chrome v28.0.1500.71 + nodejs v0.10.18 / firefox v14.0.1 + nodejs v0.10.18
我在Stanley Black & Decker的工业4.0团队工作。我们的团队最近为Stanley制造工厂创建了相当于App Store的产品。工厂可以访问市场并根据他们在该位置生产的产品选择他们需要的应用程序。这将构建一个自定义构建,将所有这些应用程序捆绑在一起,以便工厂运行。由于捆绑了如此众多的应用程序,我们的vue生产构建时,导致多个大小过度的警告。
部署AngularDart web应用程序与部署其它web应用程序类似 , 除了你需要先将应用程序编译成JavaScript. 本页描述如何编译你的应用程序—使其更快更小的技巧—和引导你使用服务应用程序的一些资源.
Vue建议捆版bundles不超过244KiB。我们只有14个资源,每个资源都超过这个规模。此外,我们有四个入口点也高于建议的大小。以下是我将构建的大小减半的方法。
灯箱效果是我一直想加又没有加的功能,正好最近百度在推移动落地页检测,顺手做一下优化
学习一个东西,最重要的是知道它的定位(是干嘛的,基本的用法是什么,快速入门),其实easyui也非常简单,不要觉得很难。
剔除首次影响加载的效率问题进行剔除修改,本次采用的是 ==webpack-bundle-analyzer(可视化视图查看器)==
上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(5)ffmpeg.wasm v0.3 - pre.js与实时音视频流
分析你网页中的 JavaScript Bundles 大小,并限制网页中的 JavaScript 数量,可以减少浏览器花费在解析、编译和执行 JavaScript 的时间。这可以加快浏览器可以开始响应用户交互行为的速度,从而改善 First Input Delay、Largest Contentful Paint 等几个重要的性能指标。
我们很高兴的宣布React v16.0发布了,这次版本的新增了一些呼声很高的特性,包括支持render返回数组和字符串、错误处理、portals、自定义DOM属性、优化服务器端渲染以及减少文件大小。
由于被绿太狠了,心情不太好就开始了骚操作坑队友!common => COMMON结果如下:
puppeteer: Google 官方出品的 headless Chrome node 库 puppeteer github仓库 puppeteer API
当我们测试一个web网站的时候,一般最好设置一个baseUrl地址,这样方便维护。 一旦部署环境发生了改变,就不需要去基本里面去查找,秩序更改cypress.json文件即可
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
前端开发还原设计稿的重要性毋庸置疑,目前应用的单位最多还是rem,然而每次在制作过程中需要自己计算rem值,为了能够直接按照设计图的尺寸开发,并且能自动编译转换成rem,下面就来分享下postcss-pxtorem的使用。
在2013年(今年是2019年)的Node Knockout比赛上,有人提出了一个叫 Video Funhouse(年代太久远,我没能找到更多的资料)的设想,后来就有了github上的videoconverter方案。videoconverter将音视频领域中的瑞士军刀ffmpeg通过emscripten(一个可以将C/C++代码生成asm/wasm的编译工具)转化为javascript,实现了在浏览器上对视频的简单操作,包括视频的裁剪/转换。它的demo目前还能运行,地址如下:http://bgrins.github.io/videoconverter.js/demo
在开始之前,你需要做一些准备工作,去阿里买一台服务器,服务器的具体细节其实并不是十分重要,我也不会在这里一步一步的教大家如何去买一个服务器。百度一下足够了,但是还是要贴一下这篇文章中,我所使用的服务器系统及其版本:
Flutter Web 作为 Flutter 框架中最特殊的平台,由于 Web 平台的特殊性,它默认就具备了两种不同的渲染引擎:
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-du.html
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
这是GitHub上星标数超过15.5k的JavaScript库之一。它是一个功能强大、轻量级的模糊搜索库,不依赖于任何其他库。如果你还不熟悉模糊搜索(更正式地称为近似字符串匹配),它是一种通过查找与给定模式近似相等的字符串来进行匹配的技术(而不是完全相等)。
首先,你需要下载ECharts所需的文件,我使用的是echarts-2.0.2版本,点击这里下载:echarts-2.0.2
Build. Build主要会做以下动作: 编译项目文件并输出到某个目录 Build targets决定了输出的结果 bundling 打包 生产环境的build还会进行uglify和tree-shaking(把没用的代码去掉) ng build. 可以先看帮助: ng build --help 针对开发环境, 就是用命令 ng build. 默认情况下, 它的输出目录在.angular-cli.json文件里ourDir属性配置的, 默认是/dist目录. build之后会看见dist里面有这些文件: i
html翻译一下:hype text mark language 超文本标记语言
一直想学webpack的打包过程,找到了很多的教程,一直没有找到一个比较好的,今天找到一个比较差不多的,转载一下!
因为rem单位是相对于根节点的字体大小的,所以通过设置根节点的字体大小可以动态的改变rem的大小。
作者|joeyguo 原文|https://github.com/joeyguo/blog/issues/14 在上篇《脚本错误量极致优化-监控上报与Script error》 中,主要提到了js脚本错误上报的方式,并讲解了如何使用 crossorigin 来解决 Script error 报错信息的方案,于是我们就可以查看到脚本报错信息了。而此时可能会遇到另一个问题:”JS 代码压缩后,定位具体出错代码困难!“。本篇《脚本错误量极致优化-让脚本错误一目了然》 将结合示例,通过多种解决方案逐一分析,让脚本错
inode 为“索引节点”,存储文件的元信息。其是 UNIX 操作系统中的一种数据结构,包含了与文件系统中各个文件相关的一些重要信息。
一、问题简介 只要通过PM2 启动的Node.js项目,可以非常方便的查看其输出日志。 二、解决方案 1、常用命令 # 显示所有应用的实时日志 pm2 logs # 显示 api 应用的日志 pm2 logs api # json格式显示所有应用的日志 pm2 logs --json # 显示1000行 big-api 的日志 pm2 logs big-api --lines 1000 # 用仪表盘显示所有应用 pm2 monit 2、让输出日志加上时间 pm2 start a
作为前端开发工程师,我们需要了解哪些命令?如果您熟悉这些命令,它们将大大提高您的工作效率。
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
源码地址 https://github.com/lilugirl/learn-webpack4/tree/master/3
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
本文将介绍如何使用 webpack-bundle-analyzer 和 source-map-explorer 这两款工具来分析 Angular Bundle 的大小。下面我们将使用 Github 上的 angular6-example-app 这个项目来演示上述两个工具的使用案例,首先我们先来初始化 angular6-example-app 这个项目。
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
http1.1下面分割的chunk也不宜太多,因为在同一个域下面的资源并发下载的资源数量是有限的,比如chrome大约是6个资源同时下载,这6个资源中必须要有某个资源下载完毕后才会下载其他资源,但也不一定非要少于6个,因为某些资源可能直接读取内存,某些资源可以通过cdn从别的域中读取。
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
关键渲染路径概念 浏览器是如何将HTML、JS、CSS、image等资源渲染成可视化的页面的呢?本文简单介绍一下渲染过程中涉及到的关键步骤。 该过程分为四步:模型对象的构建、渲染树构建、布局、绘制。
用WordPress搭建的外贸网站通常都会安装几十个不同功能的插件,然后访问网站就会感觉速度比较慢,我们可以使用Asset CleanUp这款优化插件来帮忙让网站速度变得快一点。
应用背景:应用采用前后端分离开发,前端直接使用nginx部署vue打包文件提供访问需要;
虽然现在网络环境和电子设备变得越来越好,但是保持应用程序快速加载变得越来越困难。在本系列中,我将深入研究我们在实践中使用的Vue性能优化技术,并且您可以在Vue.js应用程序中使用它们,使应用程序快速加载并顺利执行。我的目标是让这个系列成为关于Vue应用程序性能的全面而完整的指南。
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
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