在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
以上涉及到的rule规则在扩展包的基础上做了调整,基于两个规范做了修改适合你的规范规则
这是我自己想的方法,不知道大众化的方法是怎样实现的,其实分色就是利用bgcolor这个属性给表格上色
在开发编辑器中,vscode占有的比重越来越高,相比笨重的webstorm和功能不怎么全的subline,优势太明显。所以我们需要掌握vscode里开发项目一些小技巧。今天来了解下vue在vscode里的设置。
想起自己刚入行的时候,从svn上把代码checkout下来,看到同事写的代码,大括号居然换行了。心中暗骂,这个人是不是个**,大括号为什么要换行?年轻气盛的我,居然满腔怒火,将空行一一删掉。
VSCode在开发Vue项目的时候,尽管我们安装了格式化插件,但是最终运行时还是会有一堆的警告,就是因为格式化代码的方式和eslint的规范不一样导致的。
一般都是在网页上写一段javascript脚本,校验上传文件的后缀名,有白名单形式也有黑名单形式。
从数据包中可以看出,验证文件类型的参数有:Content-Type、Filename、Filedata。
用脚手架安装的时候勾选了eslint,而eslint如果检测到跟他的规则不一致就会报错,vue/multi-word-component-names这个是用来检测当前的组件名称是否使用驼峰或多单词命名,eslint默认对其进行检测,所以需要修改一下eslint的检测规则。
首先安装符合要求的node和npm版本,安装yarn(建议通过msi文件全局安装)
文件上传漏洞是指攻击者上传了一个可执行的文件到服务器并执行。这里上传的文件可以是木马,病毒,恶意脚本或者WebShell等。
==之前的选择器函数都是基本选择器,怎么实现组合,兄弟,后代,过滤等等== /** * Created by Administrator on 2017/11/26. */ //假设context是一个选择器字符串 //只需要将选择器字符串转化为dom伪数组 //需要改变得就是在获取元素的上下文做相应的更改 /*对浏览器能力检测模块B*/ var support ={}; support.getElementsByClassName = (function(){
如果有个眼球追踪AI,加上人脸识别,或许就能在被老板盯上的瞬间,进入奋力工作模式。
在远程工作中,并不是所有项目都是从头开始的,有很多项目是已经做了一部分,或者需要按着其要求来创建项目和编码的。所以这其中就有一些公司或者团队会使用一些代码规范,以保证无论是公司内部还是远程工作的同事都可以保持一致的代码规范,让代码不会过于凌乱。
安装Vetur,ESlint, Prettier - Code formatter插件
JS正则表达式作为一种强大的字符串处理工具,它可以匹配特定的字符串模式,并进行相关的操作,如查找、替换、截取等。对于正则表达式我们不可能去死记硬背所有的,但是我们需要学习概念和语法,做到能够看懂正则表达式和编写简单的正则表达式实现字符的查找和检测即可。本文主要是简要概括JS正则表达式的基本知识点,希望能够对你们有所帮助,如果有什么需要改进的地方还请各位大佬指出🤞
JS正则的创建有两种方式: new RegExp() 和 直接字面量。 //使用RegExp对象创建 var regObj = new RegExp("(^\s+)|(\s+$)","g"); //使用直接字面量创建 var regStr = /(^\s+)|(\s+$)/g; 其中 g 表示全文匹配,与之相关的还有 i 和m,i 表示匹配时忽略大小写,m 表示多行匹配,如果多个条件同时使用时,则写成:gmi 二、()、[]、{} 的区别 () 的作用是提取匹配的字符串。表达式中有几个()就会得到几个
大家可以看下, XMLHttpRequest 和 onreadystatechange事件
1. 代码质量问题:使用 / 编写的方式有可能有问题 (problematic patterns)
《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
由于开发者安全意识不足,或者编写代码时对上传文件的合法校验存在缺陷,导致上传漏洞的产生。
【工欲善其事,必先利其器】大家用什么来开发前端项目呢,WebStorm, Atom, 还是Sublime ,这里面哪个不是大名鼎鼎,但是论轻量级,论不要钱的,论生态,Visual Studio Code都是相当强大的,VSCode这款超级编辑器,正在蚕食市场上所有IDE和编辑器的市场。只要插件运用得当,vscode也能达到商业软件效果。
• 在方法中的局部变量(local variable)和第一条语句之间
#第二次出现 #空格勾选,回车下一步 (*) Babel #我们在VUe中一般都用ES6语法写的,这个插件功能很强大一般都选的把ES5语法解析成ES6 ( ) TypeScript #也是种语法js的升级版,脸书蛮推荐这个语法的,学这个蛮贵的 ( ) Progressive Web App (PWA) Support #前台优化的一个功能集合,提高前台项目效率 (*) Router #前后端交互中ajax交互来达成前后端分离,这个就是前台的路由 (*) Vuex #Vue中父组件与子子组件传递消息,设置成全局的单例来方便消息传递 ( ) CSS Pre-processors #如果选了后面他会让你选你用less或者sass中其中某个做预处理 (*) Linter / Formatter #规范编码格式 ( ) Unit Testing #测试相关 ( ) E2E Testing #测试相关 #一般勾选这四个,其它具体情况具体分析
12、Ecshop本地文件包含获取shell 1. 首先注册用户,如下图: 1. 找到我的留言,尝试上传test.php,会返回错误信息发现有文件大小限制,如下图所示: 1. 上传一句话木马test2
Web网站通常存在文件上传(例如:图片、文档、zip压缩文件^等)只要存在上传功能,就有可能会有上传漏洞的危机。和SQL注入漏洞相比较而言,上传漏洞更加危险,因为该漏洞可以直接上传一个WebShell到服务器上。
但在typeScript的tsx中无效。还需增加以下配置.eslint配置文件也会提示报错
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作为一个组件库,也是一个比较大的项目,在开发组件库的过程中一定会出现多人协作的过程,所以我们需要在很多方面对其进行限制,否则就可能出现不同人员不同的开发习惯与编码风格造成项目的混乱,或者不同的编辑器配置都会造成影响,包括在git提交的过程中也会造成随意提交信息的一系列问题,所以,基于此,我们在本章节内容中。将对这些方面进行限制,并告诉大家这些不同的插件的作用以及如何使用。
EditorConfig 有助于为不同的 IDE 编辑器处理同一项目多个开发人员维护一致的代码风格。
Node.js一台电脑只能装一个版本,但是有时候开发项目会用到不同版本的Node.js,卸载再装是很麻烦的,而nvm就是解决这个问题的,有了它就可以在一个电脑上安装多个Node.js版本,并且在不同版本之间切换使用。
我们已经知道了 TypeScript 是什么,以及为什么要用 TypeScript,今天,我们就来学习怎么初步使用它。
yarn init -y yarn add webpack webpack-cli -D
很多前端小伙伴在日常使用prettier的时候都或多或少有一点疑惑,prettier在每一个IDE中究竟是怎样工作起来的,为什么配置有时候生效,有时又毫无效果。为了让我们的前端小伙伴更加熟悉这块,本文将对prettier在主流IDE中的使用过程一探究竟。
在日常工作中,我们会接触形形色色的工程。如果工程使用的技术架构不同,可能会有对应不同的代码规范。而每个人的编码习惯是不一样的,也是难以短时间内改变的,这也是我们常常在开发一个新工程的时候,会遇到各种规范报错的原因。
方式表达逻辑,【强制】请勿超过3层, 超过请使用状态设计模式。 正例:逻辑上超过 3 层的 if-else 代码可以使用卫语句,或者状态模式来实现。
假如团队中的小伙伴在提交代码时没有遵循规范要求,例如只写了一个"修改"或"更新,这会给团队中其他小伙伴造成困扰呢,不得不花时间查看代码和推测逻辑。
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大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说一句话木马(新)[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
LZ-Says:不走,总会被逼着走。想要拥有 Change 的权利,背后需要付出更多_____
在JS中一共有九种数据类型,有六种基本数据类型,分别是:String (字符串)、Number (数值)、Boolean (布尔值)、Null (空值)、Undefined (未定义)、Object(对象)
上传文件的流程: 网页上传 -> 目标服务器的缓存目录 -> 移动到代码规定的目录 -> 重命名(开发) 移动上传文件函数: move_uploaded_file()
最近有几天时间空闲,也是在学怎么写更有可读性的代码,更简单,方便的API。简单来说就是重构方面的内容。今天简单分享下,对以前一个小项目(ecDo,欢迎大家star)的API重构方式,下面的的代码如无说明,都是选取自我的项目中这个文件:ec-do-3.0.0-beta.1.js 中的 ecDo 这个对象(针对不同的重构目的,只列举1-3个代表实例,不一一列出)。如果大家有什么更好的方式,也欢迎在评论区留下您的建议。
另外:后面会再总结一个系列,就是腾讯项目用到的技术点,有好多好多,可以供大家学习参考,让我们一起进步
1)vue可以控制一个页面中的一个标签 2)vue可以控制一个页面 3)vue可以控制整个项目
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
本身使用 markdown 已经好几年了,算是比较了解。因此写下自己对 markdown 的一些理解。
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