您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
实现这个效果,需要掌握的知识不用很多,知道简单的CSS,会用JS 获取元素, 能绑定事件基本就足够了。 好的,我们直接来看代码,注释已经写的很详细了,不想看有注释的,点这里。
作者:汪娇娇 日期:2018年3月10日 一、介绍 先用几张图来和大家描述一下什么是图片预览效果吧。 图一:图片列表; 图二:点击列表中 “小猫” 这张图片,会弹出图二这样的预览图; 图三:对图二向
前端框架的受欢迎程度每年都在增长, 如今,在较大型或者中型的项目,基本都需要使用框架来进行开发。 前几年,由谷歌发布的Angular和Facebook的React就开启前端框架地位竞争。 但是,在2018年,前端世界发生了重大变化,因为还有一个更强大的选手Vue参加了比赛。
在浏览一些图片网站的时候,经常会看到很多的漂亮的星空图,比如,下面的图片。其实这种星星图片的效果,也可以通过html+css样式和js的方式来实现。今天教大家如何实现星星图的效果。
github:https://github.com/RainManGO/ZYStarView ZYStarView 介绍 Swift星星显示、选择的封装 XIb和纯代码均可使用(XIb体验极佳) 功能支持 星数设置: 在一块区域均分显示想要设定的星星 设置星数计算单位:支持一星、半星、随意float定制显示 显示动画设置: 点击星星显示动画 回调: 星数设置完之后会返回当前星数作为回调 支持xib: xib storyBoard 创建直接对应类即可.属性支持keyPath 代码使用方法 // 创建st
在一个夜深人静的晚上,程序员小丞坐在屋顶上,看着屏幕上满屏的error,心里拔凉拔凉的,泪水润湿了脸庞,无数个自己提桶跑路的身影充斥在脑海之中,猛然才发现自己还没有桶。此时星空中闪过了漫天的流星,小丞看到此景,心中的bug早已化去,留下的是还原此景的豪言壮举!(梦醒了,纯属瞎编)
【pub地址 】 【github地址】 dependencies: flutter_star: $lastVersion ---- 一、描述 目标: 使用canvas手工打造,一个完美的星星评分组件。 ---->[StarScore 星星显示组件]---- [1] 比如显示4.2: 会有5颗星, 前四颗填满,后一刻填充20% StarScore 为 Stateless组件,仅负责显示的需求 ---->[CustomRating 星星评分组件]---- [2] 可指定最大值,也就是显示多少个星星 [
作者:matrix 被围观: 3,474 次 发布时间:2017-09-19 分类:零零星星 | 无评论 »
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。
要实现一个简单的打星效果,分为以下几步,简单来说,先这样。。。然后那样。。。再这么着。。。就好了!!!
点击评分栏后,通过Toast显示当前分数 单击按钮获取当前分数并将其显示在TextView上
经过若干个月的点滴积累,我有幸参与到抖音国庆活动的开发,这是我第一次完整参与大型活动项目的开发,它是全员关注的一个重点项目,致力于让用户领略美好中国,指导用户在抖音中搜索与获取旅行攻略和出游信息。
虽然JavaScript本身很棒,但有它对应生态圈也很重要,这些圈会让 JS 更好。开发人员在开始一个新的中等项目时经常喜欢重新写轮子,这是一个糟糕的策略,使用第三方库是有意义的。因为这样的库有明确的用途,有更长生成的迭代,如果遇到问题更容易找到解决方法,最主要的一点是提高开发效率,缩短开发周期。
hello,掘友们大家好,这不王者新赛季吗,吕布末日机甲优化重做,特效很炫,但是毕竟是史诗皮肤木有回城特效,那咋整?咱们来用css给他整一个,说干就干,先放上最终效果看一下【多图警告】
在程序中,一组被重复执行的语句被称为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件.由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称为循环语句.
在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句
这类就没有定义外部的样式css文件,之间在页面中head->style标签中写入:
利用这种方法,研究人员对GPT-4和国内知名的Kimi Chat进行了“数星星”测试。
近期使用了 cocos creator 来开发一些游戏化的课中互动。Cocos 是一个优秀的国产游戏引擎,可以通过 Javascript 写出跨平台的游戏。看完文档,吭哧吭哧搞完,看似完美运行,然而体验会上,大家却提出加载时黑屏时间长、手机发烫严重、闪退、卡顿等问题。头疼,只能想办法优化。 经过几天的优化,性能才渐渐达标,其间踩了不少坑,所以打算将一些性能问题排查和优化的手段记录起来,分享给有需要的同学。 虽然 Cocos 属于游戏开发范畴,但与前端开发中遇到的性能问题还是有很多共通之处,无非是加载速度、C
每个平台都会有用户这种基础数据的设计,作为最基础的用户,每个用户都有很多属性,比如性别,姓名,手机号等,每个用户还可以有类似经验值这样的荣誉系统,根据不同的经验值来对应不同的等级,不同的等级对应不同的荣誉UI,比如一级用户可能只显示一个星星,二级用户显示两颗星星,以此类推,类似于QQ等级的星星月亮太阳,这样的荣誉系统随着平台的不断壮大,可能会衍生出很多类型。那么问题来了,用户登录的时候就需要初始化用户的这些荣誉值,以星星数为例,类似于以下代码
pull的意思是拉,用过github的都应该知道pull就是从hub上往本机拉取代码
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如果为空,则不显示奖励这两个字的标签 wxml <view class="cu-item" wx:for="{{allSignList}}" wx:key="index"> <view class="content"> <view wx:if="{{item.taskReward}}">奖励:{{item.taskReward}}</view> </view> </view> js Page({ data: { allSignList: [] }, onLoad: fun
2.点击index.html,通过浏览器运行,当然会不出意料的报错啦,不要急,下面要进行具体的文件修改,具体步骤如下:
微信小程序开发(一)新建小程序项目 ---- 前提 在准备微信小程序开发之前,希望你已经在微信·公众平台 https://mp.weixin.qq.com/注册了小程序。微信小程序账号注册入口 ht
这个 功能 借鉴了 https://github.com/kenshinji/yddict的实现。
GeaFlow(品牌名TuGraph-Analytics) 已正式开源,欢迎大家关注!!! 欢迎给我们 Star 哦! GitHub👉https://github.com/TuGraph-family/tugraph-analytics
今天分享一篇用three.js 做的登录网站,里面还用到了粒子特效,一个字就是酷炫😎 前言: 该篇文章用到的主要技术:vue3、three.js 我们先看看成品效果: 📷 登录gif 图 座机小图预览: 📷 login2.gif 废话不多说,直接进入正题 Three.js的基础知识 想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?「首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛」。下面我们就看看在three.js中如何创建一个3D世界吧! 创建一个场景 设置光源 创建相机,设置相机位置和相
作者:matrix 被围观: 2,514 次 发布时间:2017-01-11 分类:Wordpress 零零星星 | 无评论 »
之前的文章列表页面还有一个小功能没有实现,就是点击点击轮播图就能跳转到相应的文章详情页面,这个和点击文章列表跳转到文章详情页面的实现方式是一样的。
开学几个星期了专业 Java 课终于有作业了哈哈哈。。。。。。。 作业需求是使用循环选择语句输出一个金字塔
作者:matrix 被围观: 3,383 次 发布时间:2015-06-17 分类:兼容并蓄 零零星星 | 3 条评论 »
知晓程序注: 虽然微信小程序暂时还不支持个人注册,但利用小程序开发者工具,独立开发者也能尝试开发出自己的小程序。 在知晓程序创建的小程序开发交流群中,就有一位名叫 Leadream 的独立开发者,做了
仔细观察杨辉三角,你会发现,杨辉三角的每一行的第一个数字和最后一个数字都是1.中间的数是头上的数和头上的前一个数相加的和。这样我们就可以结合打印图形和杨辉三角的规律打印出杨辉三角。把杨辉三角的数放在二维数组中,只需要对二维数组进行处理即可。二维数组可以看做一维数组里面放一个一维数组。
// NeNe_lesson_object.cpp : Defines the entry point for the console application. // // NeNe_lesson2.cpp : Defines the entry point for the console application. // // setup.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h
需求:求1000以内的所有的水仙花数 分析:它的每个位数上的数字的3次幂之和等于它本身 代码1:用if 单次判断
场景 在电商、医疗等带有用户评价的时候,常见的就是对服务等进行星级评定,在小程序中如何更加简单的实现该功能? 效果图 WXML <text class='rui-star' wx:for="{{
微信小程序视频教程:https://www.3mooc.com/front/couinfo/205
rate评分组件一般都用javascript写,所以这次将是一个全新的尝试,用css实现一个rate评分 ❗ 核心代码也就三行
循环 目标 程序的三大流程 while 循环基本使用 break 和 continue while 循环嵌套 01. 程序的三大流程 在程序开发中,一共有三种流程方式: 顺序 —— 从上向下,顺
循环 目标 程序的三大流程 while 循环基本使用 break 和 continue while 循环嵌套 01. 程序的三大流程 在程序开发中,一共有三种流程方式: 顺序 —— 从上向下,顺序执
z轴旋转180deg之后发现星星的头跟尾巴反过来了,那么子元素也旋转180deg即可:
像rate评分组件一般都用javascript写,所以这次将是一个全新的尝试,用css实现一个rate评分 ❗ 核心代码也就三行? 01 效果图 02 原理 主要是借助radio单选框,梳理如下:
这里一共有3个while循环嵌套例题,前面2个例题是为第3个九九乘法表做铺垫的,因为九九乘法表要注意的细节有很多,最终要做出一个九九乘法表。如果想要练习更多的Python练习题可以去Python自学网里去,里面有很多练习题,学习编程还是要多敲代码多练习自己的流程思维。
作者:matrix 被围观: 2,326 次 发布时间:2014-01-15 分类:零零星星 | 10 条评论 »
用css实现一个rate评分 ❗ 核心代码也就三行,效果如下: 目录 原理 代码 基本布局 先把默认的星星显示出来 实现选中单个星星 实现连同兄弟元素一起高亮 然后把input反向排列 鼠标移入预
作者:matrix 被围观: 5,840 次 发布时间:2014-03-13 分类:零零星星 | 20 条评论 »
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