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winform 窗体实现增删改查(CRUD)窗体基类模式

参考博客下方:http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2010/05/31/1748579.html 对于一般常用到的编辑数据、新增数据窗体,分开了两个不同的窗体进行处理...,而且由于BaseForm窗体没有对通用的函数进行进一步的抽象,因此,编辑及新增窗体多了很多重复累赘的代码,其实可以把新增、编辑合并一个窗体,然后根据新增、编辑两种不同的条件进行处理即可。...由于BaseForm一般需要在大多数的窗体中,而新增编辑数据窗体一般较为特殊一点,可以再增加一个基类BaseEditForm,用来做新增编辑窗体的基类,该基类继承自BaseForm类,工程代码如下所示。...窗体的代码我大类采用了可重载的虚函数,留给子类窗体进行实现不同的处理操作,如窗体加载显示操作、显示数据到控件的操作、保存、新增等函数都是需要实现的,而调用逻辑以及一些通用的处理,则在基类BaseEditForm...{             this.DialogResult = DialogResult.Cancel;             this.Close();         } 其中值得介绍的是,窗体的控件数据清空在基类窗体中通过遍历实现了通用的数据清空操作

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C# WPF MVVM模式下在主窗体显示子窗体并获取结果

01 — 前言 在winform中打开一个新的子窗体很简单,直接实例化窗体并show一下就可以: Form2 f2 = new Form2(); f2.Show(); 或者 Form2...f2 = new Form2(); f2.ShowDialog(); 但是,在wpf的mvvm模式下,这种方法是行不通的,因为逻辑是在viedmodel中写的,CM框架下viewmodel和view...所以正常是通过调用框架下得WindowManager接口,在window后台代码中通过WindowManager注册需要弹出的窗体类型,在ViewModel通过WindowManager的Show或ShowDialog...02 — ShowDialog用法实现 首先实例化新的子窗体SubShowWindowViewModel ,然后通过CM框架的ioc容器获取IWindowManager接口,通过接口的ShowDialog...调出子窗体,ControlTestStr 用来显示子窗体的赋值并在界面显示。

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JS 状态模式

简介 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。...简而言之,当遇到很多同级if-else或者switch的时候,可以使用状态模式来进行简化。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 《Javascript 设计模式...》 - 张荣铭 设计模式之状态模式

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JS 外观模式

简介 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 外观模式JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。 2....实现 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 设计模式之外观模式 《Javascript...设计模式》 - 张荣铭

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JS设计模式之代理模式

https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/71374535 什么是代理模式 代理模式,类似于明星的经纪人,想要拜访明星...而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定的。 别人眼中的代理 ?...现在,当我们引入代理模式之后,代码可能是这样的: 代理: class getDelivery { constructor() { } gets(a) {...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式的好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...代理模式,在实践当中还可以应用于缓存ajax异步数据,惰性加载等等方面,本文不做详细讲解,仅作抛砖引玉的入门参考。

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设计模式之命令模式-JS

这些记录着订餐信息的清单,便是命令模式中的命令对象。 命令模式的用途 命令模式是最简单和优雅的模式之一,命令模式中的命令(command)指的是一个执行某些特定事情的指令。   ...设计模式的主题总是把不变的事物和变化的事物分离开来,命令模式也不例外。按下按钮之后会发生一些事情是不变的,而具体会发生什么事情是可变的。...命令模式的由来,其实是回调(callback)函数的一个面向对象的替代品   在面向对象设计中,命令模式的接收者被当成command对象的属性保存起来,同时约定执行命令的操作调用command.execute...用闭包实现的命令模式如下代码所示:   <!...宏命令是命令模式与组合模式的联用产物。

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窗体UserForm

1、什么是窗体窗体是VBA里做好了的一个与用户交互的东西,在VBA编辑器界面,点击菜单插入-用户窗体,这样就创建了一个窗体界面,在VBA编辑器里的是一个编辑界面: ?...点击运行,就可以启动窗体,这时候显示的就是一个交互界面: ?...2、窗体作用: 个人看法: 窗体主要作用就是提供了一种交互界面,让程序制作者更方便制作易用的程序,让使用者通过直接的交互界面更快的学会使用程序。...这是因为在Windows上使用的软件,基本都会有窗体的交互界面,特别是玩游戏用过外挂的人,可能会认为只有这种交互界面的才能算得上是一种软件。 3、代码编辑: 窗体和类相似,内部代码都属于这个窗体。...运行TestUserFrom,点击窗体: ?

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JS设计模式之工厂模式

msg: 'msg2', link: 'https://baidu.com' }) // Sharing msg2 from https://baidu.com via WeChat 其实JS...中大可不必这样做,直接传构造函数为参数就可以,因为JS中函数是一等公民。...这里列出代码只是用于学习这个模式。 抽象工厂模式 提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。...许多文章喜欢以不同的操作系统匹配不同的外观举例,但是我们既然都用上了跑在浏览器里的JS,那就尽可能不考虑跨平台的问题。 所以我想到了移动端和桌面端UI不同,这或许是一个应用抽象工厂模式的良好切入点。...什么时候不要使用 由于JS的动态类型,运用工厂方法可能会导致复杂的类型问题。如果你没有提供一个统一的接口,推荐直接使用new创建对象(TypeScript完美解决)。

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JS模式 之通用模式(译)

条件 使用if和else的模式以及反模式 获取全局对象 不直接用widows当做全局对象 直接用windows的风险在于,JS代码不只能在浏览器环境能执行。...单var模式 用一个var定义多个变量 例如 var a = 1 , b = 2 , sum = a + b , myobject = {} , i , j; 定义提升 函数内变量不管是在哪定义的...,其实js在解析时,都会把变量定义放到函数的开始 为了避免变量重名,建议把在函数的变量的定义在函数的开始。...(译者注:对于有JIT的JS引擎,这个这条可以忽略) 用i+=1代替i++ for-in循环 for-in循环优化 用for-in遍历对象属性时,用hasOwnProperty对非原型属性进行过滤...== "function") { Object.prototype.myMethod = function () { // implementation... }; } switch模式 增加switch

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JS设计模式 - 笔记

设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...里氏置换原则 子类能覆盖父类,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式...易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作...可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。...# 策略模式 定义:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。把看似毫无联系的代码提取封装、复用,使之更容易被理解和扩展。 应用场景:要完成一件事情,有不同的策略。

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