为了简化样式的描述,浏览器设计了 css 作为 DSL(领域特定语言)。css 写起来简单,但在很多方面都不太方便,比如不支持嵌套,代码比较冗余;不支持继承和混合,代码不好复用等。
1 背景 微信小程序刚出来的时候就想玩玩了,个人开发者开放了,终于可以玩玩了~ 2 账号相关 注册账号跟着文档来就好了,文档请看这里。https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/introduction/index.html 微信的文档还是很不错的,值得学习。 3 通过文档整体理解 我把微信小程序当做一个框架来探索,因为它的基本语法还是前端,因此对我(前端)来说,并不是一门新的语言。 因此,我认为把它作为一个框架更加合适。 以下是我在通读微信小程序的官方文档之后的一些理解。
编程语言本质上就是定义一套自己的语法规则,然后通过编译器转换成机器可以运行指令,没有孰好孰坏,使用场景不同,没有必要上纲上线,只要能帮你解决问题,就是好语言,好工具。
来自开发者社区的热情与积极采用推动了 Kotlin 成为 Android 开发的 首选语言 (Kotlin-first)。随着 Kotlin 不断发展,JetBrains(Kotlin 的创建者)、开源社区以及 Google 团队也将持续投入更多的资源和精力。
JavaScript这门语言是由 ECMAScript、DOM、BOM这三大部分组成的(这句话非常重要)。大多数初学者使用的都是ES5的语法。本专栏介绍的ES6( 见图),指的是ES5的下一个版本。由于ES6版本发布于2015年,所以人们也把它叫作 "ES2015”或"ECMAScript 2015”这几种叫法指的都是ES6。这几种叫法小伙伴们还是要知道的,因为很多地方使用的都是这些叫法。
本文讲述了一位开发者在使用微信开发者工具进行小程序开发过程中,从编写代码、调试、优化,到项目发布上线的整个流程。同时,介绍了开发过程中遇到的具体问题和解决方法,包括页面加载、交互逻辑、性能优化、小程序云开发等。通过本篇文章,读者可以了解到小程序开发的整体流程,并学会如何解决开发过程中遇到的问题。
我把微信小程序当做一个框架来探索,因为它的基本语法还是前端,因此对我(前端)来说,并不是一门新的语言
回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头来忽然察觉到,不是自己选择了cocos H5(我将cocos2d-js/cocoscreator的统称),而是选择了javascript;不只是简单地选择了这门脚本语言,而选择的是javascript平台和生态圈,这才是自己为什么一直对cocos H5不离不弃的原因。
本文关键字:在tinycolinux上编译pypy和hippyvm,pypy上的php,hippyvm on rpython, hippyvm vs phalanger
如果你需要以编程的方式来使用 Babel,可以使用 babel-core 这个包。 babel-core 的作用是把 js 代码分析成 ast ,方便各个插件分析语法进行相应的处理。有些新语法在低版本 js 中是不存在的,如箭头函数,rest 参数,函数默认值等,这种语言层面的不兼容只能通过将代码转为 ast,分析其语法后再转为低版本 js。首先安装 babel-core。. $ npm install babel-core var babel = require("babel-core"); 字符串形式的
关键字:兼容后端多语言体系,免binding一体化后端,llvm cling:全栈全范式语言系统
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
我们可以看到使用require引入util.js中写的export default失败了
前言 在 web 前端开发中,我们会借助 Grunt、Gulp 和 Webpack 等工具的 Watch 模块去监听文件变化,那服务端应该怎么做?其实文件变化的监听依然可以借助构建工具,但我们还需要
我们都知道 vue3 已经发布一年多了,相关的生态也在慢慢建立,很多公司也在尝试用 vue3 来开发自己的应用系统。但是由于生态的不完善以及缺乏成熟方案的落地,vue3 的应用仍然探索和小规模试验中。
Node 概述 什么是 Node Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient. Node.js' package ecosystem, npm, is the largest ecosystem of open source
假设我们现在需要取出 a.b.c,但是并不清楚它们是否都存在,那么代码会写成这样:
大家都知道Vue的作者是尤雨溪,而像尤雨溪这种神级的开发者可能真的具有想改变世界的想法。而有的小伙伴可能要想:神也是人,改变世界也需要钱啊!而Vue既然是一款免费的框架,那它又是如何盈利的呢?首先Vue的发展很顺畅,其用户也非常活跃,并且也为众多的开发者创造了价值!大家可以假设一下:如果有一万个人在使用其框架,其中百分之一的人愿意每月给予作者10美元的赞助,其生存应该不会有太大问题。而Vue的用户何止一万人!
IE10不支持箭头函数,写js的时候慎用。 IE10下对js的语法要求严格,正常参数后如果没有多余的代码,写个,会报错,如果加了删掉就OK,Chrome下不会产生影响。 zoom属性能不用,尽量别用。我在Chrome使用zoom进行大小调整,放到IE10运行,整个页面都错位了,找半天才想起来之前给一个容器设置了zoom: 1.1;,真是让人头大。 IE10下img标签自带白边,在默认样式里面设置border: none;即可。 img { border: none; } IE10能兼容大部分的htm
Vue.js现今有很多开发者使用,也有非常多的公司项目都是用vue开发,相信大家也比较关心vue今后的发展,但是现在vue.js 3.0就有一个非常重要的问题,在很多论坛等炸了锅,大家可以看下面原文,了解更多vue的新动态
这几天假期,我学习了一下 Deno。它是 Node.js 的替代品。有了它,将来可能就不需要 Node.js 了。
之前尝试用electron做一些项目的时候,因为完全没有前端开发经验,做起来还是有点找不到头绪,思路非常乱,想到什么功能便搜什么,这样导致没有全局观,不找到整体的框架甚至基本语法。显然这样效率非常低下。虽然是以项目为驱动,但基础知识还是非常重要。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
最近在一个使用fis构建的react.js项目里遇到个问题,render函数里如果发生了运行时错误,比如说某个对象没有判断就直接去访问其属性,那我所知道的就是,页面不正常了,特别是有嵌套子组件的时候,
最近在一个使用fis构建的react.js项目里遇到个问题,render函数里如果发生了运行时错误,比如说某个对象没有判断就直接去访问其属性,那我所知道的就是,页面不正常了,特别是有嵌套子组件的时候,我可得一个个一层层去排查判断,去加try-catch。。。
前端精读已经写到第 123 篇了,大家已经不必担心它突然停止更新,因为我已养成每周写一篇文章的习惯,而读者也养成了每周看一篇的习惯。所以我想说的其实是一种更有生命力的自媒体运作方式,定期更新。一个定期更新的专栏比一个不不定期更新的专栏更有活力,也更受读者喜爱,因为读者能看到文章之间的联系,跟随作者一起成长。个人学习也是如此,养成定期学习的习惯,比在培训班突击几个月更有用,学会在生活中规律的学习,甚至好过读几年名牌大学。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
vue init webpack appname:vue 脚手架使用 webpack 模板初始化一个 appname 项目
ECMAScript(通常称为 JavaScript)是一种经历了许多波折的脚本语言。它最初是为了实现 Netscape Navigator(第一批 Web 浏览器之一)的可扩展性而创建的。JavaScript 最初的命名考虑到了与 Java 的关联(Java 那时正迅速发展成为一种重要语言),多年来,它一直被视为两种语言中的次要语言。
给大家推荐一个代码高亮显示的东东,直接使用一个 JavaScript 库 —— Prism 是一款轻量、可扩展的代码语法高亮库,使用现代化的 Web 标准构建。 为什么选择 Prism.js ? 极致易用引用 prism.css 和 prism.js,使用合适的 HTML5 标签(code.language-xxxx),搞定!天生伶俐语言的 CSS 类是可继承的,所以你只需定义一次就能应用到多个代码片段。轻如鸿毛代码压缩后只有 1.6KB。每添加一个语言平均增加 0.3-0.5KB,主题在 1KB 左右
最近做了一些总结,之前都是迷迷糊糊,搞不清楚前端之前的相关定位。好好梳理了一下。错误之处请各位指正。
Typescript 3.2 发布了几个新特性,主要变化是类型检查更严格,对 ES6、ES7 一些时髦功能拓展了类型支持。
infer 的时候加上 extends 来约束推导的类型,这样推导出的就不再是 unknown 了,而是约束的类型。
ESLint 是⼀个开源的代码静态分析修复⼯具 cli,解析代码为 AST 使用的是 espree 解析器,该解析器最初是从经典的 esprima 解析器中 fork 出来的,但是现在基于另一个媲美 esprima 的新轮子 acorn,同时,@babel/parser 也是基于 acorn 解析器的。
简单来说把 JavaScript 中 es2015/2016/2017/2046 的新语法转化为 es5,让低端运行环境(如浏览器和 node )能够认识并执行。严格来说,babel 也可以转化为更低的规范。但以目前情况来说,es5 规范已经足以覆盖绝大部分浏览器,因此常规来说转到 es5 是一个安全且流行的做法。 ES6转ES5(第一种) 初始化项目
哈喽大家好, 我是大圣,上次做了一个js的书籍测评,评价还不错,在做css和node之前,再做几本书的详细推荐吧, 国庆今天又在家好好读了几本具有代表性的
但其实 babel 也能编译 ts 代码,那用 babel 和 tsc 编译 ts 代码有什么区别呢?
字面上来看JSX即 JavaScript XML取首字母结合,所以JSX并不是一门新语言,仅仅是个语法糖。
Babel是什么?我们为什么要了解它? 1. 什么是babel ? Babel 是一个 JavaScript 编译器。他把最新版的javascript编译成当下可以执行的版本,简言之,利用babel就
现在写代码比以前好多了,代码的格式都有eslint,prettier,babel(写新版语法)这些来保证,然而,技术手段再高端都不能解决代码可读性(代码能否被未来的自己和同事看懂)的问题,因为这个问题只有人自己才能解决。我们写代码要写到下图中左边这样基本上就功德圆满了。
Flow 是 Facebook 出品的,针对 JavaScript 的静态类型检查工具。它可以帮助捕获 JavaScript 开发中的常见错误,而不需要额外地修改原有的代码,比如静态类型转换,空值引用等问题。同时,Flow 为 JavaScript 添加了静态类型的语法标识,这样开发者便可以明确代码中的类型,让其自动地被 Flow 所维护。本文将详细介绍使用 Webpack、ESlint、Babel 与 Flow 集成的开发环境的构建过程。
本文关键字: 用terra打造更科学的js,cpp,用lua+c分离式模拟JS。terra真正的终身语言,terra最接近编译原理的元语言,cling based terra:前后端都可免编程binding生成的元语言体系
朋友们好,我是大圣,最近vue3的ref提案社区讨论的比较多,社区里我看了一下相关的rfc和知乎讨论,我发现很多年轻人不讲武德,今天也摸鱼写一点我的看法吧
在使用 using 等新语法时,在 VisualStudio 2019 会自动判断框架版本,如在 net 45 就不会自动使用最新版本的语法,需要修改项目文件
Power Fx 是一门语言,虽然它被推荐的场景是低代码,但我们必须以一门语言角度看待它,才能更好的理解。
decorator 学习小结 1. decorator 是什么 decorator 是装饰者,是 ES7 的语法。 decorator 本质是一个 wrapper,可以动态增强【类】,【实例方法】的能
decorator 本质是一个 wrapper,可以动态增强【类】,【实例方法】的能力
decorator 学习小结 1. decorator 是什么 decorator 是装饰者,是 ES7 的语法。 decorator 本质是一个 wrapper,可以动态增强【类】,【实例方法】的能力 被装饰者对于装饰者是毫无感知的 读者如果感兴趣,可以深入学习【装饰者模式】 要注意的是,在 ES7 中,decorator 只是一个语法糖而已,和 class 这些一样 可以参考 babel 转换之后的 ES5 代码 2. decorator 的用法 2.1. 作用在类方法上 decorator
Babel 是一个用于 JavaScript 的通用多用途编译器,使用 Babel 可以使用(或创建)下一代 的JavaScript,以及下一代 JavaScript 工具。
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