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iOS 惯性滑动效果

最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...寅时室内地图.gif 讲一下写这篇文章的原因:安卓是由于有系统的api,在滑动手势结束后调用系统自有api,传入手势结束时的速度(x方向和y方向)就能由系统自己做完往后的操作。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动

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JS滑动滚动的n种方式

JS滑动滚动的n种方式 # 阅读本文,你将: 了解原生JS实现页面滚动的多种方式 了解这多种方式可以对应上的效果以及推荐的应用场景 多个滑动方面的坑以及相应(如果有)的解决方案 获得一些有用的函数...1.3 浏览器的支持度 1.4 示例与推荐使用场景 原始位置图 我们定位如图红框的元素,从顶部开始示例 1.4.1 scrollIntoVIew() 页面滑动至父级容器,但是子项并没有被滑动到可视区域...1.4.2 scrollIntoView(false) 页面滑动到底部,该元素从下方进入可视区域 1.4.3 scrollIntoView({block:"center",inline:"center...有出现父容器滑动不到指定地方的问题,可以两次调用api(注意异步) 2 设置scrollTop/scrollLeft 2.1 基本用法 element.scrollTop=100; 当我们获取到一个元素...那么,如果一个元素没有滚动条,采用的是transform模拟滚动,那么就无效咯 2.3 适用性检测 可以用下边的代码在控制台检测一下页面有没有任何一个地方的代码scrollTop不是0的 let elementList

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跟我学Rx编程——惯性滑动

在移动设备上,滚动一个视图不会立即停止滚动,往往需要再滑动一小段距离然后再停止,模拟惯性的效果。滑动的时候速度越快,那么就滚动的越远。一般组件都会帮开发者写好这些基本功能,不需要开发者操心。...但有的时候我们需要使用类似的逻辑,比如我需要在手指滑动后,通过一些列序列帧变化来显示动画,那么这时候就可能需要开发者自己来写这个惯性滑动的逻辑了。...不管怎样,我们用Rx来实现一遍这个惯性滑动,也是一种不错的体验。...MOUSE_UP (*)-------------(o)--------------(o)......-------------|> 接下来我们就要从这3个Observable来组合出合适的逻辑,来实现惯性滑动效果...计算惯性偏移,阻尼运动 我们有了speedOb这个事件流,就可以用来模拟手指抬起的时候惯性移动效果了。

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原生 JS 实现惯性滚动,给鼠标滚轮增加阻尼感,纵享丝滑

前言当我们在移动终端上滑动页面,手指离开屏幕后,页面的滚动并不会马上停止,而是在一段时间内继续保持惯性滚动,并且滑动阻尼感和持续时间与滑动手势的幅度成正比。...,同时讲解其中技术原理与细节,用最少量的代码实现 JS 鼠标惯性滚动。...实现原理首先需要利用 DOM 事件禁止鼠标滚动,转为 JS 控制。...通过 JS 模拟页面滚动实际可以看做是在执行一个连续的动画,这时候肯定就离不开与浏览器动画息息相关的 requestAnimationFrame 函数了,我们需要知道它的回调函数会传入一个 DOMHighResTimeStamp...(value);}此时页面就可以像往常一样滚动了,并且是不依赖系统默认事件的,由 JS 代理滚动效果,接下来我们继续往方法里处理如何平滑过渡。

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Java selenuim用执行js模拟鼠标滚动的方式

题目: Java selenuim用执行js模拟鼠标滚动的方式完成页面滚动的异步加载及Java接收浏览器js的返回值 在使用selenuim webdriver爬取网页时,经常会有很多网页并不是访问链接就会加载全部内容的...这样在爬取的过程中并不能直接抓数据,需要先模拟鼠标滚动,让页面先加载出来才行。 ---- 我使用的方法是利用如下js代码来完成页面的滚动,每次滚动多少可以根据不同情况自行调整。...可以先在真实场景调试好每次要滚动多少会触发加载,然后再写进代码中使用。同理想要横向滑动的话,就改变第一个参数,第二个参数置为0。...接下来的问题就是如何使Java代码能够接收到浏览器执行的js代码返回值的问题了。很简单,在js代码上加上return 即可。注意有一个空格。...= null) { driver.quit(); } } /** * 滑动页面到最底部 返回true代表加载了新的 false代表已经没有再加载的了

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移动端滚动研究

方案比较 第一种方案由于惯性滚动的时机时由js自己控制所以可以拿到滚动触发阶段的scrolltop值,并且滚动的回调函数onscroll在滚动的阶段都会触发。...第二种方案相比第一种要劣势一些,区别在于手指离开时,采用的时css的animation来实现惯性滚动,所以无法直接触发惯性滚动过程中的onscroll事件,只有在animation结束时才可以借助animationend...正常滚动模拟滚动的性能比较 模拟滚动的fps值波动较大,这样滚动起来会有明显的卡顿感觉,各位体验的时候如果滚动超过10屏之后就可以明显感觉到两着的区别。...在使用模拟滚动时,浏览器在js层面会消耗更多的性能去改变dom元素的位置,在dom复杂层级深的页面更为高,所以在长列表滚动时还要使用正常滚动更好。...即可,但是使用了模拟滚动之后在正常的列表滚动时性能上不如正常滚动

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滚动穿透的6种解决方案【已自测】

不过为了流畅体验,可以加上-webkit-overflow-scrolling: touch,以解决在IOS上滚动惯性失效的问题,提高滚动的流畅度。...加一个属性 -webkit-overflow-scrolling: touch;/* 解决在IOS上滚动惯性失效的问题 */ 但是这只是简单地解决了一个问题:实现了滑动弹窗其他地方(蒙层背景),底部body...因此还需要我们对弹层的可滚动区域的滑动事件做监听: 第一种情况,若向上滑动时,到达底部;或者第二种情况,若向下滑动时,已到顶部。 这两种情况任意一种发生时,就阻止滑动事件。 这段逻辑代码如下: ?...五、body滚动 + 弹层内部滚动[js-代码模拟上下滑动手势效果] 我想,既然我们监控弹层、监控touchY那么辛苦了已经,还差再辛苦一点,自己写一个模拟手势滚动效果嘛!...解决方案与思路: 具体制作思路写在js注释上。 1、交互代码 ? 2、禁掉弹窗的touchmove 的默认事件 ? 3、重写手势滑动效果 ?

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(2)sparkstreaming滚动窗口和滑动窗口演示

一、滚动窗口(Tumbling Windows) 滚动窗口有固定的大小,是一种对数据进行均匀切片的划分方式。窗口之间没有重叠,也不会有间隔,是“首尾相接”的状态。...滚动窗口可以基于时间定义,也可以基于数据个数定义;需要的参数只有一个,就是窗口的大小(window size)。...图片在sparkstreaming中,滚动窗口需要设置窗口大小和滑动间隔,窗口大小和滑动间隔都是StreamingContext的间隔时间的倍数,同时窗口大小和滑动间隔相等,如:.window(Seconds...:需要设置窗口大小和滑动间隔,窗口大小和滑动间隔都是StreamingContext的间隔时间的倍数,同时窗口大小和滑动间隔相等。...,运行结果可以看出数据没有出现重叠,实现了滚动窗口的效果:图片二、滑动窗口(Sliding Windows)与滚动窗口类似,滑动窗口的大小也是固定的。

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JS判断滚动条是否停止滚动

背景:昨天一个同事有种需求,有一个展示数据区域的div,带滚动条,当滚动滚动时,需要向后台发请求,计算数据,再拿到前台展示。        ...分析:由于数据量级别较大,所以当滚动滚动时,如果时时向后台发请求,对服务器和浏览器都造成巨大的压力。想到的解决方案是,当滚动条停止时,再去发请求计算数据。...那么问题来了,如何判断滚动条是否停止了呢?        解决:搜索了一下,js本身是无法判断滚动条是在滚动状态还是停止状态,只有通过其它方式了。...后来想到的思路是当滚动滚动的时候,发起一个定期执行的方法,并记录一次当前滚动条到顶部的距离,这个方法中判断此时滚动条到顶部的距离是否和上次记录的相等,如果相等,那么说明停止滚动了,不相等,还在滚动。...-- // 让浏览器出现滚动条 for(var i = 0; i < 100; i++) { document.write(""); } var topValue = 0,//

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AngularJS 中使用Swiper制作滚动图不能滑动

Swiper是目前较为流行的移动端触摸滑动插件,因为其简单好用易上手,受到很多前端开发者的欢迎。...---- 今天在使用Swiper的时候遇到这个问题: 使用angularjs动态循环生成swiper-slide类,在swiper-wrapper里生成6个以上的滑动页,可是就是划不到第二页,尝试将longSwipesRatio...===循环部分======= --> //此处为一个滑动页内容...-- ============== --> 在测试时发现,手动复制n个循环部分,则可以滑动n个块;手动调节窗口大小,使页面文档发生改变(动态响应)后,可以正常滑动。...于是猜测swiper的机制是:初始化的时候自动扫描swiper-wrapper类下有多少个swiper-slide类块,则允许滑动多少个块。

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