用队列实现栈 题目解读 本题的要求是要用两个队列来实现一个先进后出的栈,并且要有以下功能: 1.将元素压入栈中 2.移除栈顶元素并且返回他 3.返回栈顶元素 4.判断栈是否为空 题目构思和代码实现...我们首先要做的就是将实现队列的代码导入该题(也可以自己写) 下面我们来进行题目的构思: 我们知道,栈的增加和删除元素都是从栈顶进行操作的,并且遵循先进后后出的原则,但是队列是遵循先进先出的规则,增加元素从队尾增加...其实题目已经给了我们提示:用两个队列! 我们可以这样,先构造两个队列,一个用来删除栈的元素,一个用来增加栈的元素。...题目解读 题目的意思和上一题大同小异,要实现的功能都大差不差的,这里我就不做过多的解读,直接开始构思: 题目构思和代码实现 要想实现队列,我们用两个栈如何实现呢?...首先,栈时遵循先进后出的原则,但是队列时先进先出,难不成也像上一题一样,一个栈用来增加数据,另一个栈用来删除数据?
1.栈 1.1栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。...栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO ( Last In First Out )的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶 。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。...队列 2.1队列的概念及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾...出队列:进行删除操作的一端称为队头 2.2队列的实现 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。...销毁队列 void QueueDestroy(Queue* q); 另外扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。
1.循环队列的出现 (1)上面的这个就是一个普通的数据的入队和出队的过程我们正常情况下去实现这个入队和出队的过程,就是这个数据从这个队尾进入,从队头离开,但是这个加入的时候肯定是没有其他的问题的,直接在这个队尾插入数据就可以了...1之后和这个队列里面的元素的个数取模,等于0,这个时候就相当于这个最后一个下标之后就是第一个下标,以此来实现这个循环队列; (3)队列是空的临界条件: 我们假设这个时候的队列里面只有一个数据,指针的指向情况如图所示...指针,数据出队,我们需要移动这个front指针,两个最后的效果是一样的,但是中间经历的过程不是一样的; (5) (6)循环队列实现入队和出队 我们之前的这个思路完全不变,只不过这个循环之后,原来这个入队就是把这个...3)具体举例说明 这个事件链表和这个队列数组之间有什么关系?...,两者之间的数据是相互辅助的; 由于这个算法的综合性比较强,因此学有余力的同学可以自行学习,刚开始学习栈和队列的同学不建议上手,因为这个里面涉及到链表,和这个队列数组,综合性较强,需要把这些铺垫知识学好再去学习
1.栈 1.栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。...2.队列的实现 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。...然后,将队列的头指针phead和尾指针ptail都置为空,即队列初始时是空的。队列的大小size也被初始化为0,表示队列中没有元素。...最后将队列的头部指针 pq->phead 和尾部指针 pq->ptail 都指向 NULL,队列大小 pq->size 置为 0。...如果队列为空,则将队列的头指针和尾指针都指向新节点。 5. 如果队列非空,则将尾节点的next指针指向新节点,然后将尾节点指针指向新节点。 6. 更新队列的元素数量。 7. 函数结束。
关于栈与队列 栈与队列是特殊的线性表。 访问,插入,删除等操作只能在栈顶进行;对于队列,元素只能从队尾插入,从队头删除和访问。 换句话说,栈和队列是有操作限制的线性表。...顺序存储的栈称为顺序栈;链式存储的栈称为链式栈。...private int rear=0;//队列尾 private int size;//队列大小 public QueueOperation(int size) {...= 0) { // 删除掉最后一个元素时,front值已经为null,但rear还是指向该节点,需要将rear置为null // 最后一个结点front和rear...true : false; } /** * 获取队列的元素个数 * @return */ public int size() {
限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 特点 后进先出(LIFO即Last in First out),把栈比喻薯片桶,一开始薯片桶的空的,第一片放进去的薯片会在最底部,第二片薯片会在顶部,想要吃掉第一片薯片...} 案例 十进制转二进制 采用余数法,和2取余,把得到的结果进行逆序就是转换结果。...(10)) //1010 队列(Queue) 队列是一种先进先出(First in First Out)的线性表,简称FIFO。...,第三个人喊3并淘汰, // 继续把花传给下一个人,继续数,继续淘汰,最后一个人是赢家 // 要求,给定一个数和一群人,返回赢家 function game(num, list) { var queue...普通的队列是一种先进先出(First in First Out)的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。
一、定义和概念 顺序队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。...取余,即 (rear+1)%MaxSize = front 栈 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。...栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。...* @param objSize 元素个数 */ public CircleQueue(int objSize) { // 循环队列为了区分空队列和满队列,所以多预留一个空元素空间...,通过重新入队可以解决已经被处理过并且处理异常的数据可以轮到后续的定时任务中处理 总结 队列和栈的定义和概念都比较简单,但队列和栈的思想都经过包装了各种介质被广泛应用。
目录 1、栈 (1)栈的概念及结构 (2)栈的实现 2、队列 (1)队列的概念及结构 (2)队列的实现 前言:栈和队列是在顺序表和链表的延伸,如果前面的顺序表和链表你已经掌握了的话,栈和队列对你来说应该就是小菜一碟了...1、栈 (1)栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...(1)队列的概念及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾...出队列:进行删除操作的一端称为队头 (2)队列的实现 Queue.h #pragma once #include #include #include...QueueFront(&q)); QueuePop(&q); } printf("\n"); QueueDestroy(&q); } int main() { test(); return 0; } 栈和队列到此结束
# 栈和队列 队列和栈都是操作受限的线性表:前者先进先出,后者先进后出。 # 栈 # 栈是什么 在 LIFO (后进先出) 数据结构中,将首先处理添加到队列中的最新元素。...栈是一个 LIFO (后进先出) 数据结构。栈是一种 “操作受限” 的线性表,只允许在一端插入和删除数据。通常,插入操作在栈中被称作入栈 push 。与队列类似,总是在堆栈的末尾添加一个新元素。...从栈的定义可以看出,栈只支持两个基本操作:入栈 push() 和 出栈 pop() ,也就是在栈顶插入一个数据和从栈顶删除一个数据。...# 为什么需要队列 为什么需要队列和为什么需要栈,是同样的道理,参考 为什么需要栈 # 队列的应用场景 (1)阻塞队列 阻塞队列其实就是在队列基础上增加了阻塞操作。...# 参考资料 数据结构与算法之美 Leetcode:栈和队列 数据结构 线性表 栈 队列
【Leetcode225】队列实现栈 1.链接 队列实现栈 2.题目再现 3.解法 这道题给了我们两个队列,要求去实现栈; 首先,我们要知道栈和队列的特征: 栈:后进先出,只能从栈顶入数据和出数据...2.出栈时将不为空的队列的数据倒入为空的队列中,当不为空的队列就剩一个数据时,就停止向空队列倒数据,然后再删点那最后一个数据; 3.判空时,需要两个队列都为空,才算栈为空; 4.取栈顶元素即取不为空的队列的队尾元素...,在取栈顶元素前要判断栈是否为空; 5.销毁栈时,要先销毁其中的两个队列,然后再销毁栈。...【Leetcode232】栈实现队列 1.链接 栈实现队列 2.题目再现 3.解法 这个的解法和上面的类似,只不过这个不用总是来回倒; 根据栈和队列的特征,我们会发现将一个栈中的数据倒入另一个栈时,...如图: 1.判空时,需要两个栈都为空,队列才为空; 2.返回队头数据时,和出数据的操作类似,只是不需要删除队头的数据,还有在之前要判断队列是否为空; 3.销毁队列前,要先销毁两个栈。
在js中,对数组的操作是比较常见的,有时候,我们需要模拟栈和队列的特性才能实现需求,今天来给大家用通俗易懂、简洁明了的几行文字,来告诉大家栈和队列的几个函数,如何快速记住。...首先,概念还是要知道的: 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...队列(queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。...js中没有专门栈和队列类型,其实都是用数组模拟的 栈:一端封闭,只能从另一端进出的数组 FILO(first in last out) 先进的后出 栈进出分为两种: 结尾出入栈:...何时使用栈: 保证始终使用数组中最新的元素时 eg:ECS 执行环境栈 浏览器永远访问最新的网址,外面是历史记录栈 队列: 只能从一端进入,从另一端出 FIFO(
1.数组栈的实现 1.1 栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作 进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 栈中的数据元素遵守后进先出LIFO,(Last...In First Out)的原则 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶 Stack的Push和Pop遵循后进显先出原则 1.2 栈的实现...0,top就是元素个数: 1.2.3 销毁 1.2.4 入栈 由于top我们初始化为0,这里我们入栈的时候就需要先给值,再++: 1.2.5 出栈 出栈就很简单了: 入栈顺序和出栈顺序是一对多的关系 一种入栈顺序可能会有多种出栈顺序...,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 2.2 队列的实现 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些...我们可以用单链表来实现: 2.2.1 创建一个队列 先创建一个结构体封装数据之间的关系 再创建一个结构体封装队列的头和尾 2.2.2 初始化 2.2.3 销毁 2.2.4 入队列 2.2.5 出队列 2.2.6
栈 栈Stack是一种线性的数据结构,FILO(先进后出)的操作,可以用顺序表实现,也可以用链表来实现。...操作 栈的基本操作包含:⬇️ stack():创建空的栈 push():入栈 pop():出栈 peek():返回栈顶元素 is_empty():判断是否为空栈 size():返回栈的元素个数 实现 #...概念 队列queue也是一种线性结构,方式是先进先出FIFO, 想象成一支队伍。...允许插入数据的一端:队尾 允许删除的一端:队头 假设队列q=(a_1, a_2 ,…, a_n),则a_1是队头元素,a_n是队尾元素。...概念 能够在队头和队尾同时进行插入和删除操作的队列 实现 # coding: utf-8 # 双端队列 class Dueue(object): # Doublequeue # 构造函数
下压栈是一种基于后进先出(LIFO)策略的集合类型。当遍历下压栈中的元素时,从最后压入的元素依次遍历到最先压入的元素。 先进先出队列是一种基于先进先出(FIFO)策略的集合类型。...当遍历队列中的元素时,从最后加入队列的元素依次遍历到最先加入队列的元素。
一、什么是栈和队列 (1)栈: 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...(2)队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。...二、线性栈的操作实现 栈可分为线性栈和链式栈,不同的实现方法匹配于不同的场景。...这里队列就不实现线性队列了,线性队列可以参考上面的线性栈来写,这里主要实现一下链式队列 (1)队列的结构定义: typedef int QDataType; typedef struct QueueNode...;//队列头指针 QNode* tail;//队列尾指针 int size;//大小 }Que; (2)队列的初始化: void InitNewQueue(Que* q) { assert(q);
栈只能从一端操作数据,这一端被称为「栈顶」,另一端被称为「栈底」。栈对数据的操作只有两种,「入栈和出栈」。...看到这里我们就能知道,由于入栈和出栈都在栈顶操作,所以插入或删除一个元素的复杂度为O(1)。 特殊情况下,当栈满的时候,再添加一个元素时,需要重新分配内存且移动所有的数据,复杂度为O(n)。...队列的时间复杂度和栈一样分是否已满,当队列未满时,入队复杂度是O(1),出队移除一个数据,剩下的数据前移,所以时间复杂度是O(n);当队列满了之后,需要扩容且移动数据,时间复杂度为O(n)。...创建循环队列并操作 对比 ? 对比 对比: 栈遵循先进后出的规则;队列遵循先进先出的规则。 插入数据和删除数据都可以实现常数级的时间复杂度。 两种数据结构都可以在元素满了的时候扩容。...栈和队列相关的面试题 由于篇幅的问题,面试题的思路和代码还是留给以后的文章。 跟栈相关的面试题: 有效的括号,一串字符串中的所有括号(){}[],都能正确闭合。 用两个栈实现队列。
栈和队列是两种常用的数据结构,它们的数据是按线性结构存储的,因此,栈和队列也属于线性表。 栈和队列的数据可以存储在一个顺序表里,也可以存储在一个链表里,只要满足线性存储结构就行。...栈和队列最关键的特征是存取数据有严格的顺序。...栈遵循“后进先出”(LIFO, Last In First Out)的原则,队列遵循“先进先出”(FIFO, First In First Out)的原则。 接下来就简单介绍一下栈和队列。...也就是说,双端队列没有严格意义上的“队头”和“队尾”,只是为了描述方便,分别称为“前端”和“后端”,两端能进行的操作一样,都可以插入和删除数据。 双端队列同时具有栈和队列的性质。...双端队列就是一种可以(也只能)从两端插入和删除数据的线性数据结构,使用起来比栈和队列更加灵活。 ?
栈 1.1 栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...,只要满足后进先出原则的基本都要用到栈 在递归改成非递归时,也可以用到栈 深度优先遍历(dfs)可以用递归,也可以用栈 这里的栈和之前讲过的内存区域划分里的栈区是两个东西,几乎没有什么关联 2....出队列:进行删除操作的一端称为队头 队列的功能:保障公平性的排队(比如抽号机);广度优先遍历(bfs) 2.2 队列的实现 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构...next; }QNode; 接着是入队列和出队列: //入队列 void QueuePush(QNode** pphead, QDataType x); //出队列 void QueuePop(QNode...栈和队列面试题 括号匹配问题 #include #include #include #include typedef
stack_sort.PNG 顺序栈中数据元素的物理关系和逻辑关系是一致的,先进栈的元素位于栈底,栈底元素的存储位置相对也比较小。...队列的顺序存储结构及实现 系统采用一组地址连续的存储单元依次存放队列从rear端到front端的所有数据元素,程序只需(front和rear两个整型变量来记录队列front端的元素索引、rear端的元素索引...:具有特殊返回值的版本和抛出异常的版本,这样就产生了6个方法。...double_queue.PNG 对于双端队列,由于它可以从两端分别进入插入,删除操作,如果程序将所有的插入,删除操作固定在一端进行,这个双端队列就变成前面介绍的栈,由此可见,Deque和Queue,Stack...Deque即可当成队列使用,也可当成栈使用。 由此可见,Deque其实就是Queue和Stack混合而成的一种特殊的线性表,完全可以参考起前面的Queue,Stack的实现类实现Deque。
现在是个激动人心的时刻,因为我们来到了栈和队列的章节。 栈是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入和删除操作。进入数据插入和删除的一端叫作栈顶,另一端称为栈底。具有后进先出的特点。...队列的表示和实现: 队列只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。具有先进先出的特点。 入队列:进入插入操作的一端为队尾。 出队列:进行删除操作的一端为队头。...关于原地扩容和异地扩容: 异地扩容就是在新的地方开辟一个新的空间。 以上代码测试出如果是一样的,那么就是原地扩容,如果不一样,就是异地扩容。 此时地址是一样的。...STDataType STTop(ST* pst); bool STEmpty(ST* pst); int STSize(ST* pst); Stack.c #include"Stack.h" //初始化和销毁...有效的括号 - 力扣(LeetCode) 第一步:左括号入栈,第二步:出栈顶的左括号判断和右括号是否匹配,如果匹配,继续,如果不匹配,终止。
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