将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
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输出调试 console.log(data); document.write(data); 操作数组 arrayObject.reverse() //对数组进行反向排序 unshift()//方法是向数组的开头添加一个或多个元素,并且返回新的长度。 shift()//方法和unshift()方法恰恰相反。该方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回被删除的值 site.includes('runoob'); //搜索数组中是否含有某个值 push()//方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末
在plugins节点下的htmlWebpackPlugin插件中,添加minify子节点:
在上一篇文章中,我们介绍了浏览器的渲染流程,这篇文章中,我们将重点聚焦在渲染阻塞上,来详细看一下渲染阻塞以及一些常见的解决方法。
用户在进行注册的时候会输入一些内容,但是有些用户会输入一些不合法的内容,这样 会导致服务器的压力过大,此时我们需要对用户输入的内容进行一个校验(前端校验和后台 校验),前端校验防君子不防小人。
Visual Blocks for ML是一个由Google开发的开源可视化编程框架。它使你能够在易于使用的无代码图形编辑器中创建ML管道。
笔者开源了一个Web思维导图,在做导出为图片的功能时走了挺多弯路,所以通过本文来记录一下。
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今天大师兄碰到一新来的实习生在使用 alert 调试H5页面,仿佛看到大师兄年少时羞涩的样子...
从React Hooks发布以来,整个社区都以积极的态度去拥抱它、学习它。期间也涌现了很多关于React Hooks 源码解析的文章。本文就以笔者自己的角度来写一篇属于自己的文章吧。希望可以深入浅出、图文并茂的帮助大家对React Hooks的实现原理进行学习与理解。本文将以文字、代码、图画的形式来呈现内容。主要对常用Hooks中的 useState、useReducer、useEffect 进行学习,尽可能的揭开Hooks的面纱。
webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
最近用svg.js 做一些图形展示的demo, 在vscode下搭个web的编码环境,支持语法补全和实时预览。
在前端中,主要涉及的基本上就是 DOM的相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时的,那么在我们写前端相关代码的时候,如何减少不必要的 DOM 操作便成了前端优化的重要内容。
提到免费 CDN 大家第一个想到的估计都是 CloudFlare ,这玩意儿免费虽好,但是有时可能有减速效果,emmmm...
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。——献给所有为 Vue的发展而默默付出的开发者们。
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
当我们去面试的时候,很大概率会被面试官问这么一个问题:你有尝试过对项目做性能优化吗?或者你了解哪些性能优化的方法?听到这个问题的你可能是这样的:
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
由于目前UIWebView 已经被抛弃了,因此推荐使用WKWebView的WKScriptMessageHandler实现iOS与JS交互
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
什么是骨架屏呢?骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。
浏览器收到的其实就是HTML文件,只有HTML格式浏览器才能正确解析。接下来就是浏览器的渲染过程。
事情是这样的,项目最近有个需求。服务器有个图片空间,说白了就是个文件夹。文件夹的结构大家都知道,一层一层的。然后需要在前端以树形展示。
此功能是一个客户定制的,主要是需要在地图上动态显示GPS的运动轨迹,有个应用场景就是一个带有监控的车子,实时在运动中,后台可以接收到经纬度信息,需要绘制对应的轨迹,相当于这些摄像机点位是动态移动的,这样就可以观测到摄像机的实时位置信息,双击摄像机还可以弹出画面实时预览,很直观。
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
现在有很多时候,我们的 App 都进行了混合开发,而最简单,最常用的就是有些网页采用了 WebView 进行展示,这就需要我们了解和懂得如何实现 WebView 和 JS 进行交互。今天我们就来学习一下,如何点击 WebView 中的网页图片,调用原生控件进行放大展示。 其实实现这种交互非常简单,就是通过 JS 调用原生控件。基本思路如下: 首先加载一个 html 网页,网址或者本地 html 文件都可以。 遍历 html 标签源代码,找到所有的 img 标签节点。 给 遍历到得 img 标签节点加上 on
$(this)就是将这个dom对象转换成jquery对象,就可以对这个对象进行操作;
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