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js防抖和节流实现

1. 防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。  2.节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。就好像你在淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现bug。

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JS高级测试: 下列函数节流说法不正确的是?

为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:

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SpringBoot之定时任务

最近在用SpringBoot写一个关于定时项目的时候遇到一个问题,就是客户端访问服务器的结果实际上是每个一段时间发生一次变化,并且在服务器在每天的某个固定的时间点都要触发一次事件。 我们当然可以在遇到每一个请求时都重新计算结果,但是为了提高效率,我们显然可以让服务器每隔一段时间计算一次结果,并且把这个结果进行保存,对在下一个时间段内的每个请求都直接返回计算后的结果。这样就能较好的提高了服务器的性能。 那么问题就在于如何处理定时任务。其实SpringBoot早就提供了非常方便的接口,但是网上的介绍还是有点乱的,我就记录下具体操作的注意点方便以后查找。

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