本文翻译自 https://alligator.io/js/objects-prototypes-classes/ ,图片来自 www.digitalocean.com,内容以意译为主,欢迎交流。
在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!
在学习一些js内容后,完成了一部分网站首页的动作设置(搜索栏、侧边栏、轮播图),对js代码进行了封装,重新整理了js文件。(index.js\main.js)
高级Js-面向对象编程 目录 JavaScript Window-浏览器对象模型 匿名包装器 工厂方式 工厂方式改进版 同一个引用 构造函数与new命令 prototype 对象 面向对象的写法 原型链 面向对象的继承 面向组件编程 命名空间 JavaScript Window-浏览器对象模型 浏览器对象模型(BOM) 所有浏览器都支持 window 对象. 它表示浏览器窗口. 全局变量是 window 对象的属性. 全局函数是 window 对象的方法. 甚至 HTML DOM 的 docu
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
我们知道Vue.js和angular(特指vue 2.0和angular 1),都实现了数据双向绑定。而为了支持双向绑定,就必须时刻追踪数据变化并及时响应到UI上,反之亦然。
Webpack 是当下最热门前端资源模块化管理和打包工具。任何形式的资源都可以视作模块,通
上面一段代码,声明第一个函数foo的时候,它就会带一个foo.prototype的属性,这个属性是一个对象属性,用new foo();构造器的方式构造一个新的对象obj。这时候这个obj的原型会指向foo的prototype属性。 对于这个foo函数的原型也会指向Object.prototype,这个Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
函数可以直接传入一个类名(对用户定义的组件而言,类名就是脚本的文件名,并且区分大小写。):
ABP core 的框架在过年期间,从1.0突然升级到2.0了,。 整个ABPCore 虽然版本变化 大,但使用流程基本不变吧, 我看官网上文档基本完毕了,官网文档有一个外国人视频,当时版本尚是0.18,总共有2小时吧。记录个学习笔记吧!
众所周知,在vue中使用scoped可以避免父组件的样式渗透到子组件中。使用了scoped后会给html增加自定义属性data-v-x,同时会给组件内CSS选择器添加对应的属性选择器[data-v-x]。这篇我们来讲讲vue是如何给CSS选择器添加对应的属性选择器[data-v-x]。注:本文中使用的vue版本为3.4.19,@vitejs/plugin-vue的版本为5.0.4。
我们需要引入vue-router.js文件,而且必须是在vue.js文件之后引入
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IndexedDB_API 这个大概是官网吧,原始是英文的,现在陆续是出中文版。有空的话还是多看看官网。
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十六期。本期主要内容是构建一个访问缓存数据库的访问“类”,主要有prototype和ES6两种方法。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
通过上面两个步骤,每个组件中都有了$store属性,就是我们创建的容器。里面有commit,dispatch,state,getters,actions,mutations,在每个组件中可以通过this.$store打印出来看看。
Vuex是把双刃剑。正确使用Vue可以让你的工作更容易些。同样,如果不小心,也会造成代码的混乱。
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
属性动画 Property Animation 可以为 任何对象 ( View 对象 / 非 View 对象 ) 的 任何属性 添加 动画效果 , 动画执行时会 实时修改对象本身的属性 , 推荐使用 ;
前面基本了解了指令的相关内容: 1 如何自定义指令 2 指令的复用 本篇看一下指令之间如何交互。学习内容来自《慕课网 指令3》 背景介绍 这例子是视频中的例子,有一个动感超人,有三种能力,力量strength,速度speed,发光light。 这三种能力作为三种属性,定义动感超人作为一个标签,只要添加对应的属性就能拥有该能力。 为了便于结果的展示,为标签添加鼠标的响应事件,当鼠标移动到对应的标签上就会触发一个方法,打印出具备的能力。 程序分析 html部分的代码如下
另外,组件创建还有两种创建方式:
了解事物幕后的运作方式往往有好处,但并非总是如此。 因为不必使事情过于复杂。而可视化图形界面在处理这么一个场景中,是首当其冲的。
在Servlet 3.0中增加对Cookie(请注意,这里所说的Cookie,仅指和Session互动的Cookie,即人们常说的会话Cookie)较为全面的操作API。最为突出特性:支持直接修改Session ID的名称(默认为“JSESSIONID”),支持对cookie设置HttpOnly属性以增强安全,避免一定程度的跨站攻击。防止脚本攻击,禁止了通过脚本获取cookie信息,浏览器不会将其发送给任何第三方 利用拦截器实现,判断每次请求的响应是否包含SET-COOKIE头部,重写会话Cookie,添加
关于iVX,前面已经写过两篇文章了,感兴趣的同学可以去看我前面两篇文章:[传送门]
网络配图 目录 1. 属性关键字 1.1 原子性 1.2 读写权限 1.3 内存管理 1.4 可空性 2. 所有权修饰符 3. 相关面试题 参考 1. 属性关键字有哪些? 分类 属性关键字 原子性 atomic、nonatomic 读写权限 readwrite、readonly、setter、getter 内存管理 assign、weak、unsafe_unretained、retain、strong、copy 可空性 (nullable、_Nullable 、__nullable)
轻量级微信小程序SDK,支持.NET Framework以及.NET Core。目前已提供Abp模块的封装,支持开箱即用。
JavaScript事件 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。事件是基于对象存在,事件通常可以修饰多种对象。 1.为对象添加事件的2种方式 ①:在HTML元素中添加对象的事
在 vue3 中的组合式 api 中,针对响应式有了一些改变,其中响应式 api 中,两个比较重要的是 ref 和 reactive,但是对于这两个区别以及使用场景,大多数同学都比较迷惑,这个文章将给你详细讲述这两个区别以及使用场景
如果我们的自定义类里需要调用另一个自定义类的时候,我们是否可以将它作为这个类中的一个控件将它插入呢?
swiper组件类似于Android中的ViewPager,实现类似轮播图的效果,相对于Android的Viewpager,swiper实现起来更加方便,快捷。 效果图: 首先看下swiper支持的属
3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享:
在使用ValuesQuerySet存放查询结果时,有时需要转为json,但并不能直接使用json.dumps()直接转,而是需要经过下面一个步骤:
注:本文测试、截图均为Edge浏览器(内核是Chromium),浏览器内核可了解《有哪些浏览器/内核?[1]》
考虑现实生活中,我们的思维方式是放在学生这个个人上,是学生做了自我介绍。而不是像我们刚刚写出的代码,先有了介绍的行为,再去看介绍了谁。
随着 vue3.x 的消息越来越多,proxy 的讨论也。相对于 Object.defineProperty ,proxy 有什么区别,有什么优势,以及可以应用在什么地方。该文章就简单的介绍下
网上也有类似方法,只是搜索结果多少有些问题,总是搜了好一会儿才找到合适的方法,另外,网上更多集中的只是简单些的对象,对于复杂的对象,还是不容易找到好的方式。
01 什么是ticker? tick本来的意思是钟表的滴答声。Ticker类为游戏开发提供了一个主要的定时类。它主要的目的就是把stage渲染的工作集中起来,也就是说定时调用stage.update()这个方法。Ticker设置的频率也就是游戏的帧数了。我们把Ticker应用到小程序开发中,频率设置为1s。 Ticker的使用如下,初始化Ticker对象,添加侦听tick事件,启动ticker。 const ticker = new Ticker()// 参数为Object类型,必须有t
根据JavaScript 2017前端库状况调查 Vue.js是开发者最想学的前端库。我在这里说明一下我为什么认为这也是和你一起通过使用Vue构建一个简单的App应用程序的原因。
AngularJS是啥?(一脸懵逼) 简介: AngularJS诞生于2009年,由Misko Hevery 等人创建,后为Google所收购。是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款
添加对象<object ID='WebBrowser1' WIDTH="0" HEIGHT="0" CLASSID='CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2'></object>
jQuery除了包含原生JS中的内置数据类型(built-in datatype),还包括一些扩展的数据类型(virtual types),如Selectors、Events等。
在程序开发中,不希望某种类型天生庞大,一次承担很多责任,可以使用装饰者模型。装饰者的模式可以动态地给某个对象追加责任,不会影响从这个类中诞生其他对象。
可以传递一个可迭代对象,它的所有元素将被添加到新的 Set中。如果不指定此参数或其值为null,则新的 Set为空。
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给jQuery添加新的全局函数,相当于给jQuery类本身添加方法。jQuery的全局函数就是属于jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。 1、类级别的插件开发 类级别的插件开发最直接的理解就是给jQuery类添加类方法,可以理解为添加静态方法。典型的例子就是$.AJAX()这个函数,将函数定义于jQuery的命名空间中。关于类级别的插件开发可以采用如下几种形式进行扩展
在此重命名为容器后,选择容器行,在左侧的对应组件的属性中更改行的高度为撑开,此时该行将会撑开整个页面:
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这几天用zepto.js写了不少事件,突然想到一个问题,那就是原生的js如何给动态生成的标签添加事件?因为这些标签都是后来通过ajax或者运行其他点击事件生成的,那么如果之前给他们写事件他们这个dom对象是找不到的,jq通过事件委托解决了这个问题,但是原生js这个问题该怎么解决呢?我在网上查了很多资料,好像只有一种办法,那就是在生成标签并把标签添加到html结构中后再添加对于这个新标签的各种事件,如果有更好的方法,欢迎提出来。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>
例如:一本书、一辆汽车、一个人都可以是“对象”,而一个数据库、一个网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
响应式对使用过 Vue 或 RxJS 的小伙伴来说,应该都不会陌生。响应式也是 Vue 的核心功能特性之一,因此如果要想掌握 Vue,我们就必须深刻理解响应式。接下来阿宝哥将从观察者模式说起,然后结合 observer-util 这个库,带大家一起深入学习响应式的原理。
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