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    PHP中检测一个是否可以被foreach遍历

    PHP中检测一个是否可以被foreach遍历 PHP中,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历。那么类呢?...我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,PHP已经为我们提供了一个现成的接口。...PHP手册中,Traversable 接口正是用于检测一个是否可以被 foreach 遍历的接口。...这是一个无法 PHP 脚本中实现的内部引擎接口。IteratorAggregate 或 Iterator 接口可以用来代替它。...相信我们决大部分人也并没有使用过这个接口来判断过类是否可以被遍历。但是从上面的例子中我们可以看出,迭代器能够自定义我们需要输出的内容。相对来说比直接的对象遍历更加的灵活可控。

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    准确判断一个 WPF 控件 UI 元素当前是否显示屏幕

    检测的元素可能带有旋转。 各种各样奇怪的因素可能影响你检查此元素是否屏幕,本文包你一次性解决,绝对准确判断。...判断 UI 元素的位置,其右侧是否屏幕最左侧,其底部是否屏幕最上面;或者其左侧是否屏幕最右侧,其顶部是否屏幕最下面。...10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 /// /// 判断一个可视化对象是否屏幕外面无法被看见...如果用户有多台显示器,而且大小还不一样,那么依前面的判定方法,下图中 C 控件虽然人眼看在屏幕外,但计算所得是屏幕。 更复杂的,是多台显示器还不同 DPI 时,等效屏幕尺寸的计算更加复杂。...2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 /// /// 判断一个可视化对象是否屏幕外面无法被看见

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    计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否一个、一点是否一矩形、两圆是否相交

    circle2.r+circle3.r && LEN5 > 0) { return 1; } else { return 0; } } /* 功能:计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否一个...、一点是否一矩形、两圆是否相交 日期:2013-06-20 */ #include #include #include "homework16.h" double...line1.a,&line1.b,&line1.c); printf("点到线的距离为:%.3lf",poinToLine(point3,line1)); printf("n"); //计算一点是否一个...fflush(stdin); printf("nn计算一点是否一个n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf",&point4.x,&point4...1,反之为0:%0.lf",poinToCircle(point4,circle1)); printf("n"); //判断一点是否一矩形 fflush(stdin); printf("nn

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    Unity【Bounds & Vector3 Cross】- 如何判断一个物体是否一个凸边体三维区域

    如图所示,本文介绍如何判断一个物体是否一个凸边体区域所囊括,本文将该功能的实现拆分成了如下步骤: 1.如何判断两条线段是否相交 2.如何判断一个是否一个凸边形范围(2D、xz轴构成的平面)...3.如何判断一个是否一个凸边体范围(3D) 4.如何判断一个物体是否一个凸边体范围 依次实现: 1.如何判断两条线段是否相交: 通过矢量叉积的符号可以判断两矢量相互之间的顺逆时针关系,如下图所示...Handles.DrawLine(a.position, b.position); Handles.DrawLine(c.position, d.position); } } 2.如何判断一个是否一个凸边形范围...(3D): 上述部分我们xz轴所在的平面构建了一个凸边形,现在我们给其一个高度,即可构成一个凸边体空间区域: 要判断一个是否该凸边体范围,只需要在满足处于xz轴所在的凸边形范围的同时,其坐标点的...: 上述部分判断的是一个坐标点是否一个凸边体范围,要判断一个物体是否被该凸边体区域所囊括,需要获取该物体及其子物体构成的Bounds边界盒,如果Bounds边界盒的每一个顶点都在该凸边体范围,则可以大致推断该物体被这个凸边体所囊括

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    【Rust 日报】2022-10-13 一个小公司的CTOreddit上发帖询问是否应该在公司推广Rust

    Async UI:一个Rust UI库,一切皆有可能 这篇博文是为async Rust方面有一些经验的读者准备的。它假定你知道什么是Future! 什么是Async UI?...Async UI是一个概念验证的Rust UI库,它的后端是Web(HTML/JS)和GTK 4。...CTOreddit上发帖询问是否应该在公司推广Rust 我是一家小公司的首席技术官,我负责大部分的编程工作,根据工作量的大小,我们会有2到4个开发人员我手下工作。...我们需要开始升级我们的代码库;目前GO和Rust之间争论。我喜欢这两种语言,但更倾向于Rust。因为我做了大部分的工作,我觉得我应该选择我更喜欢用的那个。但我担心初级开发人员永远不会明白这一点。...它的编译速度很快,可以让一个新的开发人员能在几周完成工作并至少有一定的生产力。

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    如何用JS实现网页上通过鼠标移动批量选择元素?

    如下: GIF 在线查看 https://nicen.cn/collect/demo 基本思路 监测外部容器的mousedown、mousemove、mouseup事件来进行选择判断,大致dom...情形分析 网页上的元素重叠,存在多种不同的情况,针对每一种情况有不同的检测方法。...1.角重叠 角重叠,也就是选择框有至少一个元素的范围,或者元素至少有一个选择框的范围,此时可判断元素被选中。...角重叠 可以通过对选择框和元素进行相互检测,来判断元素是否选中,如图,判断一个是否方形的算法如下: 图例 //简单的判断 if ( X > X1 && X Y1 && Y < Y2 ) { return true; } 通过以上算法循环判断选择框的四个坐标点是否元素,然后再判断元素的四个角是否选择框内,只要存在一个True,

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    分享5个关于 Vue 的小知识,希望对你有所帮助

    鼠标悬停在一个元素上时执行某些操作 要在鼠标悬停在一个元素上时执行某些操作,我们可以监听mouseover(鼠标悬停)和mouseleave(鼠标离开)事件。...当我们将鼠标移出div时,“hovered”消失了。 3、Vue.js中获取组件的元素 有时候,我们希望Vue.js中获取组件的元素。...本文中,我们将讨论如何在Vue.js中获取组件的元素。 要在Vue.js中获取组件的元素,我们可以给想要获取的元素分配一个引用(ref)。然后,我们可以在任何生命周期或常规方法中使用this....4、使用Vue.js检测元素外的点击 有时候,我们想要在Vue.js检测元素外的点击。本文中,我们将探讨如何使用Vue.js检测元素外的点击。...这就需要检测用户是否点击了元素的外部,如果是,那么就触发一个函数来关闭下拉菜单或模态窗口。

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    Echarts数据可视化全解注释

    设置成百分比,设置成百分比时第一项是相对于容器宽度,第二项是相对于容器高度 radius:['20%', '70%'], //数组的第一项是半径,第二项是外半径...支持设置成百分比,设置成百分比时第一项是相对于容器宽度,第二项是相对于容器高度。 radius:"75%", //数组的第一项是半径,第二项是外半径。...confine:false, //是否将 tooltip 框限制图表的区域 transitionDuration:0.4...支持设置成百分比,设置成百分比时第一项是相对于容器宽度,第二项是相对于容器高度。 radius:[0, '75%'], //饼图的半径,数组的第一项是半径,第二项是外半径。...支持设置成百分比,相对于容器高宽中较小的一项的一半。可以将半径设大显示成圆环图(Donut chart)。

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    nodejs基础-

    nvm list nvm install latest nvm uninstall nvm use 版本号 八、nodejs开发网站和PHP\java、asp.net有什么区别 没有web容器...F2 下一个书签 Shift+F2 上一个书签 shift+鼠标右键 列选择 Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑 Alt+....ctrl+shift+F 文件夹查找,与普通编辑器不同的地方是sublime允许添加多个文件夹进行查找 Ctrl+Shift+K 删除整行 Ctrl+Shift+L 鼠标选中多行(按下快捷键),即可同时编辑这些行...文件按开启的前后顺序切换 Ctrl+鼠标左键 可以同时选择要编辑的多处文本 Shift+鼠标右键(或使用鼠标中键)可以用鼠标进行竖向多行选择 Shift+Tab 去除缩进 Alt+Shift+1~9(...解决文件读取中 .

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    【响应式编程的思维艺术】 (4)从打飞机游戏理解并发与流的融合

    管道的执行效率 在上一节中通过compose运算符组合纯函数就可以看到,容器相关的方法几乎全都是高阶函数,这样的做法就使得管道构建过程中并不不会被启用,而是缓存组合在了一起(从上一篇的IO容器的示例中就可以看到延缓执行的形式...笔者自己的实现中又加入了右键切换飞船类型的功能,必须得说开发游戏的确比写业务逻辑要有意思。 由于没有精确计算雪碧图的坐标,所以碰撞检测时会有一些偏差。 三....所以自动启动的方法也很简单,为那些不容易触发首次数据的流添加一个初始值就可以了,就像笔者在上述实现右键来更换飞船外观时所实现的那样,使用startWith运算符提供一个初始值后,鼠标移动时combineLatest...碰撞检测的实现思路 碰撞检测是即时生效的,所以每一帧都需要进行,最终汇总的流每次发射数据时都可以拿到所有待绘制元素的坐标信息,此时即是实现碰撞检测的时机,当检测到碰撞时,只需要在坐标数据中加个标记,然后最初的...scan的聚合方法中将符合标记的数据清除掉就可以了,检测碰撞的逻辑和碰撞发生后的数据清除以及绘制判断是编写在不同地方的,笔者提供的示例中就可以看到。

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    cropper.js 实现HTML5 裁剪图片并上传(裁剪上传头像。)「建议收藏」

    默认情况下,插件会检测图片的源,如果是跨域图片,图片元素会被添加crossOrigin class,并会为图片的url添加一个时间戳来使getCroppedCanvas变为可用。...图片上添加crossOrigin class会阻止图片url上添加时间戳,及图片的重新加载。 background:类型:Boolean,默认值true。是否容器上显示网格背景。...zoomOnWheel 默认 true 是否允许鼠标滚轴 缩放图片 zoomOnTouch 默认true 是否允许触摸缩放图片(触摸屏上两手指操作。)...是否剪裁框上显示黑色的模态窗口。...是否剪裁框上显示白色的模态窗口。 guides:类型:Boolean,默认值true。是否剪裁框上显示虚线。

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