我们又该用什么针对性的插入方法呢?
在uniapp中你可以这样实现,你可以使用Promise对象来实现当全局公共方法执行完后执行调用者的逻辑。以下是一个简单的示例代码:
本文章介绍下自己这刚实现的一个c#与js交互的插件。需求来源于一次与朋友的讨论。主要对话如下: 朋友:最近我想模拟一些数据,来测试我现在写的接口,但手工编写这些测试数据太麻烦了 本人:是啊,.net能生成模拟数据的开源库的不少吧。不过就我们搞前端的有个叫Mock.js这方面挺好用的 朋友:说来听听 本人:我就一来二去的把Mock.js的简单应用和能力说了一通。朋友立即就被我的言语所吸引 朋友:要不,你来一个 本人:这,试试吧 说干就干,我就开始着手在网上寻找.net能与Js交互的插件,做为前端的我知道V8引
在开发中涉及到网页与iOS原生交互,于是就想到了WebViewJavascriptBridge 这个开源库。经过最近几天的研究和了解算是熟悉了它的使用和大致的处理过程。以此记录作为自己学习总结习惯的开始,也便于不熟悉它的人能快速使用它。 内容包括三个部分。
如果之前了解过 Vue2 的响应式原理,那么对于 Watcher 你一定不会陌生。它是 Vue2 响应式系统中的核心之一,无论是响应式数据,还是 computed 计算属性,watch 监听器,内部都是用了 Watcher。简单来说,它就是把需要用户手动执行的逻辑进行了封装,控制权从用户手中转移到了框架层面,从而实现了数据变化,页面自动更新的响应式系统。
React-Redux-Saga是一个用于处理Redux异步操作的中间件,它的实现原理基于生成器函数(Generator Functions)和事件监听模式。
首先讲下swoole是什么 swoole官网:www.easyswoole.com;轻松学swoole的框架:www.easyswoole.com
在实际开发中,我们会遇到这么一个场景:我们需要注册一个事件,但有时候这个事件会在短时间内频繁触发,事件频繁的执行会导致浏览器进行大量的计算而引发页面卡顿假死的情况,为些我们需要通过一些手段来解决这个问题,所以就有了防抖和节流这两个技术。
JavaScriptCore引擎 我们都知道WebKit是个渲染引擎,简单来说负责页面的布局,绘制以及层的合成,但是WebKit工程中不仅仅有关于渲染相关的逻辑,也集成了默认的javascript引擎--JavaScriptCore,目前Safari的js引擎也基于JSC构建,不过有一些私有的优化,总体性能相差不大。JSC的执行理念比较符合传统的引擎逻辑,它包括了2部分:解释器和简单方法JIT。解释器比较容易理解,针对某种类型的文件解释执行,在JSC中,它的目标文件是由代码构建的语法树生成的字节码文
kaptcha是基于配置的方式来实现生成验证码的,通过该插件根据生成规则可以自动的将验证码字符串转变成图片流返回给请求发送端,同时可以通过配置文件方式,将生成验证码字符串与session关联
上一节写了Vue实例的生命周期,我们心里有了个Vue里的数据绑定至DOM,那么具体怎么实现的呢?
日常 Web 端爬虫过程中,经常会遇到参数被加密的场景,因此,我们需要分析网页源代码
Promise用起来很简单,JavaScript运行机制也不难,但是运行机制和 Promise 挂钩之后,往往就能把人迷的晕头转向,如果你也是如此,那此文或许能帮你解惑。
在某次红蓝对抗过程中。 要结束的时候突然发现了扫描器爆出了 Solr-RCE-CVE-2019-0192漏洞。 但是进行测试过程中,发现存在各种各样的问题
test方法检测目标字符串和正则表达式是否匹配,如果匹配返回true,不匹配返回false。
此图为Vue官方给出的生命周期图,可先大概浏览下,如果不懂先不管,继续往下看。
程序断点是指由于有特殊事件(中断事件)发生,计算机暂停当前的任务(即程序),转而去执行另外的任务(中断服务程序),然后再返回原先的任务继续执行。所谓断点就是程序被中断的地方,这个词对于解密者来说是再熟悉不过了。那么什么又是中断呢?中断就是由于有特殊事件(中断事件)发生,计算机暂停当前的任务(即程序),转而去执行另外的任务(中断服务程序),然后再返回原先的任务继续执行。打个比方:你正在上班,突然有同学打电话告诉你他从外地坐火车过来,要你去火车站接他。然后你就向老板临时请假,赶往火车站去接同学,接着将他安顿好,随后你又返回公司继续上班,这就是一个中断过程。我们解密的过程就是等到程序去获取我们输入的注册码并准备和正确的注册码相比较的时候将它中断下来,然后我们通过分析程序,找到正确的注册码。所以我们需要为被解密的程序设置断点,在适当的时候切入程序内部,追踪到程序的注册码,从而达到crack的目的。
前文回顾 riot.js教程【四】Mixins、HTML内嵌表达式 riot.js教程【三】访问DOM元素、使用jquery、mount输入参数、riotjs标签的生命周期; riot.js教程【二】组件撰写准则、预处理器、标签样式和装配方法; riot.js教程【一】简介; 标签嵌套 让我们定义一个父标签account,一个子标签subscription <account> <subscription plan={ opts.plan } show_details="true" /> </acc
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
上图是官方给出的生命周期的流程图。我们一一来介绍下生命周期中各个方法的具体作用,为了便于理解将这些方法分为了三类,分别如下: 创建期间的生命周期函数
React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。 React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。 以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
为了解决某些问题(比如SEO、提升渲染速度等)react 提供了2个方法在服务端生成一个HTML文本格式的字符串。在得到了这个HTML格式的字符串之后,通常会将其组装成一个页面直接返回给用户的浏览器。
JavaWeb的Filter是Servlet API中的一种组件,用于过滤请求和响应。Filter可以拦截请求和响应,对它们进行修改、补充、阻止或重定向。通过Filter,我们可以对请求进行安全性检查、记录日志、修改请求参数、进行字符编码转换等操作,同时也可以对响应进行压缩、加密等处理。Filter可以在Web应用程序的部署描述符(web.xml)中进行配置,也可以使用注解方式进行配置。使用Filter可以实现对Web应用的全面控制和管理。
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变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如使用new字符串、布尔值等原始类型和调用对象不存在的方法就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。
摘要:本文讲的是关于JavaScript闭包和匿名函数两者之间的关系,从匿名函数概念到立即执行函数,最后到闭包。下面一起来看看文章分析,希望你会喜欢。
直接看代码 mydux.js文件 function createStore(reducer) { /** * 1.注册用到的方法,并return出去提供使用 * 2.定义默认的状态与事件池 * 3.默认先触发一次dispatch给state赋予默认值 * 4.componentDidMount后会通过subscribe往状态池中追加事件 * 5.在具体的事件处触发dispatch,传入具体的action,修改state的值,并且触发事件池中的事件,
React 应用也是前端应用,如果之前你知道一些前端项目普适的性能优化手段,比如资源加载过程中的优化、减少重绘与回流、服务端渲染、启用 CDN 等,那么这些手段对于 React 来说也是同样奏效的。
今天我们主要是学习如何绘制圆弧和贝塞尔曲线。 圆弧的绘制 圆弧可以理解为一个圆上的某部分线段,在canvas中,绘制一条圆弧的语法如下: 其中的 “开始角度” 和 “结束角度” 是相对360度的 顺时针 的极坐标而言的,可配合下图理解: 我们来一个例子,绘制一个圆心坐标为(80,80),半径为40,开始角度为30度,结束角度为90度,那么可以这样绘制: 其中开始角和结束角我们分别设定为“1/6Math.PI”和“1/2Math.PI”,是因为canvas里的角度是以PI(π)为单位的,在js中写作M
最近准备把之前用UIWebView实现的JS与原生相互调用功能,用WKWebView来替换。顺便搜索整理了一下JS 与OC 交互的方式,非常之多啊。目前我已知的JS 与 OC 交互的处理方式:
过滤器——Filter,它是JavaWeb三大组件之一。另外两个是Servlet和Listener。
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
经上一篇章介绍,完成了实现共享数据的功能,实现方式是在 Store 构造函数中将创建 Store 时将需要共享的数据添加到 Store 上面,这样将来我们就能通过 this.$store 拿到这个 Store,既然能拿到这个 Store,我们就可以通过 .state 拿到需要共享的属性。
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
1.遍历数组法 最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: // 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存
前文回顾 riot.js教程【五】标签嵌套、命名元素、事件、标签条件 riot.js教程【四】Mixins、HTML内嵌表达式 riot.js教程【三】访问DOM元素、使用jquery、mount输入参数、riotjs标签的生命周期; riot.js教程【二】组件撰写准则、预处理器、标签样式和装配方法; riot.js教程【一】简介; 循环 可以通过each属性来达到标签循环,如下: <todo> <li each={ items } class={ completed:
前端工程师在人工智能的团队到底能做什么,能体现怎么的价值?对此,可以先下图的一个总结,然后再会逐条结合实际以及业界的发展情况做一些分析
Header.vue <template> {{title}}{{title1}} </template> <script> export default { name: 'app-header', props: { title1: { type: String } }, data() { retu
// 最简单数组去重法 /* * 新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就push进该新数组中 * IE8以下不支持数组的indexOf方法 * */ function uniq(array){
Spring Web MVC 的拦截器类似于 Servlet 开发中的过滤器 Filter,用于对处理器进行预处理和后处理。将拦截器按一定的顺序联结成一条链,这条链称为拦截器链(InterceptorChain)。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。拦截器也是 AOP思想的具体实现。
断点调试其实并不是多么复杂的一件事,简单的理解无外呼就是打开浏览器,打开sources找到js文件,在行号上点一下罢了。操作起来似乎很简单,其实很多人纠结的是,是在哪里打断点?(我们先看一个断点截图,以chrome浏览器的断点为例)
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1、es5和es6的区别 ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性: 1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明 2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字f
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