首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

按键事件处理

按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。...在Android源码的按键处理中,一般是这样 短按事件就监听按键的up事件 长按事件就监听按键的down事件 这也很好理解,比如你想长按做一件事,如果长按要响应up事件的话那就表示用户一直长按直到抬起...我的做法是在界面A中监听按键的down事件判断是否长按然后进行处理,在处理 结束后返回true,不再往下分发按键事件。...比如上述这个问题,就是对按键事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理了按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理...up事件,所以就会导致在界面B响应按键 的up事件

2.3K50

12.2 实现键盘模拟按键

12.2.1 模拟键盘按键 模拟按键的核心功能是通过调用keybd_event()函数实现的,如下是这段代码的完整实现,首先MySetKeyBig()函数该函数用于设置键盘状态是否为大小写,用户可以传入一个状态值来设置当前输入法大小写模式...,MyAnalogKey()函数用于实现模拟键盘按键,该函数接收一个英文字符串,并自动实现击键操作,代码实现并不复杂,读者可自行测试功能。...// 判断键盘CapsLock键是否开启状态,开启状态则为大写,否则为小写 if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) { // 如果当前键盘状态为大写,要求改小写,则模拟按键...} std::cout << "[键盘状态] " << "切换大写" << std::endl; } else { // 如果当前键盘状态为小写,要求改大写,则模拟按键...KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换小写" << std::endl; } } // 模拟键盘按键

35840

12.2 实现键盘模拟按键

12.2.1 模拟键盘按键模拟按键的核心功能是通过调用keybd_event()函数实现的,如下是这段代码的完整实现,首先MySetKeyBig()函数该函数用于设置键盘状态是否为大小写,用户可以传入一个状态值来设置当前输入法大小写模式...,MyAnalogKey()函数用于实现模拟键盘按键,该函数接收一个英文字符串,并自动实现击键操作,代码实现并不复杂,读者可自行测试功能。...){ // 判断键盘CapsLock键是否开启状态,开启状态则为大写,否则为小写 if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) { // 如果当前键盘状态为大写,要求改小写,则模拟按键...NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换大写" << std::endl; } else { // 如果当前键盘状态为小写,要求改大写,则模拟按键...KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换小写" << std::endl; }}// 模拟键盘按键

32910

div实现绑定按键事件

问题背景 所有的页面都会引用一个公共js代码库base.js,在这个代码库里为document绑定了按键事件,现在需要为某个特殊的custom.html页面定制事件handler。 解决思路 1....作为js小白,首先想到的是在custom.html里重新为按键绑定一个customHandler来覆盖原来的handler $(document).keypress(customHandler); 测试的时候发现...js并不会覆盖,会先执行customHandler,再执行handler; 2....找资料发现了一个event.stopPropagation()可以停止事件传播,写进去发现不起作用,找到官方对这个函数的说明发现这个函数只能阻止元素的事件向上层元素传播,由于这两个处理器都绑定在document...那就制造上下级关系,把customHandler绑定在custom.html里的一个div元素上 $(“#divId”).bind("keypress",customHandler); 测试发现监听不到按键事件

1.2K10

andriod 手机按键检测事件 onKeyDown() 简述

函数原型: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event); 第一个参数是用户按下键时,当前所接收到的按键代号; 第二个参数是按键事件的对象。...直接在主 acivity 中重写即可,一般使用开关语句 switch 来把keyCode 和 (event.按键类型) 对比来执行对应的操作。...下面我们来看下event 的按键属性都有哪些。       在上面的函数中,按住control 加 鼠标左键点击 KeyEvent,就可以点进去看到很多东西。...根据英语的提示,我们可以很容易地识别出,这些按键的类型,下面举个例子; 1 @Override 2 2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent...一般要处理很多事件的时候,用 switch - case 1 @Override 2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event

1.2K70

银行排队模拟(离散事件模拟

1.银行排队模拟程序简介: ? 2.算法所需要的数据结构和相当解释说明 ? 3.事件算法运行时的某个状态 ? 初始化 ? 生成随机数后要做的事情 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?...,链表里面存放的是事件类型结构体 #include using namespace std; //由于事件表需按事件发生的先后顺序排列, //需经常进行插入动作, //则也采用单链表做存储结构...//每个结点包含两个数据域: //occurTime和nType(分别表示事件发生的时间和事件的类型-1表示新用户,0-3表示客户离开1-4个窗口) struct eventNode { int occurTime...;//事件发生的时间 int nType;//事件处理的类型 eventNode* next; }; class LinkList { private: eventNode pHeader;//...eventList.addNode(eventItem); //判断事件链表是否为空,不为空取出事件链表中第一个事件节点,判断是用户到达事件还是用户离开事件 while(!

1.6K12

Qt键盘事件(一)——检测按键输入

01 环境 Microsoft Visual Studio 2008 + Qt4.8.6 02 UI 03 Qt按键事件—QKeyEvent QKeyEvent是一个描述Qt键盘事件的类。...当有按键按下或者松开的时候,按键事件key event将会发送消息给QWidget。Key Event包含一个特殊的接收标记,标记接收者是否处理该按键事件。...由于Jungle想标记按下的是哪个键,因此需要重载按键事件处理函数keyPressEvent。...另一方面,键盘上的每个键,都作为Qt的一个枚举成员,如下图(来源:Qt官方文档) 因此,可以在按键事件处理函数keyPressEvent中识别并在界面上打印出具体的按键。...查阅Qt官方文档后发现: 文档描述,widget必须调用setFocusPolicy方法才能接收按键事件

2.7K20
领券