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基于js原生算法+cocos游戏引擎+uni框架Cloud托管网页:开发2048小游戏域名发布版本

目录 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 block绑定: canvas绑定:  cocos中创建脚本js以及js原生算法  然后我们先看game.js 背景方法及包含的原生算法代码...: 开始方法及包含的原生算法代码: 处理监听事件的方法及包含的原生算法代码: game.js完整代码: colors.js用来存储我们将会用到的块变化时以及背景的颜色 block.js是用来判定快与块合并时发生的颜色变化...uni框架Cloud托管网页 ---- 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 安装完成之后创建一个空项目: 我这里创建了一个,我就直接用了!...并打开开发者工具,每一个操作都会对应的打印该响应操作数据!...uni框架Cloud托管网页 我们虽然写完了,而且各种功能也实现了,但是怎么样让我们的小游戏让别人也能通过一个网址的方式打开后玩耍呢? 当然大家可能第一反应就是购买服务器,买域名等等。。。

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lightMVC:轻量级游戏开发框架(for cocos creator)

简易轻量级MVC框架,适用于中小型项目使用。后续会拓展lightMVC_ex内容来适应大型项目的开发。这套轻量级MVC框架可以帮助开发者组织代码,以及业务结构,让项目更好维护和拓展,提高开发效率。...原则上来说,除了初始化框架调用init和运行第一个场景外,都不应该引用和调用Facada中的任何接口和属性。该类是个全局的单例对象,包含几个重要的接口如下: ?...使用方式 1.初始化框架: ? 2.注册model数据对象: ? 3.运行第一个场景: ?...lightMVC目前仅适合中小型项目使用,过于复杂的大型项目可能应付起来就会有些吃力,不过后续会继续维护并拓展到lightMVC_ex中来支持大型项目开发,lightMVC会始终保持简单轻量。...最后框架中有什么问题或者需要改进的问题欢迎反馈。 github ------- https://github.com/yue19870813/lightMVC

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node.js MVC开发框架之Think.js

前言碎语 今天为大家带来一款基于node的mvc开发框架Think.js,这是由奇虎360奇舞团团队打造的一款轻量的node mvc框架。...think的设计借鉴了大部分的thinkphp的思想,开发的时候看项目目录结构以及层次就可以看到thinkphp的影子,所以,如果你有thinkphp的开发经验,使用think开发node应用是so easy...同时,基于think的轻量易用性,作为学习node的入门框架来说,无可挑剔啊。好了,废话不多说,下面补充,think相关的地址,以及简单实例(基于官方)。...丰富的测试用例 ThinkJS 含有 1500+ 的测试用例,代码覆盖率达到 95% ,每一次修改都有对应的测试用例来保障框架功能的稳定。...  create : demo/app/common/config/view.js   create : demo/app/common/config/db.js   ...

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用函数式编程在 JS开发游戏

除了这些基本概念之外,我还尝试在游戏开发期间使用无点样式,该样式能够使代码更简洁,因为它省略了不必要的参数和参数的使用。以下两个链接给你提供了很好的参考。...因为 Javascript(JS)是我很熟悉的一种语言,并且是一种多范式语言,所以我选择它为项目语言。...我推荐两本关于 FP 的优秀书籍: Functional Light JS Mostly adequate guide to FP 项目 我们的项目是一个基于回合制的太空飞船游戏。...其中一些基本函数是 JS 固有的,例如 map 和 reduce。...我不建议使用雄心勃勃的范式或技术来完成那些需要在最后期限之前完成的项目,但是该项目是出于学习目的而开发的。

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一个简单的游戏服务器框架_游戏开发

最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。...第一部分 服务器逻辑 服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用来监听来自与客户端的连接,然后在将这些数据发送到游戏逻辑服务器上,这个逻辑游戏服务器上,数据的交互就是通过与数据服务器进行交互...当然为了游戏服务器能够最大程度的不卡,肯定就得规定好网关服务器上的连接数量,免得像我们号称流畅的铁道部订票网络一样做个卡B,想想玩一局dota被卡的悲剧吧。...当然在自己写的小游戏的时候就无所谓了,几个服务器全部架设在自己的破笔记本上,不就是启动几个程序而已。 这个感觉写得就差不多了,到细节吧。...8.lua与c++交互框架 这个暂时写了一半,等全部完成了,再来弄,反正就是像npc处理这些,脚本处理这些,使用tolua++。

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JS前端开发框架常用的有哪些?

JS前端开发框架常用的有哪些?在底层的前端框架领域中,早先是jquery称霸互联网,近两年MVVM类型的框架成为主流,Vue、React和Angular三大框架并驾齐驱。...目前这四种是开发者用的最多使用交广的底层框架。...2、、Bootstrap Bootstrap在业界非常受欢迎,以致于有很多前端框架都在其基础上开发,如WeX5就是在Bootstrap源码基础上优化而来的。...7、AUI AUI专为APIClound设计的一套框架,解决了许多移动端开发实际中遇到的许多问题是一个纯CSS框架。使用容器+布局+模块的构建方式,JS辅助,更自由更灵活更易于扩展使用。...AmazeUI包含20+个CSS组件、20+个JS组件,更有多个包含不同主题的Web组件。相比国外框架,妹子UI关注中文排版提供本地化支持。

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qt通过OpenGL实现3d游戏开发框架

开发环境:win8 编程语言 c++ IDE: Qt Creator opengl版本:opengl es 3.0(可编程渲染管线,着色器语言) OpenGL ES (OpenGL for Embedded...Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。...本文分为如下几个方面进行讲解 1.OpenGl着色器 2.OpenGl纹理贴图 3.摄像机实现的方式 4.碰撞检测算法原理 5.平移矩阵、旋转矩阵、透视矩阵数学原理和实现 qt实现3d游戏开发框架...,其中包括模型的导入,矩阵变换,简单的视角变换等等,可以进行进一步的开发。...我建议你两个都下载,先下载myapp.rar看看运行效果,然后把cubeSimulate.rar压缩包源码给成功运行起来且进一步开发 在我的主页的上传资料中可以找到这两个压缩包,赶紧去下载吧!

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基于 Vue.js 的小程序开发框架

基于 Vue.js 的小程序开发框架,从底层支持 Vue.js 语法和构建工具体系。...mpvue 是一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架,目前支持 微信小程序、百度智能小程序,头条小程序 和 支付宝小程序。...框架基于 Vue.js,修改了的运行时框架 runtime 和代码编译器 compiler 实现,使其可运行在小程序环境中,从而为小程序开发引入了 Vue.js 开发体验。...:提高代码复用性 完整的 Vue.js 开发体验 方便的 Vuex 数据管理方案:方便构建复杂应用 快捷的 webpack 构建机制:自定义构建策略、开发阶段 hotReload 支持使用 npm 外部依赖...配套设施 mpvue 作为小程序版本的 Vue.js,在框架 SDK 之外,完整的技术体系还包括如下设施。

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干货丨常用JS前端开发框架有哪些?

底层的前端框架领域中,早先是jquery称霸互联网,近些年,MVVM类型的框架成为主流,Vue、React和Angular三大框架并驾齐驱。目前这四种是开发者使用较广的底层框架。...2.Bootstrap Bootstrap在业界非常受欢迎,以致于有很多前端框架都在其基础上开发,如WeX5就是在Bootstrap源码基础上优化而来的。...7.AUI AUI专为APIClound设计的一套框架,解决了许多移动端开发实际中遇到的许多问题是一个纯CSS框架。 使用容器+布局+模块的构建方式,JS辅助,更自由更灵活更易于扩展使用。...AmazeUI包含20+个CSS组件、20+个JS组件,更有多个包含不同主题的Web组件。 相比国外框架,妹子UI关注中文排版提供本地化支持。...面向HTML5开发,使用CSS3来实现动画交互,轻量级高性能。 9.FrozenUI FrozenUI是一款开源简单易用,轻量敏捷的移动端框架。基于手Q样式规范,目前全面应用于企鹅手Q增值业务中。

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鸿蒙OS中的 JS开发框架与源码

今天鸿蒙终于发布了,开发者们也终于“沸腾”了。...当然我最感兴趣的就是鸿蒙的 JS 框架 ace_lite_jsfwk,从名字中可以看出来这是一个非常轻量级的框架,官方介绍说是“轻量级 JS 核心开发框架”。 当我看完源码后发现它确实轻。...而当我们开发的时候,通过 Toolkit 将开发者编写的 HML、CSS 和 JS 文件编译打包成 JS Bundle,然后再将 JS Bundle 解析运行成C++ native UI 的 View...“通过支持三方开发者使用声明式的 API 进行应用开发,以数据驱动视图变化,避免了大量的视图操作,大大降低了应用开发难度,提升开发开发体验”。基本上就是一个小程序式的开发体验。 ?...这也是为什么在文档中说鸿蒙 JS 框架支持 ECMAScript 5.1 的原因。 从整体看这个 js 框架大概使用了 96% 的 C/C++ 代码,1.8% 的 JS 代码。

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...直接将 weapp-adapter 提供给开发者,更多地是作为参考,开发者可以根据需要在 weapp-adapter 的基础上进行扩展,以适配自己项目使用的游戏引擎。 原文请参阅:这里。...可见,微信团队已经为我们开发游戏做好了一些准备,比如露出的 canvas,我们到时候直接拿来使用就是。

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腾讯 Node.js 非侵入开发框架 Tars.js 2.0 正式发布

随着互联网的发展,越来越多的业务不仅仅由单一节点或是单一语言就可承载,而是趋向多语言分布式协同开发,例如接入层由 Node.js 完成,逻辑以及数据层由 C++/GO/Python 实现,并由此组成大型异构系统...对 Node.js 源码无侵入无修改。 底层对上层完全透明,支持各种上层框架,无需变更。...也就是说: 您可以使用任何您熟悉的框架(如 Express.js / Koa.js 等,包括但不仅限于 Web 框架),也无需对框架进行任何修改(无需引入任何中间件)。...» C.差异化: Tars.js 根据不同的业务类型提供差异化运营方案: 高流量业务:尽力降低框架对业务性能的影响。 低流量业务:充分利用硬件资源提升开发体验。...作者介绍 @SuperZheng,腾讯 Tars 开源项目核心贡献者,主要负责 Node.js 语言在 Tars 框架内的基础运行架构开发,来自于腾讯 QQ 浏览器 [SuperTeam] 的全栈架构师

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移动端开发框架Zepto.js入门(快速方式,后端node开发

课程地址:https://www.imooc.com/learn/229 一、 常见移动端开发框架简介 二、Zepto框架介绍和入门 三、 Zepto框架核心API  1.Core 2.事件 自定义事件...手机模拟事件 touch.js的第三方插件库 3.zepto ajax 自带的四个模块 4.zepto插件 先了解设计模式 创建插件,扩展 四、移动端简单网页案例 1.移动端案例介绍 ajax请求,dom...节点渲染,事件绑定 2.项目目录结构 后端代码-node.js lib-逻辑方面,views存放一些模板 前端代码-zepto.js libs封装了一些公用方法 和业务相关的代码 发布,多个文件打包压缩...3.页面结构搭建 后端用express写 增加一个页面 从服务器取数据 添加一些内容 4.页面的js逻辑

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网页游戏怎么开发的_网页软件游戏开发

——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。...下面是导师给我的安排: 时间 任务 学习目标 输出 2011-5-5 ~ 2011-5-18 1、熟悉AS3基本语法 2、了解AS3事件机制 3、熟悉Flash动画原理 4、使用AS3获取外部数据(加载XML、JS

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