打开记事本,写这么一行,然后保存关闭(文件名hello),再把扩展名(.txt)改成.js。代码就写好了。
14天阅读挑战赛 努力是为了不平庸~ 算法学习有些时候是枯燥的,这一次,让我们先人一步,趣学算法!欢迎记录下你的那些努力时刻(算法学习知识点/算法题解/遇到的算法bug/等等),在分享的同时加深对于算法的理解,同时吸收他人的奇思妙想,一起见证技术er的成长~
1.什么是Bootstrap? 1.Bootstrap是2011年Twitter团队为了方便维护PC端和手机端二研发的一个响应式前端框架。 2.用于快速开发Web应用程序和网站的前端框架 3.Bootstrap是基于HTML、CSS、JS的,简介灵活,使Web开发更加快捷 4.总结:Bootstrap是一个建立在一个页面,可以在三个中断(PC、平板、手机)上完美战士的响应式前端框架 2.Bootstrap的环境配置: 19:021.到Bootstrap官网下载Bootstrap
假如你是个玩具工厂的销售经理,你现在有三个销售人员要去不同城市见买家。你的销售人员分别在在奥斯丁,得克萨斯州;波士顿、马里兰州;和芝加哥,伊利诺伊州。你想让他们飞往其他三个城市:丹佛,埃德蒙顿,法戈。下面的表格显示了这些城市之间飞机票的费用.。
<button class="btn">Bootstrap的button</button>
在开发小程序展开全文组件时需要用到节点查询API - wx.createSelectorQuery() 来查询全文内容的高度。
20. 判断是否相等时候 采用=== 判断包括类型的相等 21. 尽量使用语法严格模式 消除代码之中的不友好;代码运行更快 ;保证运行的安全 ;为新版本的js做好铺垫。 22. 匿名函数的调用写在匿名函数的内部
有上万行(甚至更多)不断递增的浮点数(每行一个),怎么将它们每四个一组计算每组第四个和第一个之间的差值,并打印输出计算结果?
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实现炫酷的网页动画效果,自然少不了css3中transform的属性,此属性功能丰富且强大,比如实现元素的位移translate(x,y),缩放scale(x,y),2d旋转rotate(angle),倾斜变换skew(x-angle,y-angle)等,利用这些属性可以实现基本的动画效果,如果你要实现自定义和像素级别控制的高级动画效果,我们还需要深入了解它的另外一个属性——matrix,matrix就是矩阵的意思,听起来是不是很高级,你没听错实现更高级的效果,你需要了解“矩阵”,听到“矩阵”,是不是很惊慌,当初笔者学习线性代数时也甚是无聊,真不知道这门课有啥用,没想到这门课在计算机领域应用十分广泛,比如本文说的动画效果,还有现在火爆的人工智能,真是悔不当初,当时没有好好学习这么课程。
1≤l≤r≤n, 1≤n,m≤100000 −1000≤数列中元素的值≤1000
MVCC通过为每行记录创建多个版本,并且为每个事务生成一个时间点快照(Read View),实现非阻塞读和隔离性。 这种机制允许并发事务同时读取数据,而不会堵塞其他事务
第一感觉就是 so so easy 嘛,加个标签,费不了什么事儿。第一印象记得 Spanable 可以更改对应文字的颜色和背景,设置设置点击事件。
方法1, 可以使用定高度,然后加个overflow:hidden. ,当点击查看更多时,把overflow去掉即可.但是当我需要给每个单元格加个hover显示详情的时候,发现position:absolute的元素都给overflow给盖住了.所以这个方法只能舍弃
实现炫酷的网页动画效果,自然少不了css3中transform的属性,此属性功能丰富且强大,比如实现元素的位移translate(x,y),缩放scale(x,y),2d旋转rotate(angle),倾斜变换skew(x-angle,y-angle)等,利用这些属性可以实现基本的动画效果,如果你要实现自定义和像素级别控制的高级动画效果,我们还需要深入了解它的另外一个属性——matrix,matrix就是矩阵的意思,听起来是不是很高级,你没听错实现更高级的效果,你需要了解“矩阵”,听到“矩阵”,是不是很惊慌,当初笔者学习线性代数时也甚是无聊,真不知道这么课有啥用,没想到这门课的在计算机应用领域应用十分广泛,比如今天说的动画效果,还有现在火爆的人工智能,真是悔不当初,当时没有好好学习这么课程。
本章主要来了解一下新的标签,就是表格标签,我们可以先来认识一下什么是表格,当你写excle的时候,大家都会看到一个格子一个格子的形式的,那么它们组合成的就是表格。
随着你编写的程序越来越长,有必要了解一些代码格式设置约定。请花时间让你的代码尽可能易于阅读;让代码易于阅读有助于你掌握程序是做什么的,也可以帮助他人理解你编写的代码。为确保所有人编写的代码结构都大致一致。Python程序员都遵循一些格式设置约定。学会编写整洁的Python后,就能明白他人编写Python代码的整体结构------只要他们和你遵循相同的指南。
第一种方案就是是否可以直接给 TextView 设置指定的留白呢?就是前面的标签是一个控件,TextView 留白便签控件宽度+margin值。这个方案需要解决的问题是,这里是否有相关的 Api 可以直接设置每行留白的距离,另外首行标签和文字居中对齐问题,毕竟设计师都是像素眼,没有按要求对齐,行距不对都可能无法验收。
有四个数字:1、2、3、4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少?
Global Regular Expression Print(全局正则表达式打印)
这是一道数组基本知识题,这是一个4行4列的数组,定义的并赋初值。数组下标从0开始,即第一行第一个元素是a[0][0],第四行第四个是a[3][3]。
问题描述 试题编号: 201409-3 试题名称: 字符串匹配 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 给出一个字符串和多行文字,在这些文字中找到字符串出现的那些行。你的程序还需支持大小写敏感选项:当选项打开时,表示同一个字母的大写和小写看作不同的字符;当选项关闭时,表示同一个字母的大写和小写看作相同的字符。 输入格式 输入的第一行包含一个字符串S,由大小写英文字母组成。 第二行包含一个数字,表示大小写敏感的选项,当数字为0时表示大小写不敏感,当数字为1时表示大小写敏感。 第三行包含一个整数n,表示给出的文字的行数。 接下来n行,每行包含一个字符串,字符串由大小写英文字母组成,不含空格和其他字符。 输出格式 输出多行,每行包含一个字符串,按出现的顺序依次给出那些包含了字符串S的行。 样例输入 Hello 1 5 HelloWorld HiHiHelloHiHi GrepIsAGreatTool HELLO HELLOisNOTHello 样例输出 HelloWorld HiHiHelloHiHi HELLOisNOTHello 样例说明 在上面的样例中,第四个字符串虽然也是Hello,但是大小写不正确。如果将输入的第二行改为0,则第四个字符串应该输出。 评测用例规模与约定 1<=n<=100,每个字符串的长度不超过100。
数组概念: 数组即一组数据,它把一系列具有相同类型的数据组织在一起,成为一个可操作的对象。
给出一个字符串和多行文字,在这些文字中找到字符串出现的那些行。你的程序还需支持大小写敏感选项:当选项打开时,表示同一个字母的大写和小写看作不同的字符;当选项关闭时,表示同一个字母的大写和小写看作相同的字符。
circos配置文件circos.conf 在以往的分享文章中已经介绍了四个,第五个housekeeping.conf是circos.conf必要的配置文件,不需要更改,直接调用即可(想看前文的戳Perl 版Circos -基础篇-colors,fonts和patterns的配置)。因此今天给大家介绍一下图形文件的结构和文件格式。
13:图像模糊处理 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 给定n行m列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理: 1. 四周最外侧的像素点灰度值不变; 2. 中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均(舍入到最接近的整数)。 输入第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1 <= n <= 100,1 <= m <= 100。 接下来n行,每行m个整数,表示图像的每个像素点灰度。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个元素
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。 玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
[编程题] 模 时间限制:1秒 空间限制:32768K 给定四个正整数a,b,c,k,回答是否存在一个正整数n,使得a*n在k进制表示下的各位的数值之和模b为c。 输入描述: 第一行一个整数T(T <= 5,000)。 接下来T行,每行四个正整数a,b,c,k(1 ≤ a ≤ 10^18; 2 ≤ k ≤ 10^18; 0 ≤ c < b ≤ 10^18)表示一个询问,所有输入都是十进制的。 输出描述: 对于每组数据输出一行,Yes表示存在,No表示不存在。 输入例子: 2 3 9 5 10 7 3 1 10 输出例子: No Yes
Markdown 是一种轻量级标记语言,让写作者专注于写作而不用关注样式。Coding 的许多版块均采用了 Markdown 语法,比如冒泡、讨论、Pull Request 等。
围棋棋盘由纵横各19条线垂直相交组成,棋盘上一共19x19=361个交点,对弈双方一方执白棋,一方执黑棋,落子时只能将棋子置于交点上。
接上文,Todo应用,核心功能包含添加Todo任务、待完成Todo任务列表、已完成Todo任务列表等功能。React项目中,src目录下的App.js文件是项目的入口文件,你可以把所有程序,都编写于此也可。当然,实际项目开发中,并不会这样做。话不多说,书归正文。下图就是我们最终要完成的应用。
SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。
案例:张三要把自己考上传智专修学院的好消息写信告诉自己的好朋友李四。 其中: 通信的主体是:张三和李四; 通信的内容是:考上传智专修学院 通信的方式是:写信。
在 word中有一个功能,按alt加鼠标拖动,可以拖出矩形块,在vim同样具有此功能。 如:
那怎么样从贝塞尔曲线到贝塞尔曲面的转换呢,前面我们说到这个逐段的贝塞尔曲线是通过四个控制点来画的,这里贝塞尔曲面是通过16个控制点来画的
要修改这个错误,只需在print前使用缩进。缩进一般用四个空格或按一次TABS进行缩进。
前六个测试点满足 1≤n≤10。 所有测试点满足 1≤n≤10^5,0−10000≤a_i≤1000。
正文之前 果然,上一篇文章结尾的预言果然一语成谶,2016-09-4我果然没做出来。没错,昨晚到现在都没有做出来,当然,也是我做了一晚上心灰意冷,然后去欺负本文的CCF 2016 - 04 去了 bu
sed是一种流编辑器,它是文本处理中非常中的工具,能够完美的配合正则表达式使用,功能不同凡响。sed主要用来自动编辑一个或多个文件;简化对文件的反复操作;编写转换程序等。
前缀和可以快速求出原数组里面一段数的和。比如求一段区间[l,r],如果按照原来的做法,需要循环一遍,O(n),有前缀和的算法:
本文介绍了一种在 Shell 循环中实现展示进度百分比的脚本方法。通过使用 wc、sed 和 cut 等命令,可以方便地获取文件的行数,并在每行输出一个进度百分比。该脚本在 Mac 系统下测试通过,并可在 Linux 系统下使用。
仿佛人生总有一种魔咒,自己做的这场笔试题永远是最难的。不过今天的笔试题,真的难。来看题目。
标题:殖民地 带着殖民扩张的野心,Pear和他的星际舰队登上X星球的某平原。为了评估这块土地的潜在价值,Pear把它划分成了M*N格,每个格子上用一个整数(可正可负)表示它的价值。Pear要做的事很
Inimino 的文章《JS 分号必知必会》对此解释得很清楚,他本人对是否添加分号持保留意见,但我打算更主观一些。
总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB描述围棋的棋盘上有19*19条线交织成的361个交点,黑棋和白棋可以下在交点上。我们称这些交点为“目”。 一个目的上下左右四个方向,称之为“气”,如
本文讲述作者关于JavaScript分号的一些讨论,认为在大多数情况下应该使用分号,但有些情况例外。作者认为分号有利于代码的整洁和可读性,但过于简化分号可能导致一些错误。在了解JavaScript的断句机制后,可以更好地掌握和使用JavaScript语言。
题目: 输入一个长度为n的整数序列。 接下来再输入m个询问,每个询问输入一对l, r。 对于每个询问,输出原序列中从第l个数到第r个数的和。
如果在栈中定义二维数组(比如局部变量),二维数组本质上就是一个一维数组,然后将一维数组按照指定的大小分成等分,比如一个m*n的二维数组,意思是m行n列,其实是将一个长度为m *n的等分为m份,每一份中有n个元素
bmp是window上最简单的图片了,没有压缩,而且易于读取,实现一个简单的bmp图片解码器是学习图像处理的入门必备啊。
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